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MaTTch

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Tudo que MaTTch postou

  1. Tá... Agora poste o script do quão longe conseguiu chegar pra podermos te ajudar.
  2. No próprio erro já diz que o problema esta na linha 10. No caso a variável "tile" esta retornando nil, o que quer dizer que ela não existe ou esta vazia.
  3. Você recompilou tudo ou só compilou por cima?
  4. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if(getCreatureMana(cid) >= getCreatureMaxMana(cid)) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 12) else doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você precisa estar com a mana full para passar aqui.") end return true end
  5. function onUse(cid, item) if(getPlayerStorageValue(cid, 55489) - os.time() < 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Agora você tem o acesso 1.") setPlayerStorageValue(cid, 55489, os.time() + (999*24*60*60)) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 32) -- "32" é o numero de efeito, troque pelo qual desejar. else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você já tem o acesso 1.") end return true end
  6. Você ta matando bixos com char admin? Aparece algum erro?
  7. Se o de área não funcionar, tente esse:
  8. O estranho é que aqui funcionou e é a mesma versão do distro. Vou dar uma olhada aqui, fazer por condition mesmo.
  9. Troque setCombatCallBack = setCombatCallback
  10. Esse monte de addOutfitCondition seria uma tentativa de botar um outfit aleatório em quem tiver na suposta área?
  11. O nome da função é getCreatureName e não getcreatureName. Perceba os maiúsculos.
  12. Aperte a tecla A para as bordas voltarem para automáticas, e S para mostrar a cor do spawn, se não funcionar ai é problema no mapa editor mesmo.
  13. Ta... Mas que equipe é essa? Qual seu projeto/servidor? Mostre algo dele pra incentivar quem estiver vendo.
  14. What the fuck. Eu não tinha visto essa parte. Olha... Acho que a melhor forma é só ir no items.xml e colocar esse attributes no item (13498 no caso..): <attribute key="decayTo" value="13497" /> <attribute key="duration" value="1" />
  15. Bota no items.xml: <attribute key="hitchance" value="100" />
  16. Na aba de ferramentas do notepad++ onde ta escrito Formatar, Você seleciona pra converter pra ANSI.
  17. Eu editei lá em cima, tenta de novo. E sobre o erro no texto, converte o arquivo pra ANSI.
  18. <movevent type="StepIn" actionid="ACTIONID" event="script" value="NOME_DO_ARQUIVO.lua"/>Depois é só botar no mapa o actionid.
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