Tudo que joaotmed postou
- Vê se pode!?
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[MEGAPROJETO] Pokemon FireRed Online !
Olá a todos do TibiaKing, venho aqui apresentar meu mais novo projeto de PokeTibia. Como será? Para os que não conhecem Pokemon FireRed, é um jogo de pokemon antigo disponibilizado para Game Boy, Sei que muitos gostam desse jogo e do PokeTibia então resolvi juntar os dois, ou seja, fazer um PokeTibia Com os mesmos pokémons e o mesmo mapa do Pokemon FireRed. Vagas: Para continuar o projeto, precisso de ajuda. Mapper [Joaotmed] [Leessandro] Scripter [Joaotmed] [Vago] Programador [Joaotmed] [Vago] Spriter [Mapperdeus] [Vago] [Vago] Formulário: *Obrigatório *Nome: *Email: *Cargo: Fale mais: Precisa mudar/criar: - Matinhos (que anda em cima vem pokemon) - Pokemon Tower (que vem pokemons fantasmas) - Esconderijo equipe rocket (falta script em que clica no papel e sai a escada) -NPC's de batalha pokemon - Sprites (matinhos, cavernas,etc. MUITAS SPRITES) - Mapa (desde o zero, porém não é muito grande...)
- [RECRUTO] RECRUTAMENTO "WEBDESING" ,"DESIGNER"
- Nolis Show Off
- [RECRUTO] RECRUTAMENTO "WEBDESING" ,"DESIGNER"
- [Dúvida] Erro Distro
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[pedido] guild war sistema com escudos 8.6 para sqlite
Para sqlite eu não achei, tenta mudar para mysql.
- [Dúvida] Erro Distro
- [Dúvida] Erro Distro
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[RECRUTO] RECRUTAMENTO "WEBDESING" ,"DESIGNER"
Nome Completo : João Tozzi de Medeiros Idade: 13 Tempo de Experiência: uns 4 anos Porque quér concorrer a vaga: entendo muito sobre o assunto e acho que posso ajudar Contato (email) : [email protected] projetos: não tenho nenhum para mostrar, me peça que eu faço com muito prazer. olha a minha sign ↓ eu que fiz. OBS: não precisa me pagar, apenas quero ser da staff pois amo fazer isso.
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OT Naruto Sennin
Todos acharam melhor, o 9.81 não conseguimos divulgar de jeito nenhum e o 8.6 é mais facil
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Ajuda ! tem um meio melhor?
Mudamos para ot global 8.6, SEM AS RUNAS, agora peço ajuda para divulgar .
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OT Naruto Sennin
Boa Lessandro ! Não jogo narutibia mais conheço naruto e tibia kkkk e ta muito bom! Boa sorte.
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PORQUE MEU CONFIG.LUA TA DANDO ERRO ?
KKKKKKKKKKKKK TONY SERVER CONFIG Ja viu se tem algo de errado NO EXECUTAVEL do seu ot?
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Abrir servidor sem o Hamachi
Tony, consigo com aquele ip que me passou por PM, mais só eu entro.
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[Resolvido] Erro RME
vsf se sabe tudo kkkkkkkkk vlw REP+ Dúvida resolvida!
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Ajuda ! tem um meio melhor?
Exatamente! Obrigado, vamos ver com o zuckah se da pra muda pra 8.6
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[Resolvido] Erro RME
Eu ja baixei o client do site do RME, só que na hr q eu abro da isso: Could not load clients.xml (syntax error) editor will NOT be able to load any client data files.
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Ajuda ! tem um meio melhor?
Site, itens donate ja tem, estamos pensando em mudar para versão 8.6 ai fica bem facil de lotar o server é 24hrs
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Ajuda ! tem um meio melhor?
Disturbbed, não vejo problema nas runas "super" editadas, pq nao vende em npc, só druid runa gasta muita soul e 2k de mana, pra usa tem q se 200+ só knight e pra conjura só druid, então ,o player carregará no máximo umas 20, pra emergência
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[Resolvido] Erro RME
Certo! funcionou REP+ obrigado Tony, agora não da pra selecionar os clients e n da pra usar como arruma isso?
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Ajuda ! tem um meio melhor?
Tony, estou divulgando mt e nao da =( Se puder ajudar agradeço muito!
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[Resolvido] Erro RME
Olá, gostaria de saber como eu arrumo isso, quando abro o rme 2.2 dá o seguinte erro: Não foi Possível localizar o ponto de entrada do procedimento _except_handler4_common na biblioteca de vínculo dinâmico msvcrt.dll. não sei oque é, ja tentei re-instalar mais não deu, aguardando resposta. Obrigado!
- HealBot Project !
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Algumas duvidas sobre scripts'
Pra diminuir o atk do mas frigo vá em otserv/data/spells/attack/eternal winter.xml terá isso: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICETORNADO) setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 6, 12) local area = createCombatArea(AREA_CROSS5X5) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end aonde tem setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 6, 12) edite os ultimos números (abaixe) e vai testando. Para aumentar o attack da SD vá em otserv/data/spells/attack/sudden death.xml terá isso: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -60, -1, -60, 5, 5, 4, 7) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Como no script acima, edite os numeros (aumente) e vai testando se ficou bom. Para tirar a perde de itens quando morre, vá no config.lua de ctrl+f e procure por deathLostPercent. terá assim (o numero pode ta diferente) deathLostPercent = 10 mude para: deathLostPercent = 0 E pronto! Quando morrer não irá perder nada, se ajudei rep+ ai.