Tudo que buddha postou
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(Resolvido)Bug Vocations.XML me Ajudem =/
Bem legal, mas... qual foi a vocação que tu criou?
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Server Save Demorando Muito!
Tente utilizar o script do meu server: Talvez não funcione, pelo meu server ser TFS 1.0...
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(Resolvido)Bug Vocations.XML me Ajudem =/
Posta a vocations.xml
- Item que muda de vocação
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[Pedido] Talkaction !addon
Aqui está amigo: Espero que funcione. Suei aqui, huehuehue. Em talkactions.xml ponha essa linha: <talkaction words="!addon" script="addon.lua"/> Quero meu REP+ Edit: Pera ae que eu esqueci da parte de poder mudar de sexo e tals. Edit 2: Deu agora tá certo
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[Pedido] Talkaction !addon
Ótimo tópico, mas preciso saber se seu TFS é 1.0, pra depois te ajudar. Se não souber ver fale a versão do Tibia. Kind regards, Mateusak
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ajuda error em voc.
Cara, quando for perguntar alguma coisa, poste o script, você acha que somos o que? Adivinhas? O script do item que troca de vocação e a lista de vocações em XML/Vocations.xml é do que precisam, de nada.
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Ajuda GlobalEvent Griffinclaw Flower
<globalevent name="bloomingGriffinclaw" interval="2592000000" script="blooming griffinclaw/bloomingGriffinclaw.lua"/> Em data/globalevents/globalevents.xml. Isso fará com que ele execute a cada 30 dias, caso deixe seu server ligado direto durante esses trinta dias(jeito simples). Caso queira desligar o seu server, então precisaria usar os.time, o que não é minha especialidade. Mals.
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(Resolvido)Ajuda Bunshin no Jutsu
Testasse o que eu te mandei? Porque adaptei o que funcionava para sumonar clones do lado do player, ao invés de em cima dele. Edit: O Whitewolf está sem computador, por isso não conte com sua ajuda.
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(Resolvido)Ajuda Bunshin no Jutsu
Tenta agora:
- sistema mercenário
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(Resolvido)Ajuda Bunshin no Jutsu
Uma vez passei por um tópico com a mesma duvida, e acho que o xWhiteWolf disse isso: "Ele não consegue trocar o nome porque não há um monstro com esse nome." ou eu posso estar tremendamente enganado e estar falando besteira, mas não custa tentar
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Uma duvida sobre mounts
Seu TFS é que versão? Dá pra fazer no TFS 1.0. Não repare que eu acordei 7:30 da manhã
- {Ajuda} Preciso de uma action ou script para que os players n coloquem items de duas mao no slot de bolt
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Veneno em slingshot!
Bom, você pode postar todos os scripts que você tem relacionados ao slingshot(menos o items.(obt?) e o weapons.xml) ae pra mim? Facilitaria Demorou muito pra responder, então já fiz: Obs no que está em negrito: Em ordem "quantas vezes vai dar dano", "delay entre os danos" e "dano, lembrando que tem de ser -dano, senão ele irá curar a pessoa". Isso fará com que você só possa usar small stones como munição e dará uma dose de 150 de dano por poison. Em weapons.xml você deve definir que o slingshot tem o script, não a small stone(como você faria para arcos). Mais ou menos assim: Em items.xml deixe slingshot assim: <item id="5907" article="a" name="slingshot"> <attribute key="description" value="Descrição aqui." /> <attribute key="weight" value="2100" /> <attribute key="weaponType" value="wand" /> <attribute key="range" value="3" /> </item> Onde está 3 é quão longe ele vai atacar. Já na small stone adicione essa linha: <attribute key="slotType" value="ammo" /> Não se esqueça do REP+, Kind regards, Mateusak
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Criador de magias InGame
Up
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Script de LifeSteal
Bom, o primeiro não funciona(pelo menos em criaturas). O segundo é a mesma coisa do primeiro. O terceiro é ilegível, e o pouco que consegui entender ele cura conforme seu level. Ótima resposta Cara, eu criei esse tópico justamente porque não funcionou :x, mas estou tentando!
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Script de LifeSteal
Bom, eu estou tentando criar um script de LifeSteal que de tantos porcento do seu hit, mas para isso preciso pegar o Target do player e depois pegar a vida atual do target do player, antes da função: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0) local target = getCreatureTarget(cid) local hb = getCreatureHealth(target) function onUseWeapon(cid, var) local ha = getCreatureHealth(target) if getPlayerLevel(cid) >= 60 then doCreatureAddHealth(cid, (hb-ha/10)) return doCombat(cid, combat, var) end end Mas o script ainda não sabe o que é Cid, então queria saber o que fazer... Kind regards, Mateusak
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(Resolvido)Checar de fromPos até toPos
Preciso checar se todos os "blocos" ao envolta do player são de grama, exemplo: G = Grama P = Player G-G-G G-P-G G-G-G Caso algum não for retorne false e lembrando que há vários id's de grama. Kind regards, Mateusak
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Criador de magias InGame
Voltei de viagem, estava na europa Up!
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Criador de magias InGame
Up!
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Criador de magias InGame
Estou de viagem, e agora não tenho nenhuma ideia, porém vou pensar em uma solução para o assunto. Discutam sobre como fazer esse script até eu voltar de viagem ou deem um "up" no meu lugar, já que não vou poder dar um "up".