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mariatti

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Tudo que mariatti postou

  1. Nao funcionou, sera que pode adicionar essa tag nos necklace?? acho que pode pode, mas nao funciona..] deixa quieto intao... vou fazer outro item... vlw
  2. Sim, mais o tempo nao diminui... ou seja, fica infinito.... e eu queria que o item depois que o tempo acabasse sumisse
  3. ele regenera, mais ele nao some, fika infinito :S
  4. nao deixar os magebomb logar??? eles nao vao nukar o ot.... pq qnd usa magebomb eh o mesmo ip (voce sabe disso)
  5. estou fazendo isso pra nao ter problema com o acc manager nuker = magebomb tendeu? e tbm pra nao logarem varios chars na war de bot e follow
  6. eae galera beleza? Bom queria fazer um amulet igual uma soft boots, teria como?? e depois de um tempo de uso ele sumiss? vlw s2
  7. Funcionou agora, mas tem como dar um aviso que foi detectado mc??? e nao deixar o player logar tbm?? vlw
  8. sei arrumar nao kimo, arruma pra mim pf? sz
  9. eae galera, beleza? Gostaria que voces me ajudassem num Anti Mc que funcionasse, e q permitisse apenas 2 mc abertos.... pois nukaram mu ot 3x com mc de acc manager... Vlw S2
  10. Sim é o mesmo, isso depende do local de onde fica a porta na parede
  11. nao coloquei open ou closed, coloquei locked, como todas as outras casas
  12. as portas tem o mesmo ip, as de lado sao todas iguais, e as de frente tbm
  13. eae galera beleza?? bom, eu abri o mapa pra editalo no rme, ai fiz tudo bunutinho, nao mexi nas casas, so mudei algumas coisas no temple e tals.... so que qnd abri o sv as portas de algumas casas ficaram diferente do que ta no map editor, e fico mto ridiculo... segue imagens http://imageshack.us...5/imagemcj.png/ QUERIA SABER O PQ DISSO E COMO FAÇO PRA ARRUMAR. VLW
  14. manda o item que tu editou completo. exemplo: <item id="2640" article="a" name="pair of soft boots"> <attribute key="weight" value="800" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> <attribute key="decayTo" value="10021" /> <attribute key="transformDeEquipTo" value="6132" /> <attribute key="duration" value="14400" /> <attribute key="healthGain" value="25" /> <attribute key="healthTicks" value="2000" /> <attribute key="manaGain" value="25" /> <
  15. Va na pasta data/creaturescripts de seu otserv abra o arquivo creaturescripts.xml e add a tag: <event type="death" name="teleportmonster" script="tpmonster.lua"/> Abra a pasta scripts crie um arquivo chamado tpmonster.lua e adicione: local config = { message = "Congrulations. Teleport close in 1 minute", timeToRemove = 60, -- seconds teleportId = 1387, bosses = { ["Orchid Frog"] = { x = 459, y = 594, z = 7 }, } } local function removal(position) doRemoveThing(getTileItemById(position, config.teleportId).uid, 1) return TRUE end
  16. verifiquei tudo, nao está no local errado, agr nao sei oq eh
  17. vei, tu passo o scritp eu copiei e colei??? como vai ter algo de errado?
  18. acontece q eu fiz isso mas fexa do memso jeito
  19. Desative, agr o sv cai direto sem nenhuma msg
  20. quando eu uso o comando !deathlist acontece isso aki:: http://imageshack.us/photo/my-images/861/imagemyuz.png/
  21. que mostrasse pra quem morreu, nao apenas ficasse by a.
  22. fiz tudo certin nas talkactions.xml, add o script, mas funcionou mais ou menos... ficou assim: http://imageshack.us/photo/my-images/707/imagemtwj.png/
  23. eae galera blz?8.6 bom, to precisando de um comando de !deathlist que funcione em um baiak (aquele editado pelo bryaan). vlw
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