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Fausto32

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Tudo que Fausto32 postou

  1. Fausto32 postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Lá no alto daquele cume, plantei uma roseira, o vento no cúme bate, a rosa no cúme chera. -Chorão Sim, sô fãn do cara.. mesmo assim zuo .. não gosto? me processa (:
  2. Viish pediu no chat foi armação D: AUIEHIah zuah u_u Parabéns (: eocaralhoeuqueriaganharD: hasueihaui
  3. Fausto32 postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    \:
  4. Fausto32 postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Fixa o topico D: Fix Fix Fix *-* Funk this a shit! yeah kill me bitch _)_ what? wtf? wth?
  5. Fausto32 postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    :angry2:
  6. Fausto32 postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    feia e o c* da cachorra a cachorra morreu teuc* e meu :angry2:
  7. Fausto32 postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Yes. Like a boss u_u
  8. Não, mesma coisa q o Gesior não, o MOdern tem um config.lua como o servidor dai lá c ajusta a db a senha da db e tals^^ mais só c não aparecer a janela pra ajustar sozinho tenta sim só arrastar pra htdocs e acessar c aparecer a janela pra configurar lá tá de boa ^^' tbm tô querendo migrar pra Modern mais o trabalho e cnassativo k e dificil achar um modern metade completo como os Gesior's postados ^^' mais a segurança superior do Modern compenssa o trabalho.
  9. Cara, o Modern AAC e uma plataforma como o Gesior só q melhor ainda não tem como vc ter Modern para Gesior k não e um sistema ^^' Ai o link dele: http://tibiaking.com/forum/topic/1989-modern-aac/
  10. Fausto32 postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Titio obama não e tão santo como pensamos D: ai a onu pira
  11. Sei lá, acho que é tipo zombie event, encosta e mata :z Ahh então sei não nunca mim enteressei por Coliseum .. mais tentei reistalar ele usando outro topico
  12. Fausto32 postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Vai ser war não, vai ser massacre D:
  13. Fausto32 postou uma resposta no tópico em Portal
    Sumiu td mundo mano D: nunca vi esse forum tão parado ._.
  14. Vai vêr pqê vc não colocou PvP area na area do evento pelo Remeres ._.
  15. -Então direto ao assunto, e uma Talkaction bem bacaninha que serve para parar um player simplismente, enquanto ele estiver preso pela talk ele não pode andar, ou deslogar, de alguma forma acho útil pra staff ou divertido, ou pra um evento u_u usem a criatividade, enfim vamos ao script.. Copie qualquer uma das suas talkactions apague oque tá la dentro e renomeie para ''stop.lua'' local condition1 = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) local condition2 = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) local condition3 = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) function onSay(cid, words, param) if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Name required.") return TRUE end local player = getPlayerByNameWildcard(param) local pos = getCreaturePosition(player) local nha = {x = pos.x, y = pos.y - 3, z = pos.z, stackpos = 255} local sha = {x = pos.x, y = pos.y + 3, z = pos.z, stackpos = 255} local wha = {x = pos.x - 3, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 255} local eha = {x = pos.x + 3, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 255} local nwa = {x = pos.x - 2, y = pos.y - 2, z = pos.z, stackpos = 255} local nea = {x = pos.x + 2, y = pos.y - 2, z = pos.z, stackpos = 255} local sea = {x = pos.x + 2, y = pos.y + 2, z = pos.z, stackpos = 255} local swa = {x = pos.x - 2, y = pos.y + 2, z = pos.z, stackpos = 255} if getPlayerGroupId(cid) >= getPlayerGroupId(player) then if getPlayerStorageValue(player, 12346) < 0 then if((doCreatureSetNoMove(player, 1))== LUA_ERROR) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Error.") end setPlayerStorageValue(player, 12346, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player can now not move.") doSendAnimatedText(getCreaturePosition(player), "Frozen", 64) doSendDistanceShoot(nha, pos, 28) doSendDistanceShoot(sha, pos, 28) doSendDistanceShoot(wha, pos, 28) doSendDistanceShoot(eha, pos, 28) doSendDistanceShoot(nwa, pos, 28) doSendDistanceShoot(nea, pos, 28) doSendDistanceShoot(sea, pos, 28) doSendDistanceShoot(swa, pos, 28) doSendMagicEffect(pos, 52) doAddCondition(player, condition1) doAddCondition(player, condition2) doAddCondition(player, condition3) elseif getPlayerStorageValue(player, 12346) >= 0 then if((doCreatureSetNoMove(player, 0))== LUA_ERROR) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Error.") end setPlayerStorageValue(player, 12346, -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player can now move again.") doSendAnimatedText(getCreaturePosition(player), "Can Move", 168) doSendDistanceShoot(pos, nha, 37) doSendDistanceShoot(pos, sha, 37) doSendDistanceShoot(pos, wha, 37) doSendDistanceShoot(pos, eha, 37) doSendDistanceShoot(pos, nwa, 37) doSendDistanceShoot(pos, nea, 37) doSendDistanceShoot(pos, sea, 37) doSendDistanceShoot(pos, swa, 37) doSendMagicEffect(pos, 49) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) doRemoveCondition(cid, CONDITION_EXHAUST) doRemoveCondition(cid, CONDITION_MUTED) end end return TRUE end Agora em talkactions.xml adicione a seguinte linha: <talkaction log="yes" words="/stop" access="5" event="script" value="stop.lua"/> Images: Créditos: Unknow and Me. Enfim, é isso ae (: Usem-o u_u rs.
  16. Fausto32 postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    holy mother of god =O mma porra dessa na coreia mano O= Adeus olhinhos puxados O=
  17. This is Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar
  18. Misseis químicos pf *u* T Virus Pls *u* Zombies *u* HAEUIHui Ehh fim do mundo mesmo viu \: 3ª Mundial tá chegando \: Triste isso \: Mais \: Zombies Plz *--*
  19. Hmm mais foi útil citar esses 2 (: souber mais comenta ae e quem saber tbm ^^' Thx
  20. Qualquer um q saibam qualquer bug ou crash no mapa de qualquer mapa Global só pra min testar no meu c tem algo do tipo mesmo (: Thx
  21. Ainda no config.lua: spellNameInsteadOfWords = false Só passar para true.
  22. Fausto32 postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    o Dragon fico mt trii vey *o* O troll fico meio Orc -' Mais tá massa (: Parabéns pelo projeto.
  23. No seu config.lua vai ter essa linha: emoteSpells = false Apenas mude onde tá false para true.

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