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Diego Rulez

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Tudo que Diego Rulez postou

  1. Se você é leigo é complicado fazer. 1- RSA KEY digamos que ela cuida da conexão, no OTC e no OT já vem um padrão.. Você iria precisar gerar uma nova RSA KEY (tem geradores disso na internet). E setar essa nova RSA no config.lua e no otclient.. Ai só iriam conseguir logar no seu OT se tivessem isso.. Como você vai criptografar ninguém vai saber. 2- Já usei a criptografia XOR para a pasta modules.. Pra SPR nunca usei, e nem sei informar nada.
  2. 1- O cliente ser "único" não tem nada haver com as pessoas terem ou não acesso aos modules ou as sprites. O script do snowsz já é antigo e não funciona bem (Na dúvida consulte ele mesmo) Uma ideia para as pessoas logarem apenas pelo teu cliente é você não usar a RSA KEY padrão.. Você tem que programar o OTclient pra isso. (Você vai usar todos os numeros da RSA Key no seu config.lua e vai adicionar apenas o N no OTclient) 2- O que você pode fazer é usar uma coisa chamada criptografia.. Usando isso a pessoa precisa ter o código pra descriptografar, se não tiver é difícil a pessoa adivinhar o algorítimo e abrir os seus arquivos. Lembrando que vai ter que fazer duas: uma para a pasta módules e outra para as sprites 3- O passo 1 que acabei de explicar, vai garantir que ele jogue do jeito que você quer que ele jogue. 4- Não e Sim. Não, porque o resultado final é o mesmo. E sim porque pelo MSV tem um erro que persiste ai por um tempo que a galera consegue fazer a saída ser em OpenGL, mas não consegue fazer sair em DirectX9.. Isso já foi corrigido ao que parece, mas ainda gera muita dúvida de como fazer. Sem contar que no tempo que você vai fazer o download do MSV você já baixou o Codeblocks e já compilou tudo. Não esquece de postar no tópico se alguma resposta conseguiu te ajudar, e não esquece de marcar a melhor resposta também pra poder aparecer a TAG de resolvido.
  3. Tipo tenta fazer o seguinte.. Baixa uma outra base qualquer e quando faltar algo na sua base, procura na outra base, ai tu exporta lá e importa na sua.
  4. Então.. Eu não entendo muito bem sobre tibia alternativo.. Mas é a mesma coisa.. veja que no proprio erro ta escrito Column not found.. É porque falta a tabela na database
  5. Cara esse erro ai só ta falando que tá faltando a tabela em questão. Pra corrigir todos esses erros siga isto aqui: Não esquece de dizer se resolveu e marcar a melhor resposta no tópico.
  6. O erro é que o servidor não está encontrando a tabela guild_ranks Executa esse comando na sua database, que deve resolver: DROP TABLE IF EXISTS guild_ranks; CREATE TABLE guild_ranks ( id INTEGER PRIMARY KEY, guild_id INTEGER NOT NULL, name VARCHAR( 255 ) NOT NULL, level INTEGER NOT NULL, FOREIGN KEY ( guild_id ) REFERENCES guilds ( id ) ); Não esquece de responder o tópico pra sabermos se funcionou. E se foi solucionado não esquece de marcar como a melhor resposta pro tópico aparecer como resolvido.
  7. O que você tá usando? Gesior, Znote, Modern?
  8. Cara meio que não entendi nada. Mas se for como tô pensando, você abre o map editor e faz o mapa como você quer.
  9. @theeross faz assim.. Explica pra gente o que você quer fazer na real, as vezes a gente dá uma solução mais simples. Não existe cliente sem sprite, todos eles veem com sprite, se é o caso vc deleta baixa e instala a versão desejada e deleta o Tibia.spr Mas como falei logo acima, o que tu quer fazer?
  10. @Madrinthians marca um post com a melhor resposta, pro tópico aparecer como resolvido. Pode ajudar outros membros.
  11. Que tipo de ponto? Os pontos do site que usa pra comprar coisas no shop? Explica melhor isso ai, com a informação que tem é impossível entender.
  12. Você precisa adicionar esse item em questão no movements.xml E precisa adicionar corretamente se não toda vez que o player equipar o item ele vai receber o atributo novamente. Então por exemplo da mais 1 de ml.. ai ele equipa 5x ele vai ficar com ml +5 mesmo sem o item.
  13. @Madrinthians tem sim! Nesse vídeo o cara explica quais programas você precisa ter, como instala-los e depois como você faz pra compilar suas sources do OTC. Obviamente no processo ele explica onde você vai setar se é OpenGL ou DX9. Como o tutorial usa o CodeBlocks você não vai ter problemas. Se você procurar por tutoriais que usam Visual Studio ele não vai fazer o OTC com DX9 funcionar, porque tem que ter um macete ai que desconheço, só sei que existe.
  14. Cara na tabela account todas as accounts tem um NAME e uma ID. É possível na database, você mudar a qual accounts os characters pertencem. Você precisa ter uma account com ID e NAME = 1, e setar os characters samples para essa account
  15. Com certeza é algum problema com as portas e essas coisas ai.. É muito lixo desenvolver servidor em localhost, principalmente se você tem uma equipe ou amigos que tão te ajudando e você quer que eles acessem.. É sempre tudo limitado.. O caminho é esse -> www.ovh.ca Uns 10-15 reais por mês e pronto.
  16. Isso ai já tem por padrão no Gesior, o que acontece é que os characters sample precisam pertencer a account 1 (name= 1 na tabela) e também ter a ID = 1 Se isso for trocado você vai precisar alterar qual account que deve esconder os chares e tal, ai eu não sei dizer como fazer. Mas se usar como eu disse eles não vão aparecer em nenhuma listagem do site.
  17. Alguém sabe se tem como eu passar um client Directx para Open Gl? "Passar" que você tá dizendo, meio que no sentindo de converter não tem não. O que você pode fazer é pegar a source e compilar ela e nas opções indicar que quer como OpenGL.
  18. Primeiramente isso ai tá meio confuso. Você tá tentando abrir em localhost ou em um vps/dedicado?
  19. Já tentou utilizar aquele sisteminha conhecido como "Addon Bonus" ? Independente se é uma mudança provisoria na outfit, por causa do script, ou se ele usa sempre o player pode ter bônus não só de velocidade mas também de skill, hp, mana, regeneração e etcs..
  20. Eu não sei absolutamente nada sobre Tibia Alternativo, mas se fosse em um Tibia Clássico isso seria em creaturescripts, num script que por padrão costuma ser chamado de "firstitems.lua" que informa com o que cada vocação vai começar. Ai você procura por esse ID e e remove e/ou altera. Vou ensinar uma forma que vai ajudar muito na resolução desse tipo de problema: 1- Da use no item e vê o ID dele 2- Baixa o notepad++ e abre ele 3- Aperta ctrl+f 4- Muda pra aba Localizar em Arquivos 5- Em Localizar digita o ID do item 6- Em Pasta seleciona pasta do OT no seu PC 7- Clica em Localizar Todos
  21. É quase certeza que o problema é sua database. Utiliza tudo que tá no link que eu vou te mandar que é a melhor opção pra 0.4 (Se já utilizar, tenta substituir pelos arquivos padrões sem modificações).
  22. Diego Rulez postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Já tinha testado e realmente funciona.. Só vim comentar e dar um up no tópico.. Tá difícil atualmente alguém trazer algo de qualidade e free..
  23. @rodrigofeliciano Se a town 1 foi deletada, é IMPOSSÍVEL recria-la.. O que você pode fazer é criar um mapa do 0, e ir dando ctrl+c e ctrl+v no que você tem pronto para resolver. Ou como o usuário acima falou, você altera a town padrão dos players.
  24. Abra o mapa com o RME Map Editor, vai em MAP > Properties (ou aperta CTRL+P) e muda os nomes para world-house.xml e world-spawn.xml Depois vai em File > Salvar seleciona a área de trabalho e salva com o nome world.otbm. Substitua o nome no config.lua (Utiliza tudo com letras minusculas) E testa pra ver.
  25. Cara, eu não entendi porra nenhuma. O que você tá querendo é colocar online para os outros entrarem em localhost, ou você está querendo abrir o servidor em um dedicado?

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