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LeoTK

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  1. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  2. @mord pasta do ot/data/xml/vocation.xml se for site a vocation são os samples ou seja o id do samples é a vocation geralmente são os primeiros 1,2,3,4 etc...
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  5. @mord Vou tentar explicar de uma forma simples e objetiva Os programas para você utilizar para fazer tal procedimento é Object Builder Item Editor (Clique Aqui) obs: deixei um link para um tutorial meu sobre o item editor 1º Utilize o Object Builder para adicionar as sprites no cliente ou seja as imagens 32x32 dos itens 2º Utilize o Item Editor para abrir o item.otb do seu servidor e adicionar as imagens como itens no seu servidor 3º Abra o item.xml e configure os itens se baseando no ID do item que ficou no item.otb obs: muito importante você deve utilizar sempre o ID do item.otb para adicionar os itens no item.xml nunca utilize o ID do object builder
  6. @Zazeros eu nunca tentei utilizar um math.random dessa forma vou testar mais tarde novas possibilidades
  7. @Zazeros sim faltou um ) erro meu testa dessa forma obs: eu adicionei um local puxando o min e max dentro de um math.random declarando ele como amount para ser puxado dentro da condition como amount não testei in-game
  8. @Zazeros testa assim setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, math.random(min, max)
  9. Quando seu suporte for resolvido, por favor marque a melhor resposta para que a tag "Resolvido" seja adicionada. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  10. @Zazeros usa esse tópico que eu criei ai tu adapta para tua spell o conceito é o mesmo pra tudo não só pra spells de dano como no tópico só utilizei como exemplo a spell de dano lá
  11. @MikaelX só editar o main.css na pasta templates/naruto/main.css dentro do arquivo você vai editar essa parte body { background-image: url("images/background.jpg"); background-attachment: fixed; background-repeat: no-repeat; background-position: 0% 0%; background-size: 100% 100%; } Como eu editei muito o meu modern não tenho certeza se o seu vai ter tudo isso caso não tiver só adicione ai tu vai fazer seu background e vai salvar como jpg ou mude para png e coloque dentro da pasta images e pronto vai ficar assim
  12. @XGaduX a sua action do baú deve ser dessa forma function onUse(cid, item) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Retire seu summon!") else if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20 ,"Só o ultimo que ficar na arena, poderá abrir está porta! ") return true end doTeleportThing(cid, torneio.playerTemple) doBroadcastMessage("[Torneio] Parabéns ao treinador "..getCreatureName(cid).." foi o ganhador do torneio de hoje, verifique o rank em nosso site www.seusite.com!") doPlayerAddItem(cid,2148,300) doPlayerAddItem(cid, torneio.awardTournament, torneio.awardAmount) return true end end E sua lib deve conter isso function getPlayersInArea(area) local players = {} for x = area.fromx,area.tox do for y = area.fromy,area.toy do for z = area.fromz,area.toz do local m = getTopCreature({x=x, y=y, z=z}).uid if m ~= 1 and isPlayer(m) then table.insert(players, m) end end end end return players end area = {fromx = 866, fromy = 508, fromz = 15, tox = 922, toy = 572, toz= 15},--canto acima direito da arena combate-canto esquerdo abaixo da arena combate-- Isso não é uma modificação eu só estou mostrando as funções que fazem a verificação se tem apenas 1 player ou não verifique se você removeu algo a mais do script na hora de editar
  13. @XGaduX simples o baú precisa estar dentro da área do evento (onde vai ter o quebra pau) assim no meu caso eu coloquei uma estatua para dar o premio obs: á área do evento precisa ser toda nologout
  14. LeoTK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @nanomeyer poste o script para poder ser ajudado adequadamente
  15. LeoTK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Sparkyz veja se tem algum script usando a Advance no creaturescript
  16. LeoTK postou uma resposta no tópico em Sprites
    Um membro pediu o repost dessa sprite antiga então como foi pra mim irei repostar sprite sereia.rar Scan @mateusfn
  17. @gomes.delson testa esse você pode colocar 2 horários o da invasão e o do boss
  18. @mateusfn não tem desculpa o certo é criar um tópico citando esse e pedindo para repostar não se esqueça
  19. evite fazer esse tipo de comentário em tópicos antigos isso é considerado flood
  20. LeoTK postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Sparkyz pode usar o link do tópico o 0.3.6 tem onAdvance sim pelo menos no meu caso eu uso o 0.3.6 e possui o onAdvance...
  21. @Guilherme HP o nome da spell é exeta res qualquer projeto da github você pode estar adquirindo o script segue https://github.com/otservme/global860/blob/master/data/spells/scripts/support/challenge.lua
  22. LeoTK postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    @BangxD saquei bom isso é um pouco mais complexo você quer que sete nos 5 que tiverem mais "pontos" no caso é valor da storage e de uma outfit para os 5 eu acho meio falho porque tem muita verificação no seu lugar eu mudaria pra talkaction e que fosse retirado a outfit caso o player relogar ai se ele sair dos 5 top ele perde a outfit e não pode usar a talkaction pra colocar novamente etc.... mas meu system é bem diferente então não sei se isso seria o que você busca
  23. LeoTK postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    @BangxD bom tu pode usar o sistema de task com rank do vodkart e configurar o site e o onlook para mostrar os elos de acordo com a quantidade de pontos tipo assim function GetRankTask(cid) local ranks = { [{-1, 0}] = "Sem Rank", [{1, 99}] = "Rank D", [{100, 199}] = "Rank C", [{200, 299}] = "Rank B", [{300, 399}] = "Rank A", [{400, 499}] = "Rank S", [{500, math.huge}] = "Rank SS" } no caso esse é o simple task 4.0 do vodkart eu utilizo ele na versão 8.54 0.3.6. sem problemas eu adaptei o onlook dele dentro do creaturescript onlook que já havia no server pra poder mostrar o rank no meu caso o sistema de graduação é diferente então o meu fica Genin Sem Rank ou Genin Rank SS no look
  24. @RonaldAlves complementando um dos pontos fortes também é o elfbot que teve seu ápice na versão 8.60 apesar de existir pra 8.54 o grande uso dele foi na 8.60 então muitos preferem essa versão por causa disso também em termos de desenvolvimento a 8.60 usa a source 0.4 que também por sua vez veio muitos conteúdos com ela cast system, trainer offine etc...
  25. @mastof leia os comentários acima que tem a solução

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