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Bruxo Ots

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Tudo que Bruxo Ots postou

  1. Cara eu acho que tem sim, procura um script chamado ghost no talkactions... se tiver a linha que manda o efeito é essa>>> position:sendMagicEffect(CONST_ME_YALAHARIGHOST) Lista dos efeitos. ou se quiser entra aqui que tem todos. https://github.com/otland/forgottenserver/blob/master/src/const.h
  2. Seguinte o teu arquivo de raid que esta em globalevents e igual a esse?? Se for esse e pra deixar a raid automática, nos dias certos da semana. Essa é a função que chama a raid. <raid name="Demodras" file="bosses/Demodras.xml" interval2="1440" margin="120" /> Pra tu editar a raid em si fica em em /data/raids/Special/Draptor.xml o arquivo xml e oque tu edita e deixa a raid como tu quer. por exemplo esse. Se foi oque eu entendi e isso.
  3. Se vc ler passo a passo tudo oque tem na pagina tu consegue fazer funcionar facinho. @xWhiteWolf Eu testei e funciona 100%( versão otx tfs 1.3). So uma duvida, eu criei uma tabela resets como pede, porem não fica salvo os resets do players. e quando falo com o npc ele ão mostra os resets. 13:46 White Wolf: Hello Teste Kina.I've been waiting for you to come.. Say 'reset' or 'quantity' 13:46 Teste Kina [20]: quantity 13:47 White Wolf: You have a total of 0 reset(s).
  4. Não vou saber responder, mais acredito que não.
  5. tem que mudar no config lua tbm, procura essa linha coinImagesURL = "http://localhost/store/" deixa desse jeito. ai na pasta do htdocs tu cria uma pasta chamada store, e dentro dela uma chaamda 64, e add as imagens, ai tu edita o nome das imagens igual o nome que vai ficar no objeto dentro da store,
  6. Olha olha temos xerox homers aqui
  7. Vai em data/modules/scripts/gamestore/gamestore.lua {name = "Snow Pelt", thingId = 102, type = GameStore.OfferTypes.OFFER_TYPE_MOUNT, price = 5, icons = {"o890.png"}, description = "This mount looks so hot!"}, } Usei essa linha como exemplo, mais acho que é isso cara.....se eu entendi né.
  8. Acredito que so pelo item editor que tu pode criar um novo com a id que tu quer, mais deletar item tem como sim, veja se não esqueceu nenhuma virgula, ou nada fora de anormal da linha que tu deletou do item.
  9. Então mano testei aqui no tfs 1.2 ou 1.3, não sei certo e funcionou, so tem um bug kkkk que fica fazendo o item toda hr se tu falar yes.
  10. Instal.php cola isso dentro e pra funcionar.
  11. apaga a linha que falei e veja se da boa, aqui deu.
  12. Pra simplificar baixe o gesior original... Se você tiver esse problema In file install.txt must be your IP! In file is: 127.0.0.1 Your IP is: ::1 Remova essa linha do instal php. if($installIP != $_SERVER['REMOTE_ADDR']) { echo('In file <b>install.txt</b> must be your IP!<br />In file is:<br /><b>' . $installIP . '</b><br />Your IP is:<br /><b>' . $_SERVER['REMOTE_ADDR'] . '</b>'); exit; }
  13. força aos familiares e aos sobreviventes, porque agora sim começa a luta pra eles.
  14. Eu sei que eu recriei a minha, pixel por pixel kkkkkkk
  15. Da uma lida nesses dois aqui, quem sabe consiga algo. https://otland.net/threads/creatureevent-onmove-very-advanced.134016/
  16. Tu quer o efeito de explosion e o ataque earth que loucura.: Olha fiz bem cachorro o negocio.... mais funciona como tu quer.... Weapons.xml Items.xml
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