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lovemethos402

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Tudo que lovemethos402 postou

  1. lovemethos402 postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Muitos servers diferentes mais poucas diferenças entre eles, você tá usando muitos nomes e não tá apresentando muito conteúdo..
  2. Show, quem é seu spriter? parabéns, infelizmente não me interesso em tibia global.
  3. Passa teu npc bless ai que faço as adaptações
  4. isso é erro no config.lua no tipo de database, onde tá esse "" que é nada você poe mysql
  5. você tá tendo um erro no seu banco de dados, cheque a linha 1 da tabela players, parece o account manager.
  6. lovemethos402 postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Parece ter muito RIP de outros servidores, não gostei.
  7. doCreatureChangeOutfit(cid, LOOKTYPE DESEJADO) <--- muda a roupa doPlayerSetVocation(cid, VOCATION DESEJADA) <-- muda a vocação desejada CID significa o player atual, no caso o jogador que enviar a spell você pode usar um comando get para pegar setPlayerStorageValue(cid, 9999, [getPlayerVocationName(cid)]) <--- salvará a vocation no storage 9999 setPlayerStorageValue(cid, 9999, [getCreatureOutfit(cid)]) <---- salvará a looktype do jogador esses são os comandos que você precisa, boa sorte e leia a respeito.
  8. se quer aprender sobre script leia tutoriais, e aprenda inglês.
  9. lovemethos402 postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Não gostou faça-você-mesmo.
  10. Olá tudo bem, para dar um pokémon você pode usar um script do dash function onUse (cid,item,frompos,item2,topos) pos = {x=869, y=887, z=10} local btype = {balltype = "normal", ballid = 11826} local pokemon = "pokémon" UID_DO_BAU = 1009 STORAGE_VALUE = 1009 ID_DO_PREMIO = 2278 if getPlayerLevel(cid) >= 25 then if item.uid == UID_DO_BAU then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,STORAGE_VALUE) if queststatus == -1 then doTeleportThing(cid,pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce completou a venom quest e recebeum um"..pokemon..", e uma venom stone, parabens!")-- Msg que ira aparecer doPlayerAddItem(cid,ID_DO_PREMIO,1) addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype) setPlayerStorageValue(cid,STORAGE_VALUE,1) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você ja pegou a Venom Stone.") end end else doPlayerSendCancel(cid,'Somente Players com Level 25+ conseguem abrir este bau.') end return 1 end onde está local = pokémon você põe o nome do pokémon a receber, como "Hitmonchan" Pokémon nada mais é que um attribute em um item.
  11. é uma action chata de fazer, outro dia posso fazer quem sabe.
  12. substitua seu bike.lua por esse: function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) local summons = getCreatureSummons(cid) local bike = {lookType = 1581} --- LookType do player em cima da bike. homem local bike1 = {lookType = 1581} --- LookType do player em cima da bike. mulher local speed = 999 --- Velocidade que a bike terá. if getPlayerStorageValue(cid, 32001) == 1 then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doChangeSpeed(cid, -speed) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'Bike OFF!', 35) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'Você desmontou da bike.') setPlayerStorageValue(cid, 32001, 0) else if(table.maxn(summons) >= 1) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode andar de bike com um pokemon solto") return true end if getPlayerSex(cid) == 1 then -- homem doChangeSpeed(cid, speed) doSetCreatureOutfit(cid, bike, -1) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'Bike ON!', 32) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Você montou na bike.') setPlayerStorageValue(cid, 32001, 1) elseif getPlayerSex(cid) == 0 then -- homem doChangeSpeed(cid, speed) doSetCreatureOutfit(cid, bike1, -1) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'Bike ON!', 32) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Você montou na bike.') setPlayerStorageValue(cid, 32001, 1) end end return true end
  13. Obrigado pelo conteúdo, gostaria de pedir que disponibilizasse uma pasta com conteúdo do level system, se possível
  14. lovemethos402 postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    Muito a oferecer porém não está muito bem configurado.. acho que se uma versão sem level de pokémon suportaria melhor uma jogabilidade viável... tente uma versão sem esses wild com lvl.

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