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Tudo que gabisa00 postou
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Por exemplo, tudo do player fica armazenado na database Mysql no meu caso, mas eu não achei onde as casas ficam salvas. Para os Interessados no script, eu o fiz. http://www.tibiaking.com/forum/topic/37585-globalevents-removing-houses-inactive-players/
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Removing houses inactive players Informações: Esse sistema vai ajudar e muito aqueles que sofrem com players inativos, ele basicamente remove a casa do player que estiver inativo por 7 dias(configuravel). Descrição: Remova todos as casas de players inativos, toda vez que ele se executa gera uma linha na prompt. Testado em Versão 8.60, Mysql. Instalação Vá em data/globalevents/scripts e cria um arquivo chamado removehouse.lua, dentro dele coloque. Logo em seguida vá até data/globalevents abra o arquivo globalevents.xml e adicione essa tag. Agora um passo m
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Ok, obrigado pela ajuda. [EDITADO] Achei o script obrigado pela ajuda, Rep +, mas ainda desejo saber onde as casas ficam armazenadas.
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Olá galera vou ser rápido e pratico, quero saber onde fica armazenado onde cada house é de quem, por que quero construir um sistema que se o player não logar em 7 dias perde a casa. Obrigado, duvidas estou aqui.
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Olá galera, antes de começar gostaria de esclarecer que sim, eu achei tópicos aqui no forum falando sobre isso mas o que ocorre é que nenhum deles solucionou meu problema, então é o seguinte, como faço para as casas serem alugadas ao inves de serem vendidas?
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Viiting, obrigado, estava na duvida onde postar, deixeme fazer uma pergunta, esse host que está na sua signature, ele é hospedado no Brasil?
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Será usado em meu projeto, por isso estou em busca de novas ideias, pois as que eu tinha já se esgotaram.
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Esse sistema foi eu mesmo quem o criou, ele basicamente permite que o player compre um terreno e nele construa sua casa.
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Bom galera, ando a um tempo desenvolvendo alguns scripts mas cheguei a um ponto que não sei mais o que desenvolver, então venho aqui perguntar humildemente, que sistema você gostaria de ver em um servidor? Talvez as sugestões entrem para meu projeto, para não disserem sistemas que já fiz, segue uma lista de sistemas que fiz para meu projeto. 1º - Construct Your House 2º - Swimming System 3º - Defense System Gostaria muito que compartilhassem suas ideias, desde já Obrigado.
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Biblioteca/Função [Function] getPlayerByHouseWildCard
gabisa00 respondeu ao tópico de gabisa00 em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Desculpa a demora na resposta, seguinte, Wildcard = CID, a maioria das funções necessitam da entrada "(cid)", cada char online e cada creature no mapa possui seu CID, depois dessa breve explicação, essa função retorna o CID do dono da casa na qual o player esta em cima, por exemplo, eu estou dentro da casa e uso essa função, ela ira retornar o CID do dono da casa que estou, caso o dono não esteja online, ou eu não esteja dentro de uma casa ou até mesmo no caso de ADMs que estejam dentro de casas sem dono, a função ao invés retornar o CID do dono da casa ela simplesmente ira retornar o número 0 -
Biblioteca/Função [Function] getPlayerByHouseWildCard
gabisa00 postou um tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Função getPlayerByHouseWildCard Informações: Função muito útil para quem é novato, ela retorna o WildCard do dono da casa que o player esta em cima, um bom exemplo de onde poderia ser usada é na criação de scripts nos quais somente o dono da casa pode ativar o script dentro da sua casa. Testado em 8.60 SQL e Mysql. Importante: Se o player não estiver dentro de uma casa, estiver dentro de uma casa sem dono ou o dono da casa estiver offline ao invés de retornar o wildcard ira retornar 0. Adicione este código no final do arquivo data/lib/050-function.lua Créditos: 100% Gabisa00 - -
Nossa cara, que stress, calma, o site é especulativo, claro que o valor do site é dado sempre pelo vendedor e não pelo comprador, mas o interessante do site é sua grade de informações como número de acessos e tal e não o preço.
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Estava fazendo nada na internet, quando me deparei com esse site, ele oferece estatísticas sobre sites diversos, por exemplo o preço dos sites, o TK vale no momento R$3.712,38. www.urlm.com.br Só para se distrair, kkk.
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Biblioteca/Função [Function] getPlayerByNameAccountId
gabisa00 respondeu ao tópico de gabisa00 em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Não é a mesma coisa, por que seguinte, essas funções necessitarão do CreatureID que é o id de cada criatura no jogo player ou não, a minha função puxa a Account ID pelo nome do player. -
Biblioteca/Função [Function] getPlayerByNameAccountId
gabisa00 respondeu ao tópico de gabisa00 em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Um exemplo seria , um script que adicionaria premium points a account do cara, seja por qualquer motivo, promoção, evento, coisas desse tipo, esse script iria proporcionar ao cara a criação de um comando como por exemplo !addpoints Name,quantidade. Estou ai qualquer coisa. Eu poderia colocar para retornar senha, account id e a account, mas não entendo como funciona a criptografia das senhas do msysql, nao sei como eu faria para retornar ela sem estar criptografada. -
Biblioteca/Função [Function] getPlayerByNameAccountId
gabisa00 postou um tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Função getPlayerByNameAccountId Informações: Essa função basicamente retorna a account id do player dando de entrada o nome do player. Testado em 8.60 e mysql somente. Adicione este código no final do arquivo data/lib/050-function.lua function getPlayerByNameAccountId(name) local pid = getPlayerByNameWildcard(name) pic = getPlayerGUID(pid) local qr = db.getResult("SELECT `account_id` FROM `players` WHERE `id`= "..pic..";") rss1 = qr:getDataInt("account_id", pic) if rss1 < 0 then rss1 = 0 end end Créditos: 100% Gabisa00 - Pela idéia e pelo script. Gostou do Sistema Faça Seu -
CreatureScript%25252FGlobalEvent%25252FMoveMent Defense System - "Dodge"
gabisa00 respondeu ao tópico de gabisa00 em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Defende tudo, magias, sd, tudo, não verifiquei o restore life, mas deve usar tambem, kk. Sim estava, obrigado, arrumei. -
Ae galera do TK, não quero fazer propaganda de nada mas sempre ajudei o pessoal do tibiaking, e com seu fim, resolvi procurar outro fórum para me posicionar, quando conheci aqui não botava muita Fé mas ao longo do tempo percebi que o TK merecia meu respeito, pois ao contrário do tibiaking ele defende o OpenSource, afinal de tudo resolvi fazer minha primeira contribuição para o TK. Defense System Informações:Esse sistema é bem simples, consiste em um sistema que ignora o ataque do oponente dependendo do nivel de defense. Sim, sei que o próprio tibia já tem um sistema desse, mas acont
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(Resolvido)Players tomando disconnect
gabisa00 respondeu ao tópico de gabisa00 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Descobri o motivo, não sei o por que isso desconectava os players, mas o fato de 2 players da mesma conta poderem logar afetava todo mundo, resolvi o problema retirando isso. Tópico resolvido. -
(Resolvido)Players tomando disconnect
gabisa00 postou um tópico em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Ola galera, meu server esta hospedado, e tem vezes que os players conectam e desconectam, aparece no prompt que eles entraram e sairam, mas não sai a calsa de eles estaram caindo sem motivo aparente. Preciso de ajuda perdendo players por isso. -
Scripting {Demonstração} Aura System
gabisa00 respondeu ao tópico de MaXwEllDeN em Suporte & Pedidos
Obrigado cara, não sabia essa do reviver, obrigado novamente, abraço. -
Scripting {Demonstração} Aura System
gabisa00 respondeu ao tópico de MaXwEllDeN em Suporte & Pedidos
MUITO bom esse sistema, queria reproduzi-lo mas tenho uma questão a estudar que nunca vi em nenhum script, queria saber se poderia me ensinar, como faço para "lançar" o efeito distance, agradeço a atenção desde já. OBS: me desculpem, só vi que revivi o tópico agora. -
Haveria suporte para versões mais old, como 8.60?
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