
Tudo que LeoTK postou
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Spell De troca de Alvo
@Guilherme HP o nome da spell é exeta res qualquer projeto da github você pode estar adquirindo o script segue https://github.com/otservme/global860/blob/master/data/spells/scripts/support/challenge.lua
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Sistema Elo
@BangxD saquei bom isso é um pouco mais complexo você quer que sete nos 5 que tiverem mais "pontos" no caso é valor da storage e de uma outfit para os 5 eu acho meio falho porque tem muita verificação no seu lugar eu mudaria pra talkaction e que fosse retirado a outfit caso o player relogar ai se ele sair dos 5 top ele perde a outfit e não pode usar a talkaction pra colocar novamente etc.... mas meu system é bem diferente então não sei se isso seria o que você busca
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Sistema Elo
@BangxD bom tu pode usar o sistema de task com rank do vodkart e configurar o site e o onlook para mostrar os elos de acordo com a quantidade de pontos tipo assim function GetRankTask(cid) local ranks = { [{-1, 0}] = "Sem Rank", [{1, 99}] = "Rank D", [{100, 199}] = "Rank C", [{200, 299}] = "Rank B", [{300, 399}] = "Rank A", [{400, 499}] = "Rank S", [{500, math.huge}] = "Rank SS" } no caso esse é o simple task 4.0 do vodkart eu utilizo ele na versão 8.54 0.3.6. sem problemas eu adaptei o onlook dele dentro do creaturescript onlook que já havia no server pra poder mostrar o rank no meu caso o sistema de graduação é diferente então o meu fica Genin Sem Rank ou Genin Rank SS no look
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QUAL A DIFERENÇA ENTRE UM OT 8.54 E 8.60
@RonaldAlves complementando um dos pontos fortes também é o elfbot que teve seu ápice na versão 8.60 apesar de existir pra 8.54 o grande uso dele foi na 8.60 então muitos preferem essa versão por causa disso também em termos de desenvolvimento a 8.60 usa a source 0.4 que também por sua vez veio muitos conteúdos com ela cast system, trainer offine etc...
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[Modern ACC] Template OtPokemon By: Brunds
@mastof leia os comentários acima que tem a solução
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Problema para visualizar personagem
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(Resolvido)Spell Hidan Imortal TFS 0.4
@King Laker é simples só pegar a script de imortalidade aqui do fórum colocar um SetCreatureNoMove por time usando addEvent depois pegar a storage dessa creaturescript de imortalidade e adicionar em um script de spell setando o tempo por os.time
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NPC comprando flasks/vial por storage
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(Resolvido)[PEDIDO] Server NtoShinobi 854
evite reviver tópicos crie um tópico na área de suporte com o pedido obs: na minha assinatura tem o client do nto under que tem diversas sprites muito boa da uma olhada
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[Ajuda] Script aumentar magic level e limite
@leozincorsair pra limitar a skill use na minha assinatura tem um tópico que mostra como limitar as skills referente ao limite tenta a draw.dll que tem disponivel aqui no fórum ela tem uma função pra aumentar o limite das skills porém não é certo que funcione. até onde eu sei basta você aumentar o limite na source e no cliente do tibia como é old você precisa usar uma dll ou injetar diretamente na memoria no caso usando o OllyDbg
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[Modern ACC] Template OtPokemon By: Brunds
@JeanShamayin eu usei o xampp 1.7.3 os mais novos da erro no modern acc
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Shiny Onix
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- [OTHire] Yurots 7.72 - Mapa Classico
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DOTON PRISION BUGADO
@REI DAVID posta o script para poder ter o devido suporte
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[Wono 4.0] Client Full 4.0 Open
@MR.Souza explicação ta na primeira página da uma lida...
- Jail System & Talkaction - TFS 1.3
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Site Perigoso
@Pifafa até onde eu entendi falta o seu site ter o certificado ssl para ser seguro
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Site Perigoso
@Pifafa acredito que te falte o cerificado ssl para deixar o site seguro isso pode ser feito gratuitamente usando o linux tem diversos vídeos no youtube ensinando a fazer via linux o certificado ssl @Pifafa
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Field owner onLook (Magic Wall, Fire Bombs, etc)
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Procuro criador de server, mape, magias/itens, scripts, tudo.
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(Resolvido)[Resolvido] - Criar Item VIP com Sprites existentes
@Tempest referente ao notepad++ tem a ferramente ctrl + f porém na janela dela você pode escolher uma pasta alvo e colocar o texto e a substituição que você quer e substituir tudo todo aquele texto por outro então ficaria assim Opção depois de apertar ctrl + f selecionar localizar em arquivos Declarar o texto alvo que vai procurar Declarar o que vai substituir o texto alvo Pasta onde vai ser feito a procura do texto alvo e vai fazer a substituição Depois de tudo configurado clicar em substituir nos arquivos para aplicar a configuração feita na pasta alvo
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(Resolvido)[Resolvido] - Criar Item VIP com Sprites existentes
@Tempest usa o notepad++ nele da pra fazer operações especificas como deletar todo um loot ou mudar o nome de um loot por outro que seria mais viável pra você no caso trocar o ferumbras hat por gold ou qualquer outra coisa caso você não buscar por essas ferramentas vai ser muito mais complicado fazer as edições do servidor
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Analisar SKILL com BUFF
@New Piece se for 0.x o tfs etc... não da pra fazer isso agora se for 1.x+ da pra fazer já tive um problema com isso e não tem como fazer a leitura dessa modificação usando os tfs antigos apenas os novos fazem essa leitura
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(Resolvido)[Resolvido] - Criar Item VIP com Sprites existentes
@Tempest não é possível duplicar id no item.xml tu tem que duplicar o item no item.otb ou duplicar a sprite usando o object builder e atualizar o item.otb ai vai ganhar um novo id a mesma sprite e você coloca no item.xml etc...
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(Resolvido)[Resolvido] - Criar Item VIP com Sprites existentes
Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @Tempest Bom primeiramente você precisa ou colocar os monstros que dropa o ferrumbras apenas na área vip mexendo no respawn no caso usando o RME. Também você pode criar um monstro novo adicionar o drop e retirar dos outros e adicionar esse novo monstro no respawn da área donate. Referente ao item poder ser equipado apenas pelo mage você vai adicionar isso no movement.xml do seu servidor <movevent type="DeEquip" itemid="ID Do Item" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="ID Do Item" slot="head" level="700" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="1" showInDescription="1"/> -- vocação que vai poder usar e se vai aparecer a descrição do item para essa vocação <vocation id="3" showInDescription="1"/> -- vocação que vai poder usar e se vai aparecer a descrição do item para essa vocação <vocation id="4" showInDescription="1"/> -- vocação que vai poder usar e se vai aparecer a descrição do item para essa vocação <vocation id="6" showInDescription="1"/> -- vocação que vai poder usar e se vai aparecer a descrição do item para essa vocação </movevent>