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fezeRa

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Tudo que fezeRa postou

  1. Concerteza não da certo pois, não adianta colocar só a condition de paralyze, tem que colocar onde ela vai aparecer up
  2. up........................ up .
  3. Que eu saiba isso vai falar quanto o gold o player carrega, e não quanto tem no banco. É a mesma coisa do comando !q que existe em todos servers já.
  4. fezeRa postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Essa é a lista de funções que já vem no servidor. A minha função ali, é uma que foi criada exatamente pra isso, porem no meu sv não tem, por isso vim pedir ajudar se alguem a tem, ou sabe criar
  5. Eu mudar o nome da lib não vai mudar nada.. estou usando tfs 0.4, e já que voce mencionou em seguir o tutorial, de voce uma olhada ai, pois tem muita coisa bugada, voce escreveu 1 nome de arquivo na pasta, e outro no xml...
  6. Depende, se vai usar mount ja pega 8.7, se não for usar 8.6 ta ae
  7. fezeRa postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    To com um problema num script, será q podem olhar? http://prntscr.com/44n4i9 Parece que não tenho a doRemovePlayersFromArea por isso da esse erro... caso nao for me corrija...
  8. fezeRa postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    é so retirar isso doRemoveItem(item.uid)
  9. Compilando... tem tutoriais aqui no tk
  10. Não, o foda é que pra verificar pra onde o player olha, pra jogar pra tras o efeito, é dentro do onCastSpell, mas para causar o paralyze, tem que ser fora. Dai como vou puxar a direção que é pra jogar a paralyze, se a função que verifica os SQM vem depois? ta tenso aqui.. e ngm tentou ajudar ainda , tirando voce =s ... Só tem que descobrir um jeito de add paralyze nas posições pos1 pos2 pos3 que estão dentro do onCastSpell, alguem? ........................................
  11. fezeRa postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Acho que a sessão de download de mapas, está meio "desproporcional" em relação as outras areas... Porém, na minha opinião eu acho que mapas não deveriam ser tão disponibilizados assim, pois todo mundo iria achar facil demais e começar copiar e colar em seu mapa, e iriamos em OTS diferentes e encontrariamos a mesma coisa... Eu sempre fui a favor de custom server, desde que cada um faça o seu custom, invez de copiar do outro, cada OT, o seu mapper que deve fazer a marca do proprio OT com seus mapas proprios e invez de ficar apenas copiando e colando.. É minha opinião sobre a facilidade de achar mapas, mas muita gente é preguiçosa, não tem paciencia de pegar um tempinho e se dedicar a uma hunt,city... Muita gente não sabe o prazer que é ver quando voce terminou seu mapa, e depois ve-lo in game, e o pessoal jogando ele... Não é? qual é o melhor prazer? ver alguem gostar e jogar o seu mapa, ou um mapa copiado que você não fez nada? Acho que é isso ai
  12. é so colocar um local name fora dos IF.
  13. Acho que é impossivel verificar onde o mouse esta em lua
  14. Sim... aqui não consegui nao =s
  15. #Consegui. fechado e rep pro Wolf que ajudou o quanto deu.
  16. fezeRa postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    @Vills, a "teia flutuante" é como no global, que voce tem que usar um item pra rasga-la e poder passar =)
  17. fezeRa postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    To dizendo mt lindo, prq da pra melhorar x)
  18. fezeRa postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    Tava procurando mas não encontro, um background estilo medieval/castelos, mas com um grafico foda, sem ser tipo desenho ou zuado sabe? pro background pro meu site... Tem que ser uma resolução alta, pois vai ser pra ocupar o site todo... alguem conseguem ajudar a achar umas imagens bacanas? no google só tem zuada..
  19. fezeRa postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    Deu, obg, mas caso alguem fizer um mt lindo, eu acc e dou rep =)
  20. fezeRa postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    É só que assim foi o que consegui aqui tb, só que fica muito apagada sabe?
  21. fezeRa postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    Precisaria de uma ajuda pra avermelhar essa imagem: Mas não avermelhar muito, mas que invez de ser esses efeitos azuis, fossem vermelhos, mas sem estragar a imagem =/ http://i.imgur.com/f9ZK49z.gif

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