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jefersonzc

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Tudo que jefersonzc postou

  1. jefersonzc postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    --------------------------------------------------------------------------- Resolvido. Refiz os passos desse vídeo e deu certo.
  2. Espero estar na área certa. Gente, estou com um ot 10.97 global e ele veio com a munição infinita. Já fui no weapons.xml e coloquei action="removecount" nos itens que quero que sejam finitos. O problema é que as munições que não deveriam quebrar de primeira, tipo spear, estão quebrando com um hit só. Como resolvo isso? Obs.: Não há nada sobre munições no meu config.lua, nem adianta me mandar lá que já tentei. também já coloquei o attribute key="breakChance" no meu items.xml, não resolveu, da erro. Alguém sabe como corrigir isso? ------------------------------------------------------------------ Resolvido Ao invés de colocar action="removecount" no weapons.xml, eu coloquei breakchance <distance id="2389" breakchance="10"/> <!-- spear --> onde "10" é a porcentagem de chances de quebrar o item
  3. Deem uma olhada nesse vídeo do youtube, resolveu o meu problema. com o 10.96 e 10.97, mas não com o 10.98
  4. jefersonzc postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Galera, estou tentando editar um mapa 10.98 (mas que usa o DAT e o SPR do 10.82) mas não estou conseguindo. Já fiz as gambiarras de colocar o items.otb e .xml na pasta da versão mais antiga e o RME até chegou a abrir o mapa que quero editar, só que com a tela td preta (o mapa abre mas não aparece). Será que alguém poderia disponibilizar uma cópia do RME que abra corretamente essa versão? Ou então um bom tutorial que ensine a atualizar de maneira correta o RME. Já estou há 3 dias procurando algo na net mas não acho nada útil. Desde já agradeço.
  5. Saudações a todos, estou com um problema irritante, já vasculhei a internet atrás de uma solução, encontrei dezenas de pessoas com o mesmo problema mas nenhuma solução. Eu uso o Modern AAC 1.0.2 (o mais atual) no meu OT (alissow 5.0), tudo parece funcionar bem, exceto na hora de deletar um char. O char desaparece do jogo, mas continua aparecendo no website e na database, impossibilitando que alguém crie outro personagem com aquele nome. Alguém, por misericórdia, poderia me ajudar a achar uma solução?? Ps.: uso Modern AAC pq foi o único que rodou sem mt dor de cabeça, mas se alguém tiver o mesmo servidor e souber de algum site melhor, tbm aceito sugestões, mas nem me fale do Znote, apanhei até desistir. Desde já agradeço. -----------------------------EDITADO------------------------------ Tenho quase certeza que o problema está aqui: C:\xampp\htdocs\system\application\models public function deletePlayer($id) { $this->db->update('players', array('deleted' => 1), array('id' => $id)); } Ele está atribuindo a condição de deletado para o array, eu preciso mudar essa linha para que o código apague a row inteira. -----------------------------EDITADO------------------------------ Hmm.... acho que não precisa mais :/ fiz isso: em C:\xampp\htdocs\system\application\models troquei public function deletePlayer($id) { $this->db->update('players', array('deleted' => 1), array('id' => $id)); } por public function deletePlayer($id) { //$this->db->update('players', array('deleted' => 1), array('id' => $id)); $this->db->delete('players', array('id' => $id)); } Parece que deu certo. Desculpa pelo tópico desnecessário, só que como mt gente pode não ter conseguido resolver o problema por conta própria, acho que no fim pode ser de alguma ajuda pra alguém.

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