Tudo que mariatti postou
-
Amuleto Soft
Nao funcionou, sera que pode adicionar essa tag nos necklace?? acho que pode pode, mas nao funciona..] deixa quieto intao... vou fazer outro item... vlw
-
Amuleto Soft
Sim, mais o tempo nao diminui... ou seja, fica infinito.... e eu queria que o item depois que o tempo acabasse sumisse
-
Amuleto Soft
ele regenera, mais ele nao some, fika infinito :S
-
[Resolvido] Anti MC
nao deixar os magebomb logar??? eles nao vao nukar o ot.... pq qnd usa magebomb eh o mesmo ip (voce sabe disso)
-
[Resolvido] Anti MC
estou fazendo isso pra nao ter problema com o acc manager nuker = magebomb tendeu? e tbm pra nao logarem varios chars na war de bot e follow
-
Amuleto Soft
eae galera beleza? Bom queria fazer um amulet igual uma soft boots, teria como?? e depois de um tempo de uso ele sumiss? vlw s2
-
[Resolvido] Anti MC
Funcionou agora, mas tem como dar um aviso que foi detectado mc??? e nao deixar o player logar tbm?? vlw
-
[Resolvido] Anti MC
sei arrumar nao kimo, arruma pra mim pf? sz
-
[Resolvido] Anti MC
nenhum dos scripts funcionou
-
[Resolvido] Anti MC
eae galera, beleza? Gostaria que voces me ajudassem num Anti Mc que funcionasse, e q permitisse apenas 2 mc abertos.... pois nukaram mu ot 3x com mc de acc manager... Vlw S2
-
[Resolvido] Erro na porta das casas
Sim é o mesmo, isso depende do local de onde fica a porta na parede
-
[Resolvido] Erro na porta das casas
nao coloquei open ou closed, coloquei locked, como todas as outras casas
-
[Resolvido] Erro na porta das casas
as portas tem o mesmo ip, as de lado sao todas iguais, e as de frente tbm
-
[Resolvido] Erro na porta das casas
eae galera beleza?? bom, eu abri o mapa pra editalo no rme, ai fiz tudo bunutinho, nao mexi nas casas, so mudei algumas coisas no temple e tals.... so que qnd abri o sv as portas de algumas casas ficaram diferente do que ta no map editor, e fico mto ridiculo... segue imagens http://imageshack.us...5/imagemcj.png/ QUERIA SABER O PQ DISSO E COMO FAÇO PRA ARRUMAR. VLW
-
!deathlist
o serv continua caindo... :S
-
[Resolvido] Alguem me ajuda nesse problema de intens
manda o item que tu editou completo. exemplo: <item id="2640" article="a" name="pair of soft boots"> <attribute key="weight" value="800" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> <attribute key="decayTo" value="10021" /> <attribute key="transformDeEquipTo" value="6132" /> <attribute key="duration" value="14400" /> <attribute key="healthGain" value="25" /> <attribute key="healthTicks" value="2000" /> <attribute key="manaGain" value="25" /> <attribute key="manaTicks" value="1000" /> <attribute key="showduration" value="1" /> </item>
-
(Resolvido)(Resolvido) Script monstro morre aparece tp
Va na pasta data/creaturescripts de seu otserv abra o arquivo creaturescripts.xml e add a tag: <event type="death" name="teleportmonster" script="tpmonster.lua"/> Abra a pasta scripts crie um arquivo chamado tpmonster.lua e adicione: local config = { message = "Congrulations. Teleport close in 1 minute", timeToRemove = 60, -- seconds teleportId = 1387, bosses = { ["Orchid Frog"] = { x = 459, y = 594, z = 7 }, } } local function removal(position) doRemoveThing(getTileItemById(position, config.teleportId).uid, 1) return TRUE end function onDeath(cid, corpse, killer) registerCreatureEvent(cid, "teleportmonster") local position = getCreaturePosition(cid) for name, pos in pairs(config.bosses) do if name == getCreatureName(cid) then teleport = doCreateTeleport(config.teleportId, pos, position) doCreatureSay(cid, config.message, TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(removal, config.timeToRemove * 1000, position) doSendMagicEffect(position,10) end end return TRUE end OBS: aquela coordenada é para onde o teleport erá te levar. agora vá até a pasta monster, abra o arquivo do seu monstro e add a tag: <script> <event name="teleportmonster"/> </script> Ficara assim o arquivo xml do seu monstro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="orchid frog" nameDescription="a orchid frog" race="blood" experience="20" speed="230" manacost="0"> <health now="60" max="60"/> <look type="226" head="109" body="14" legs="109" feet="114" corpse="6079"/> <targetchange interval="5000" chance="20"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag staticattack="90"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="3" attack="9"/> </attacks> <defenses armor="2" defense="3"/> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="0"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Ribbit!Ribbit!"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="10" chance1="60000" chancemax="1321"/> <item id="3976" countmax="7" chance1="53500" chancemax="2120"/> </loot> <script> <event name="teleportmonster"/> </script> </monster> Obs: o arquivo xml demonstrado acima é o do orchid frog qlq duvida posta ae
-
!deathlist
verifiquei tudo, nao está no local errado, agr nao sei oq eh
-
!deathlist
vei, tu passo o scritp eu copiei e colei??? como vai ter algo de errado?
-
!deathlist
acontece q eu fiz isso mas fexa do memso jeito
-
!deathlist
Desative, agr o sv cai direto sem nenhuma msg
-
!deathlist
quando eu uso o comando !deathlist acontece isso aki:: http://imageshack.us/photo/my-images/861/imagemyuz.png/
-
!deathlist
que mostrasse pra quem morreu, nao apenas ficasse by a.
-
!deathlist
fiz tudo certin nas talkactions.xml, add o script, mas funcionou mais ou menos... ficou assim: http://imageshack.us/photo/my-images/707/imagemtwj.png/
-
!deathlist
eae galera blz?8.6 bom, to precisando de um comando de !deathlist que funcione em um baiak (aquele editado pelo bryaan). vlw