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LeoTK

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  1. @Renan Gerson tente usar o xml assim esta assim no meu e funciona <instant name="Hiraishin no Jutsu Seal" words="hiraishin no jutsu seal" lvl="18" mana="1" prem="1" aggressive="0" params="1" exhaustion="500" needlearn="0" event="script" value="minatons/seal1.lua"> <vocation id="0"/> </instant>
  2. LeoTK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @kewin10 Tente utilizar essa fonte do antigo Vapus Client era um site pra criar seu cliente próprio com seu ip https://web.archive.org/web/20120424153458/vapus.net/customclient Caso não funcionar vai precisar pegar um cliente 8.60 do tibia e modificar ele todo por exemplo Modificações Manuais: IP / Ativar MC / Mudanças de Nomenclaturas etc....
  3. @theevilwish Versão do servidor / source - Exemplo: 8.60 / 1.x+ ou 0.3, 0.4 Global ou ATS (Alternative Tibia Server) - DBO / NTO etc... Isso ajuda porque muda bastante coisa de uma source 0.x pra uma 1.x+ Tem pessoas que são mais experientes codando em 0x outras em 1x+
  4. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  5. LeoTK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  6. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  7. @leozincorsair https://www.diffchecker.com/diff esse é bem melhor mostra a diferença assim você consegue comparar a diferença da sua biblioteca para a outra e ver onde esta diferente e claro conseguir identificar e colocar a função na sua como o amigo acima já disse quais as bibliotecas só fazer a comparação agora
  8. LeoTK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  9. @Xz Death Xz nem precisa adicionar nada no itemeditor fio só adicionar no cliente eu usar a ferramenta do item editor pra setar todos os itens do cliente tudo configurado certinho...
  10. @Phineasz
  11. @Spooky Ghost abre no notepad++ e salva o arquivo com a formatação ANSI
  12. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  13. @padedess da uma olhada neste tópico
  14. Simples: A partir de 0 de skill vai ser 6x {{0,6}, A partir do 40 de skill vai ser 4x {40,4}, A partir de 80 de skill vai ser 2x {80,2}, A partir de 150 de skill vai ser 1x {150,1}, Continua 1x {200,1}, Quando chegar no 255 fica 0x e não upa mais {255,0}} Obs: em magic level no caso esta 0.01x << menos que 1x porque a formula do magic level na source é diferente então precisa contra balancear a formula no caso deixando um valor muito baixo para escalar igual as outras skills etc...
  15. LeoTK postou uma resposta no tópico em Suporte Websites
    @Absolute Luffy esse botões se encontram em templates/dbo/images
  16. @One Punch Man muda pra nginx e testa o apache tem diversas falhas até onde eu pesquisei que causa esse tipo de problema
  17. @EstadualBoy configura corretamente com o root / senha e o nome da database -- MySQL mysqlHost = "localhost" mysqlUser = "root" mysqlPass = "" mysqlDatabase = "DATABASE" mysqlPort = 3306 mysqlSock = "" passwordType = "sha1"
  18. @L3K0T ta ae
  19. acredito que seja em game.cpp sprintf(buffer, "-%d", damage);
  20. @Rayo não vai funcionar porque a versão desse seu script é 1.x+ e a versão do dele é de 0.x @mateuscorrea testa ae local config = { name = "Morgaroth", -- Nome do Summon max = 1, -- Máximo de summons exaust_sto = 5555, -- Storage que contabiliza o exaust exaust_time = 2 -- Segundos de Exaust } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local pos = getCreaturePosition(cid) if not exhaustion.check(cid, config.exaust_sto) then if table.maxn(getCreatureSummons(cid)) <= config.max then local target = doSummonMonster(config.name, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce invocou o monstro ".. config.name .."!!") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT) exhaustion.set(cid, config.exaust_sto, config.exaust_time) return true else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você ja tem a quantidade máxima de summons ativos!") doSendMagicEffect(pos, POFF) return false end else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Exhaustion!! Wait ".. exhaustion.get(cid, config.exaust_sto) .." seconds.") doSendMagicEffect(pos, POFF) return false end return true end
  21. @PoolgMito não eu só repostei amigo o resto é com você
  22. @Gerson Monteiro só repostei como citei no começo do tópico
  23. @Spooky Ghost na teoria deveria funcionar para ambos porque quando abre o channel o player da join nele então deveria ser mandado a mensagem ao abrir o channel independente da forma que seja aberto... vou dar uma testada assim que possível e te mando aqui
  24. @Spooky Ghost eu dei uma lida novamente no tópico e você precisa manter o original e só colocar pra abrir os channels quando logar.... ai vai estar funcionando porque ao logar vai abrir os channels e vai mandar a mensagem nos channels quando abrir
  25. LeoTK postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    @nelsoncoserjunior ae man esse script permite que cada dia o npc esteja em um lugar diferente do mapa se você for mais experiente pode mudar para determinado tempo ele mudar de local enfim espero que te ajude a deixar o projeto mais "magico" kkk \o XML <globalevent name="npcsmovel" type="Startup" event="script" value="npcsmovel.lua"/>

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