Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

MaTTch

Membro
  • Total de itens

    510
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    12

Tudo que MaTTch postou

  1. Vai em movements/movements.xml e dentro do arquivo coloca isso junto dos outros:
  2. Possivelmente as portas devem ser bloqueadas pela operadora, tente ligar na central pra se informar.
  3. Meu deus pra que fazer isso... Usa o spoiler. Enfim... Você já registrou os items no movements?
  4. Tenta entrar usando o ip 127.0.0.1 ou o ipv4 local que é 192.168....
  5. Basicamente isso: local block = false function ... if(block) then block = false return false end block = true
  6. Isso não funciona, basta algum Hex-Editor pra desfazer isso facilmente.
  7. skulls = {SKULL_NONE, SKULL_GREEN}, -- tipos de skull em que o modo seguro funcionara só botar as skullTypes ali...
  8. Em creaturescripts: function onCombat(cid, target) if(isPlayer(target) and getPlayerModes(cid).secure == SECUREMODE_ON) then return false end return true end
  9. Poste o script pra eu ver de que forma você botou isso...
  10. Nunca deixe abaixo de 1.1, ou será up skill instantaneo, tente botar 1.2
  11. local distEff = createCombatObject() setCombatArea(distEff, createCombatArea({ {0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0}, {0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0}, {0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0}, {0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0}, {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1}, {1,0,0,0,0,3,0,0,0,0,1}, {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1}, {0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0}, {0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0}, {0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0}, {0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0} })) function onTargetTile(cid, pos) doSendDistanceShoot(pos, getThingPos(cid), 3) -- mude X eff end setCombatCallback(distEff, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile")
  12. Isso provavelmente deve ser no vocations.xml, o manamultiplier deve ta muito baixo.
  13. @blackz quant = ... percent = ... percent_chance = ... deixe-os: local quant = ... local percent = ... local percent_chance = ...
  14. @blackz Do jeito que estava ele parava no primeiro loop, ganhando ou perdendo item. E não precisa do break ali por ele já checar se é o ultimo round do loop e caso não tenha ganhado o item ele manda a msg de falha.
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo