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MaTTch

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Tudo que MaTTch postou

  1. Para adicionar no tile é só adicionar: local pos = battlefield.tpPos; pos.stackpos = 0 local tile = getThingFromPos(pos) if(tile.uid ~= 0) then doItemSetAttribute(tile.uid, "aid", param[2]) end
  2. Na tabela, vá em players e aperte a letra T, vai abrir uma janela. Nessa janela você deleta as seguintes colunas se existirem (Delete selected): cast castViewers castDescription broadcasting viewers E clique em Change. Após isso aperte Alt+E, vai abrir o editor. Aqui você seleciona sua database e cole a query: ALTER TABLE players ADD "cast" TINYINT NOT NULL DEFAULT 0; ALTER TABLE players ADD "castViewers" INTEGER NOT NULL DEFAULT 0; ALTER TABLE players ADD "castDescription" VARCHAR(255) NOT NULL DEFAULT ''; ALTER TABLE players ADD "broadcasting"TINYINT DEFAULT 0; ALTER TABLE pla
  3. Usa o Hex Editor. Tem vários tutoriais de como usar ele.
  4. Manda seu script de look dos frags pra gente poder alterar.
  5. Uma função que pode ser útil de varias maneiras: Como funciona? Bom... Ela retorna uma tabela contendo os números do vector, da mesma forma que no XML. Exemplo: "1-50;60;80" ele retornaria uma tabela contendo os números de 1 a 50 e também o 60 e 80. Ainda não entendeu? Então aqui vai alguns scripts de exemplo: Exemplo 1: Exemplo 2: Já da pra ter uma noção de como funciona.
  6. text = text .. line .. " - " .. spell.name .. " | Mana: " .. spell.mana .. ":\n" --> text = text .. line .. " - " .. spell.name .. " | Mana: " .. spell.mana .. " ML: " .. spell.mlevel .. "\n"
  7. @KotZletY Ta errado isso ai, se o count for 10 e o player ter apenas 1, ele vai passar. E indenta esse código ai bixo. O correto seria: local itemid = 1234 -- id do item local count = 1 -- quantidade que vai remover function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if(not doPlayerRemoveItem(cid, itemid, count)) then doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Você só pode passar se tiver " .. count .. " " .. getItemNameById(itemid) .. ".") end return true end
  8. Tente: local name = getItemInfo(magicfield.itemid).name:lower()
  9. bloodconfig não existe. Talvez você tenha esquecido alguma lib.
  10. Pelo erro ta dando que getBankBalance está retornando nil, como se não existisse, bem nessa parte: if guild:getBankBalance() < options.buyIn then return player:sendCancelMessage('Your guild does not have enough funds in the bank to pay the buy in.') end Infelizmente eu perdi o interesse em servidores após a versão 0.4 do TFS, por isso esses scripts são zonas fora de meu conhecimento com esses metamethods. É melhor esperar outra pessoa aparecer pra ajudar vocês.
  11. ??? Atualizar spell e item runa vai pra bag? wat Explique melhor, e tente usar um pouco do nosso idioma corretamente, ajuda muito (sem ofensas).
  12. Use o comando /y e vai testando por si até descobrir. MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE? lol
  13. Só mudar local name = getItemName(magicfield.itemid):lower() --> local name = getItemName(magicfield.uid):lower()
  14. Da sim local c = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES, 5000, true) setConditionParam(c, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 20) doAddCondition(cid, c)
  15. Minha nossa nossa nossa. É mais fácil você fazer o que eu te falei, desativa um por um e vai dando reload até tu chegar no script responsável. spoiler pra que?
  16. 99.9% de certeza que é no creaturescripts (onDeath), tente desativar um por um até parar. Quando parar você saberá o script responsável, então é só mandar aqui.
  17. Se na sua tag o time estiver (exemplo) "19:00" tente botar "19:00:00" (não tenho muita certeza se isso vai resolver). Caso não resolver tente botar assim o script:
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