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Gabrieltxu

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Tudo que Gabrieltxu postou

  1. Ta certo entao , você precisa deletar o item que está no sloot que a bike vai ficar e.e
  2. deleta esse catch info do seu actions e tambem do firstitems.xml da pasta mods do seu servidor , mas você testou está pedindo para colocar no slot a bike?
  3. deve ser isso , testa ai e me fala se funcionou
  4. fala oque você quiser , no tópico mesmo eu falei , nao me apressem , outra nao sou obrigado a postar nada ....
  5. sim vc pode copiar , mas vai ocorrer bugs , os items vai bugar , creio que a grama , agua e mais algumas coisas nao vai bugar , mas se tiver itens unicos ai vai bugar ai vai ficar com uma marca vermelha no rme , ai só deletando e criando outro item por cima ...
  6. creio que o final tenha que ficar assim : `parseVocationNode(_xmlNode*, std::map<int, bool, std::less<int>, std::allocator<std::pair<int const, bool> > >&, std::vector<std::string, std::allocator<std::string> >&, std::string)´ acho que deve dar certo ...
  7. limite nao sei como mas tem tutoriais de como adicionar mais , e sim é só por source que eu saiba.
  8. a tag do item.xml ou no item.otb do corpo do ludicolo deve estar errado para isso acontecer , de uma olhada
  9. vai em creaturescripts/spawn.lua if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then --alterado v1.9 \/ chance = 1 --1% chance elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then --n coloquem valores menores que 0.1 !! chance = 1 --1% chance else e o sistema para capiturar pokemons é em actions/catch.lua + catch system e depois em data/lib catch system + configuration.lua
  10. kkkkkkkk falo nada cara "MUDEI NOMES DA VARIAVEL SIM" outra vim no topico para pedir os devidos creditos se vc nao percebeu e vim alertar que está incompleto voltando para "suas" variaveis \/ nao deixa de ser outra pessoa que fez vc só mudou o item que vem... local eggs =
  11. sim ta faltando varias coisas e esse sistema nao é 100% ele só adiciona o addon nao muda a cor e nem nada ta faltando tambem um if se ele tiver usando ride , fly surf etc.. ficar com o addon , créditos pelo sistema do addon que vem na box , motivo copia do sistema de eggs , nao mudou nem o nome da variavel ....
  12. o certo nao seria pokemon adventures sim skyfall pq unica coisa do PAdventures ai é o mapa ,mas com algumas modificações em algumas cidades..
  13. kkkk pego print do meu server cara :x .....
  14. muito bom em cara , seria uma boa postar ai para a galera dar uma estudada nesse seu mod , rep+ pela iniciativa
  15. na linha 407 subistitua oque está la por isso <action itemid="12330" event="script" value="camera.lua"/> o erro era por que estava faltando um / , estava assim .lua">
  16. entendo , então que tal nos todos nos reunir e fazer uma só equipe? estou no começo do projeto mesmo , só ta eu e meu amigo scripter
  17. no seu config.lua mude aqui as posições da sua account manager newPlayerSpawnPosX = 1206 newPlayerSpawnPosY = 870 --pos inicial no mapa do Stigal! newPlayerSpawnPosZ = 10 e depois vai na datbase / players e modifica a posição da sua datbase por la , a mesma que está no config.lua
  18. hehe madara eu tambem estou mechendo com um narutibia já começei a fazer a base dele se estiver interesado em fazer junto cmg só mandar pm , olha ai a print ta certo que alguns sistemas do otc nao é meu é copia mas ta valendo , mas o otc é meu \/
  19. tem sim , tem tudo que contem no otpokemon atual em questao de sprites...
  20. Sobre a da pxg tem uma outra forma de pegar que em breve "TALVES" eu faça um tutorial de como conseguir ....
  21. galera fala tanto em inovar mas tambem nao meche um dedo para tentar inovar né ...
  22. Fala ai galera vi muitas pessoas precisando dessas sprites ai baixei o client deles aqui e peguei as sprites e hoje estarei compartilhando com vocês , algumas prints sobre a sprite \/ Download: https://www.mediafire.com/?ilt2lah47h7eos2 Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/a2ae85048fb4026a803028eb6b07432ca1b502ffb090b8fa0a7bcd285fe0d1f7/analysis/1424571632 Créditos: Otpokemon.com - pelas sprites GabrielTxu eu - por decompilar e postar. é isso se gostou deixa ai seu gostei que me ajuda muito , até a proxima o/
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