Ir para conteúdo

Gabrieltxu

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Gabrieltxu postou

  1. Gabrieltxu postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ta certo entao , você precisa deletar o item que está no sloot que a bike vai ficar e.e
  2. Gabrieltxu postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    deleta esse catch info do seu actions e tambem do firstitems.xml da pasta mods do seu servidor , mas você testou está pedindo para colocar no slot a bike?
  3. Gabrieltxu postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    deve ser isso , testa ai e me fala se funcionou
  4. Gabrieltxu postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    manda ai seu script da bike
  5. fala oque você quiser , no tópico mesmo eu falei , nao me apressem , outra nao sou obrigado a postar nada ....
  6. sim vc pode copiar , mas vai ocorrer bugs , os items vai bugar , creio que a grama , agua e mais algumas coisas nao vai bugar , mas se tiver itens unicos ai vai bugar ai vai ficar com uma marca vermelha no rme , ai só deletando e criando outro item por cima ...
  7. creio que o final tenha que ficar assim : `parseVocationNode(_xmlNode*, std::map<int, bool, std::less<int>, std::allocator<std::pair<int const, bool> > >&, std::vector<std::string, std::allocator<std::string> >&, std::string)´ acho que deve dar certo ...
  8. Gabrieltxu postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    limite nao sei como mas tem tutoriais de como adicionar mais , e sim é só por source que eu saiba.
  9. a tag do item.xml ou no item.otb do corpo do ludicolo deve estar errado para isso acontecer , de uma olhada
  10. vai em creaturescripts/spawn.lua if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then --alterado v1.9 \/ chance = 1 --1% chance elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then --n coloquem valores menores que 0.1 !! chance = 1 --1% chance else e o sistema para capiturar pokemons é em actions/catch.lua + catch system e depois em data/lib catch system + configuration.lua
  11. kkkkkkkk falo nada cara "MUDEI NOMES DA VARIAVEL SIM" outra vim no topico para pedir os devidos creditos se vc nao percebeu e vim alertar que está incompleto voltando para "suas" variaveis \/ nao deixa de ser outra pessoa que fez vc só mudou o item que vem... local eggs =
  12. sim ta faltando varias coisas e esse sistema nao é 100% ele só adiciona o addon nao muda a cor e nem nada ta faltando tambem um if se ele tiver usando ride , fly surf etc.. ficar com o addon , créditos pelo sistema do addon que vem na box , motivo copia do sistema de eggs , nao mudou nem o nome da variavel ....
  13. creio que deve tar faltando a tag dele no monster.xml
  14. e o crédito que é bom nada? ...
  15. o certo nao seria pokemon adventures sim skyfall pq unica coisa do PAdventures ai é o mapa ,mas com algumas modificações em algumas cidades..
  16. Gabrieltxu postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    kkkk pego print do meu server cara :x .....
  17. Gabrieltxu postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    muito bom em cara , seria uma boa postar ai para a galera dar uma estudada nesse seu mod , rep+ pela iniciativa
  18. na linha 407 subistitua oque está la por isso <action itemid="12330" event="script" value="camera.lua"/> o erro era por que estava faltando um / , estava assim .lua">
  19. entendo , então que tal nos todos nos reunir e fazer uma só equipe? estou no começo do projeto mesmo , só ta eu e meu amigo scripter
  20. no seu config.lua mude aqui as posições da sua account manager newPlayerSpawnPosX = 1206 newPlayerSpawnPosY = 870 --pos inicial no mapa do Stigal! newPlayerSpawnPosZ = 10 e depois vai na datbase / players e modifica a posição da sua datbase por la , a mesma que está no config.lua
  21. hehe madara eu tambem estou mechendo com um narutibia já começei a fazer a base dele se estiver interesado em fazer junto cmg só mandar pm , olha ai a print ta certo que alguns sistemas do otc nao é meu é copia mas ta valendo , mas o otc é meu \/
  22. Gabrieltxu postou uma resposta no tópico em Sprites
    tem sim , tem tudo que contem no otpokemon atual em questao de sprites...
  23. Gabrieltxu postou uma resposta no tópico em Sprites
    Sobre a da pxg tem uma outra forma de pegar que em breve "TALVES" eu faça um tutorial de como conseguir ....
  24. galera fala tanto em inovar mas tambem nao meche um dedo para tentar inovar né ...
  25. Gabrieltxu postou uma resposta no tópico em Sprites
    Fala ai galera vi muitas pessoas precisando dessas sprites ai baixei o client deles aqui e peguei as sprites e hoje estarei compartilhando com vocês , algumas prints sobre a sprite \/ Download: https://www.mediafire.com/?ilt2lah47h7eos2 Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/a2ae85048fb4026a803028eb6b07432ca1b502ffb090b8fa0a7bcd285fe0d1f7/analysis/1424571632 Créditos: Otpokemon.com - pelas sprites GabrielTxu eu - por decompilar e postar. é isso se gostou deixa ai seu gostei que me ajuda muito , até a proxima o/

Informação Importante

Confirmação de Termo