Ir para conteúdo

Cerberus

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Cerberus postou

  1. <item id="102" article="a" name="stone"> <attribute key="weight" value="1500" /> </item> items nunca pode ser reload em jogo so abrindo e fechando. e a outra coisa e o item.otb não esta com o item....
  2. o primeiro molden da velox e so deixa ele resetado ... nem mecher nele precisa ele so serve para converter do telefone para o molden... deve ser pq o seu wifi nao tem a entrada do cabo de telefone ne???.. faz seguinte... vo te manda 1 programa e vc usa ele e vai liberar as portas 7171 e 7172 para todos os molden seu e no seu pc xD... ele verifica se a porta ta aaberta. http://www.portforward.com/store/PFPortChecker.exe e o tutorial do colega adriano ae baixo http://www.tibiaking.com/forum/topic/11131-tutorial-liberando-portas-net-compartilhada-dlink-di524/
  3. me manda o config.php de dentro do site.. vc mecheu em algo la..... são 2 lugares que configura vocation 1 se poe os nomes do site e o outro onde o site puxa as informações a maioria das veses e 1 Char Sample...pelo geito vc deletou o char sample da vocation que quer escoler ou ele não foi criado.
  4. Cerberus postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ou vc trocou distro , ou vc mecher no npc..... ta diferendo que não consegue carregar os nomes nas imagens.... quer dizer que os nome que aparecem estao bugados...ou vc alterou eles...
  5. quer de gesior ou Mo. acc?
  6. se viu que na area do ip ta 192.168.1.1 vamos da exemplo que essa e para acessar seu molden... quando vc ve quem esta Conectado no seu molden mostra 1 ip diferente do acesso tipo 192.168.1.6 <<< e so exemplos para vc entender se tem que pegar o ip que seu molden da para seu pc.... não o da internet e nem o do acesso ao molden. pela foto se tem que liberar o port no ip 192.168.0.101
  7. tem um lugar que poe salt = false no otserver no config.lua se nao me engano cara. se sua distro tem salt o config.lua tinha que ter essa opção.
  8. cara mande seu config.lua do seu ot ai namoral.
  9. o problema dele e no items.xml concerteza os itens que estão indo para corpo e com peso e o poketibia nao aceita isso....e não tem nada haver o item no site ou no acc maker pois poketibia tem o script First Items.. que reconhece o player quando nao tem item nenhum e cria de novo. aconselho olha seu script First Itens concerteza vc bugou ele ou ele veio bugado.
  10. tem que liberar a porta do seu molden 7171 e 7172 e quando for por ip para liberar porta usa o ip do seu roteador tipo 192.168.1.6 ou o numero que tiver sendo do roteador..
  11. adiciona isso no items/items.xml do seu jogo em cada item que vc quer os elementos <attribute key="absorbPercentFire" value="90" /> -- fire <attribute key="absorbPercentDeath" value="5" /> --- death <attribute key="absorbPercentHoly" value="-12" /> -- holy <attribute key="absorbPercentIce" value="7" /> --- ice <attribute key="absorbPercentEnergy" value="-7" /> --- energi <attribute key="absorbPercentEarth" value="3" /> - tera <attribute key="absorbPercentPhysical" value="3" /> --- fisico <attribute key="absorbPercentAll" value="5"/> - todos elementos - lembrando que positivo forte e negativo enfraquece. no value="" valores negativos deixa o player mais fracos no elemento e positivos mais fortes
  12. isso e a porta do seu pc ou do molden q ta fechado .. ele acessa seu ip mais nao entra por causa da porta e fala q ta offline mesmo logando char.
  13. e da data base dentro doque vc quer vai em account clika lem cima em SQl e executa.
  14. executa isso da database que deleta todos os chares DELETE FROM players WHERE executa isso deleta todas accounts DELETE FROM `accounts` WHERE 1 oq mais se precisa?
  15. isso tem haver com seu config.lua esta em plain e o gesior criar conta em sha1 e so por seu server em sha1 tb no config.lua do seu server..
  16. claro que teria que teclarar o pos ou deixa igual a posdo player ao algo do tipo doSummonCreature("monster", pos) ou assim doSummonCreature('Monster', {x = xxxx, y = yyyy, z = zzz, stackpos = 253}) function onCastSpell(cid, var) pos = {x=190, y=116, z=10} doCreatureSay(cid, "Minions! Follow my call!", TALKTYPE_MONSTER_YELL) doSummonCreature("monster", pos) return true end
  17. se ta falando aquele bug ao clika na escada com botao direito do mouse ele fica em cima da escada? em ves de decer ele trava na escada.
  18. se não for servidor de tibia.. que usa armas e so por isso aki <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <weapons> </weapons> lembrando que isso e para servidores de pokemon e derivados que não usam weapom. e so no weapons.xml
  19. Cerberus postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ta parecendo que falta essa tabela na database... deve ter dado um erro na hora que vc exportou ou ja pego ela assim...
  20. isso ai e err do Cliente estendido.. acho que a ANA F. ensinou tirar esse problema do otcliente nao reconhecer cliente estendido... ou baixa a nova versão do otc.
  21. oq e isso cara lol... tudo errado e 1 dentro do outro separa isso . entendi nada cara o spawn ta certo , o house falta nome nas casas , cordenadas da saida da porta e a town da casa mais mesmo assim funciona.. não sei se vc mudou nome do arquivo mais tem q ver no RME na part MAP propeies se ta salvando com esse nome ae e pronto. so falar comigo pelo skype no meu perfil tem q vejo para vc quando estiver online.
  22. Cerberus postou uma resposta no tópico em Websites
    matheus otimo gesior , unico problema é que vc não pois o arquivo Install.php forçando agente usar sua database.
  23. local config = { pos = {x=3905, y=3369, z=10}, stoneid = 1353, time = 60 -- time in seconds to remove the stone } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local stone = getTileItemById(config.pos,config.stoneid).uid if(stone > 0) then doRemoveItem(stone,1) broadcastMessage("Sua msg", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) doSendMagicEffect(config.pos, CONST_ME_MAGIC_RED) addEvent(doCreateItem, config.time * 1000, config.stoneid, 1, config.pos) doTransformItem(item.uid, item.itemid == 1945 and 1946 or 1945) else doPlayerSendCancel(cid, "The stone is already gone.") end return true end tirei seu unique id do script pq e so encheção de linguiça nao serve muito pois Unique e unique como nome diz e 1 unico numero que não se repete mais se quiser por ele ta ae. so add isso no script meu acima. if item.uid == 60307 and (stone > 0) then Tag <action uniqueid="60307" event="script" value="pedra.lua"/>
  24. mais pokemon não usa 2 atkes ao mesmo tempo e mesmo assim o atke tem q tar carregado para atkar ..mais ok não entendi direito o que falou.. isso e no Spell. o exauted dos atkes
  25. pode ser a versão do seu rme ou o item.otb de dentro da versão esta diferente...ai da erro.....faz seguinte posta seu house e spam que eu do 1 olhada. Qual versão de mapa vc quer fazer? eu crio 1 teste aqui e você ve se abre ae qualquer coisa.

Informação Importante

Confirmação de Termo