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Nogard

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Tudo que Nogard postou

  1. local items = { {2174, 50}, {2174, 50}, {2134, 35}, {2159, 100} } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end for i = 1, #items do if getPlayerItemCount(cid, items[i][1]) < items[i][2] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "left ".. items[i][2] - getPlayerItemCount(cid, items[i][1]).." "..getItemNameById(items[i][1])..".") doTeleportThing(cid, fromPosition) return true end end for i = 1, #items do doPlayerRem
  2. Bacana a iniciativa, seria interessante você se disponibilizar apenas para escrever os códigos, visando que os membros realmente colaborem com idéias, e não apenas suguem. No tópico já há idéias, os códigos serão todos disponibilizados, talvez querer também as sprites da animação seria um pouco demais. Nessa aranha, talvez ficasse bom 8 rounds de life, cada round representando uma "perna", se enfraquecendo e tornando-se mais lenta à cada perda. Assim que sobrar um tempo colaboro com o projeto, até.
  3. Nice, eu fazia uma gambiarra do caramba pra obter o mesmo resultado, haha. Muito bom, mesmo.
  4. Seria mais fácil verificar a quantia de dias vip ao usar o comando. Caso seja maior que 0, retorna false. Sendo assim a talkaction só poderia ser usada estando free account.
  5. Bem, a necessidade da aprovação de conteúdo foi colocada, em grande parte, para evitar a postagem de algo já existente no fórum. http://www.tibiaking.com/forum/topic/41554-por-onde-começar/ http://www.tibiaking.com/forum/topic/41717-termos-relevantes/ Sendo assim, segundo as regras, conteúdo reprovado. Porém a intenção foi ótima, continue assim!
  6. http://www.tibiaking.com/forum/topic/9350-86x-tfs-04-dev-rev3884/
  7. Bem, como eu já havia dito no outro tópico, use-o como sua galeria. Assim evitará o acúmulo de tópicos com conteúdo similar, partindo do mesmo autor. http://www.tibiaking.com/forum/topic/49169-show-off-lockwood/
  8. Não fique com receio de usar a edição do Way20 como referência. Se ele fez, foi com a intenção de lhe ajudar mesmo! Use-a para observar os pontos em que ainda tem dificuldade. Para se fazer ouro não há segredos, é até uma distribuição de luz bem padrão comparado à tecido e outros materiais. Lembre-se, não utilize pixels fora da outline, ainda mais em itens. Com o fundo branco parece estar emitindo algo em especial, porém não seria viável in game.
  9. Opa, valeu Lesh! É um péssimo costume que tenho, que insiste em não ir embora, hah. Achar que com poucos tons, a sprite ficará quadrada. Talvez ali, enquanto está sendo observada com zoom, de a impressão que fique mesmo. Mas os pixels em si "sabem" como se encaixar, se agrupar, como deixar um aspecto suave sem a necessidade de muitos tons. O edit do Way20 é um bom exemplo disso.
  10. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Spriting" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts"
  11. Caso alguém possa provar que o membro em questão não é o autor do material aqui contido, estarei aguardando. Do contrário, evite acusações sem provas.
  12. Não sei você rapaz, mas nós prezamos pelo respeito no fórum, sem exceções. Esfrie a cabeça. Tópico fechado.
  13. Bem bacana em cara! Use esse tópico como sua galeria.
  14. Caralho, com $300,00 eu passo o mês.
  15. Já é o terceiro tópico que você cria com o mesmo intuito. Irei manter o primeiro, use-o para postar seus trabalhos. http://www.tibiaking.com/forum/topic/48763-primeirar-sprites-mega-metagross/
  16. Nogard

    iae

    Fugir ou trocar o padrão, é uma coisa, quebrar o atual é outra, haha. Mesmo que trocasse todas, ao meu ver ficaria estranho, não se encaixa no design do fórum. E quando se trata de arte visual, de preferência deve ficar tudo harmônico, compatível. Se não fica feio, rs. Sobre a do Spriter King, me disseram que já havia sido feita, só faltava o Sesso entrar e adicionar. E como teve tempo pra adicionar a de "Ninja", então pensei que, talvez...
  17. Nogard

    iae

    Bacana em! Só ficou um pouco fora do padrão. E nada da conquista do Spriter King, hah.
  18. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Scripting → CreatureScripts, GlobalEvents e MoveMents" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts"
  19. Bastaria adicionar os atributos nos itens. <attribute key="maxhealthpoints" value="35000"/> <attribute key="maxmanapoints" value="35000"/>
  20. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de OTServ Geral" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Servidores Derivados"
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