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thelifeofpbion

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Tudo que thelifeofpbion postou

  1. ele viu num ot-server online. é um piso falante, que não sobre nem some. Fica Estático.
  2. pois é mano, to sabendo que é so em source mas creio que seja algum creaturescript, porque antes não acontecia isso... vou dar uma procurada com calma depois, mas valeu!!!
  3. Sei que é um problema veio vago que pode acontecer por causa de algum script lua mas é o seguinte quando alguem morre com aol > so perde o aol. quando alguem morre sem bless e sem aol > não perde nada. quando alguem morre com bless > perde tudo. o que pode ser?
  4. não testei AINDA, mas na verdade dodge absorve o dano, e reflect da o dano de volta em quem atacou hahaaushau
  5. ai tem no forum kkkkkkkkkk já ajudei um cara nisso, mas to sem tempo(e preguiça) pra procura o tópico se nao em engano alguns ot tem uma magia "magic prison" talvez te ajude caso queira fazer sozinho
  6. Muito Obrigado @Rusherzin nunca tinha usado o mathrandom kkk valeu!!
  7. @Toulouse, era só procurar na barra de pesquisa.
  8. tenho esse scrpt aqui de um anel que não perde level, porém quando alguem morre com ele volta para level 1 e exp 0. não conheço essas funções muito bem... como faço pra quando morrer com o anel não perder nada?. pensei em fazer variaveis q recolhe o level e exp etc.... mas acho que teria que fazer pra todos né? tipo variavel para, level, sword, axe, club, mana ,vida... pra quando morrer setar as skills que ja estavam antes da morte. Foi a unica ideia que pensei. e também queria colocar porcentagem, exemplo 50% de chance de não perder skills level etc eu faço por mathrandom? se puder me ajudar tb agradeço Alguém sabe como me ajudar?
  9. Eu tenho um mod onde é uma spell de reflect dano, quem sabe pode te ajudar ou ajudar na hora que alguém fizer pra você to sem ideia agora :C obs: É MOD.
  10. o reset é por storage? como q é?
  11. Mano é mais fácil achar um no forum que faça isso do que adaptar esse ai, porque ele chega tds players de uma area kkkk A não ser que você coloque a area como 8 sqm em linha reta... talvez... mas não poderia ser pz pois o players iriam se stakar. Enfim, tirando essa ideia de gambiarra que te falei agora, acho que é mais facil procurar um no forum mesmo. não deve ser dificil de achar
  12. eu testei aqui (0.4) e funcionou. a tag fica normal.... <action actionid="XXXX" event="script" value="XXXXX.lua"/> nao esquece de colocar a area correta e a pos correta
  13. Não esquece a tag.
  14. thelifeofpbion postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Na minha opinião rev 3777 pra linux.
  15. thelifeofpbion postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Fora o dedicado, uma source estável acredito que ajuda bastante né...
  16. thelifeofpbion postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Sim perde tudo, sim trava, prejudica apenas por causa do lag mas acredito que se tiver poucos players não tem o que se preocupar... até pq ngm quer ficar 30 segs parado esperando save.. bom existe o save char lá que player fala !save e salva o char mas da muito clone de item... enfim cada caso é um caso. depende de quantos segundos é o freeze do save. Por isso que servidores maiores utilizam o save 24 horas :D inclusive alguns servers ate fecham antes de salvar.
  17. caralho mano kkkkkkkkkkk https://hashkiller.co.uk/sha1-decrypter.aspx entra nesse site coloca o código que esta na bd que ele mostra em modo normal. Sério? pensei que ja existia ate com salt e os krl todo
  18. Sim os que já estão criados também... o site transforma os códigos estranhos em palavras de novo . lê de novo o que escrevi kkkkkkkk
  19. Além de ir contra as regras do forum você foi bem especifico parabéns! vai achar 100 pessoas para te ajudar.
  20. whatever, foi só pra explicar que também existe esse método... qualquer coisa ele muda no bd mesmo.
  21. Na verdade existe site na net que troca de sha1 > plain e você ve a conta.
  22. Amigo, da pra usar AddEvent... Depois dessa linha "doRemoveItem(getTileItemById(pos, item).uid)" executa o addevent em milissegundos.. Não sei bem ao certo pois não entendo de derivados.. mas se o carro for um item. você pode criar uma variável pos. local pos = {x=160, y=54, z=7} e usar. "addEvent(doCreateItem, tempo, ID, pos)" ou pegar o getTiveItemById para criar no mesmo local caso existam mais carros. da uma pesquisada no forum sobre AddEvent que você consegue.
  23. sem tempo agora, mas só procurar no famoso pai google "baiak classic" ou algo do genero que encontra ate uns sem tps kk
  24. Se o player tiver x storage "falar" if msgcontains(msg, "ajudar") and (getPlayerStorageValue(cid, 10001) == 1) then selfSay("Sai pra la!", cid)

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