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deivaoo

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Tudo que deivaoo postou

  1. deivaoo postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Nome - David Araujo Profissao - Scripter Whatsapp - 11 9 7048-5942...
  2. Simples... basta colocar o seguinte codigo no script do bau, na parte que agora segue o script editado pra vc... Crie um arquivo em movements/scripts e nomeie como "portpass.lua" Agora abra o arquivo "movements.xml", localizado na pasta movements e adicione essa tag: [Obs.: Pode mudar o actionid se essa não for válida] Agora basta colocar a actionid na porta que, no caso, seria 30001.
  3. deivaoo postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Projeto em andamento? Tive a mesma idéia há 2 dias... Estou fazendo as magias em um servidor pokedash v.9.0... Retirei o go/back system e talz... Ia levar o projeto sozinho, mas ai resolvi procurar se existe algum thp... Vi 2x vídeos desse quilante, 1 lixo. Se eu puder ajudar estarei a disposição.
  4. deivaoo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu fiz o seguinte, os participantes são direcionados pra sala respectiva ao seu lvl logo que entra no portal, mas nao pode se movimentar até que seja anunciado o inicio do evento. Explicação da variável playerCount, presente no arquivo da pasta lib... quantidade mínima de participantes para que haja evento[em cada sala], quantidade máxima de players em cada sala. Cada sala vai funcionar independentemente, ou seja, pode ser que não hajam players suficientes na sala de lvl 400+, portanto, se houver algum player na sala após o término do tempo de inscrição no torneio [time], será direcionado ao templo. Isso não impede de acontecer o evento na sala de 50-199, caso hajam participantes suficientes. Em creaturescripts.lua, tem o seguinte código... Esse código cria um portal em algum lugar viável próximo ao vencedor, evitando ter que ficar procurando. Não tive tempo pra adicionar ele a esperar na sala de espera... se der tempo amanhã faço pra vc. Abraços.
  5. deivaoo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    na vdd, eles esperariam na propria sala de combate ali... nao coloquei uma sala de espera... se eu arranjar um tempo hj coloco.
  6. deivaoo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    <p><span style="font-size:18px;">Bom, n&atilde;o testei, mas est&aacute; a&iacute; o que eu fiz at&eacute; agora [baseado no script '<a data-ipb=nomediaparse" href="">Evento Assasin</a&gt], criado pelo &nbsp;<strong>@zipter98</strong>...</span></p> <p><span style="font-size:18px;">Pedi para ele dar uma olhada aqui, pois deve estar com bugs.</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-size:18px;"><strong>Como Funciona?</strong></span></p> <ul> <li> <div><span style="font-size:18px;">Em x hor&aacute;rio, aparecer&aacute; um portal.</span></div> </li> </ul> <ul> <li> <div><span style="font-size:18px;">Ao aparecer, o jogador que entrar por ele, ser&aacute; teleportado para uma das quatro salas de acordo com o n&iacute;vel dele [50-199/200-299/300-399/400+].</span></div> </li> </ul> <ul> <li> <div><span style="font-size:18px;">Ao entrar, espera o evento come&ccedil;ar [sem se movimentar] - ou seja, ajuntar um n&uacute;mero maior de players dentro da arena.</span></div> </li> </ul> <ul> <li> <div><span style="font-size:18px;">Ap&oacute;s o tempo m&aacute;ximo de espera ou superlota&ccedil;&atilde;o das salas[todas], &eacute; avisado aos participantes para se prepararem, pois a batalha come&ccedil;ar&aacute; em X segundos.</span></div> </li> </ul> <ul> <li> <div><span style="font-size:18px;">Os que morrerem, ir&atilde;o direto para o templo.</span></div> </li> </ul> <ul> <li> <div><span style="font-size:18px;">O ganhador sair&aacute; por um portal que aparece a 2 quadrados ao seu lado direito.</span></div> </li> </ul> <ul> <li> <div><span style="font-size:18px;">Logo ap&oacute;s entrar no portal, recebe sua recompensa.</span></div> </li> </ul> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong><span style="font-size:18px;">Instala&ccedil;&atilde;o</span></strong></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-size:18px;">Na 'pasta data\lib', crie um arquivo com qualquer nome e coloque o seguinte c&oacute;digo;</span><br /> <br /> &nbsp;<br /> <span style="font-size:18px;">Agora v&aacute; na pasta 'mods' e crie um arquivo chamado '[EVENT]Survivor.xml' e coloque o seguinte c&oacute;digo;</span><br /> <br /> &nbsp;<br /> <span style="font-size:18px;">Crie uma pasta em 'mods/scripts' chamada 'Survivor'.<br /> &nbsp;<br /> Agora, crie os seguintes arquivos em 'mods/Survivor';</span></p> <ul class="bbc"> <li><span style="font-size:18px;">globalevents.lua&nbsp;</span></li> </ul> <p> </p> <ul class="bbc"> <li><span style="font-size:18px;">creaturescripts.lua</span></li> </ul> <p> </p> <ul class="bbc"> <li><span style="font-size:18px;">movements.lua</span></li> </ul> <p> </p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="color:#ff0000;">*Obs.; deixei comentado as partes que eu editei pra melhor compreens&atilde;o do c&oacute;digo.</span></p>
  7. deivaoo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ah sim... estou adaptando seu script pra esse TÓPICO. editei uma boa parte, mas não estou com tempo AGORA pra terminar, poderia dar uma olhada? Obrigado.
  8. deivaoo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Nessa parte do arquivo creaturescripts não seria pid? e, no arquivo movements e no arquivo globalevents não seriam minutos?
  9. deivaoo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Frenesy foi o vencedor da Competição Mensal de Scripting... Mas em fim, tem um sistema postado aqui semelhante, vou adaptá-lo pra vc
  10. function chkMonsterExists(name) local file = io.open('data/monster/monsters.xml','r') local arquivo = file:read(-1):lower():match('<monster name="'..name:lower()..'" file="(.-)"/>') file:close() local data = io.open('data/monster/'..(arquivo or ''),'r') if not data then return false end data:close() return true end Essa função verifica se existe o monstro ou não (verifica não apenas se existe a tag no monsters.xml, mas se o arquivo xml do monstro existe de fato) Voce só poderá usá-la se a criação do personagem for através do account manager, se for por site tem que fazer um script em php.
  11. deivaoo postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    cara, na boa... qd crescer quero ser como vc... HUE HUE mais um rep+ .-. espero que disponibilize, fiquei ansioso...
  12. deivaoo postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    lol, esse sistema ficou mt massa... sempre imaginei tibia com sons interativos... sabe dizer de que servidor eh o client? rep+ por trazer a informação
  13. Bom, caso alguem ainda queira baixar, fiz o scan manualmente do server no virustotal, veja o RESULTADO.
  14. Bom galera, a pedido do DavyziinC, fiz essa animação simples que, quando o player adquire vip, pisca em vermelho a palavra 'VIP', como na imagem abaixo Primeiro crie um arquivo em 'data/creaturescripts', chamado 'vipanimation.lua', e coloque o seguinte código; time = 2 -- intervalo entre cada animação time = time*1000 function onLogin(cid) piscaVip(cid) registerCreatureEvent(cid, "pisca") return 1 end ----------------------PISCA---------------------- function piscaVip(cid) if (getPlayerPremiumDays(cid)) then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid),'VIP' , 180) addEvent(piscaVip,time,cid) end return 1 end Agora, no arquivo 'creaturescripts.xml', encontrado em 'data/creaturescripts', adicione a seguinte tag; <event type="login" name="pisca" script="DuelSystem/vipanimation.lua"/> *Obs.; Esse script usa como referencia o Sistema de Vip Premium Para adapta-lo ao seu sistema de vip, basta colocar a verificaçao da storage referente a ele. [EDIT] Vish, agora q vi, já postaram sobre isso... 42006-creaturescript-vip-effects
  15. Crie um arquivo em 'data/actions/scripts' chamado 'trocavocacao.lua' e coloque o script do @Shizuo Silva; Agora abra o arquivo 'actions.xml', na pasta 'data/actions' e adicione a seguinte tag; Edite o numero que esta em vermelho para o id do item que dará a vocação.
  16. deivaoo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu já estou fazendo pra ti Mas peço pro zipter fazer tbm... dessa forma comparo o meu com o dele e vejo onde posso melhorar... Um fato.
  17. deivaoo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Isso significa que nao foi encontrado o trigger 'ondelete_guilds'... Isso significa que a 'trigger' que ele tentou criar ja existe... Creio que o erro esteja no script de verificaçao...
  18. estou pensando em abrir um antigo meu, Ownz... Esse mitou... kkkk adicionei revive, o comando /cb, chansey heala todos os pokemons e estava criando um sistema de boost... bons tempos... se quiser abrir seu servidor antigo, fala cmg que poderemos abrir juntos
  19. O rapaz pediu 2x scripts... npc que da um item; item que troca a vocaçao;
  20. deivaoo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Editei la, teste ai... o erro estava na linha 14 .-.
  21. deivaoo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Creio que ficaria assim... [de o rep++ pro Shizuo Silva] Se der erro, olhe na distro e poste o erro aqui.

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