Ir para conteúdo

wedyhiu2

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que wedyhiu2 postou

  1. NINGUEM RESPONDE ESSA DESGRAÇA FORUM MORTO DO KRL
  2. ALGUÉM SABE O POR QUE DAS VOCAÇÕES FICAREM TROCANDO NA TFS 0.4 QUE JÁ CONSEGUIU RESOLVER ?
  3. wedyhiu2 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    sim, por conta disso eu não consigo me localizar, por ser de derivado, tiles do chao principalmente
  4. wedyhiu2 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    minimapa
  5. wedyhiu2 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    esse ainda não é o 2.2.5, obrigado mesmo assim, ele salva o mapa em 8.54 , e no meu so fica tela preta quase chorei de alegria aqui porem, essa e a versao polonesa e eu nunca consegui utiliza-la, simplesmente ele não copia o mapa fica preto
  6. voce tem o map tracker 8.6 2.2.5 para me passar ? pode ser por pm onde baixar esse map tracker poderia disponibiliza-lo ?
  7. wedyhiu2 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    também estou atrás, pesquisando já a 3 dias
  8. wedyhiu2 postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    postem aew pessoal a versao 2.2.5
  9. no caso, o player ao dar trade normal com o (item) na bag, sem usar comando simplesmente voce usar a simples ação de dar trade no player seria uma action ?
  10. wedyhiu2 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Alguém sabe como eu limito essa quantia de e nomes de spells do meu servidor para não poluir a tela ?
  11. <<- ATÉ HOJE EU NAO ACHEI UMA SOLUÇÃO PARA ESSE POBLEMA E MEU SERVIDOR DEPENDE DE ARRUMAR ESSE BUG--->>>>> Olá boa noite já procurei em todo lugar e não achei uma possível solução para o meu problema, vi que diversas pessoas já passaram por um problema similar ao meu. Eu uso a tfs 0.4 rev 3777 do fir3elemente, meu problema e o seguinte, do nada meu servidor para, e quando ele volta alguns players estão com as vocations trocadas, ou zeradas , e o ml absurdamente alto 3445 de ml, testei varias distribuições do linux.. debian, ubuntu, varias versões do debian e varias do ubuntu, e continua com o mesmo problema, ja estou ficando descontente pois nao acho uma possível solução para esse problema, e quem já resolveu não compartilha, e creio que possivelmente alguém vai me responder com uma solução, uns falam para checar o login.lua outros falam que pode ser data base, faltando tiggers, porem se muitos já tiveram esse problema, poderia ser algo na source, se alguém souber alguma forma de arrumar esse bug direto nas source por favor compartilhe sera de grande ajuda, pois não posso me desfazer da tfs que uso atualmente.
  12. é isso o que esta acontecendo, mesmo eu criando a spell para o mon <instant name="hell throw" words="hell throw" enabled="0" exhaustion="10" event="script" value="monsters/hell throw.lua"> ele nao monstra o shottype que é o distance effect ele só mostra o effect, poderia ser alguma limitação, pois queria fazer eles usarem spell de players!
  13. Olá estou com um problema que não consigo resolver, meu servidor é 8.60 porem os monstros do servidor não estão usando spell ja fiz de tudo pois quero que eles usem as mesmas spell que os players porem , saio o effect não sai o shottype! e só algumas spells eles conseguem usar porem nunca sai o distanteeffect allguem poderia me dizer como uso SPELL DE PLAYER NO MONSTRO ??
  14. up alguem conseguiu implementar esse sistema ??
  15. chequei o script porem os players Premium quando vão comprar a bless, falam que eles precisão ser Premium ele logo manda essa mensagem selfSay("You do not have premmium account.", cid) tinha que dizer só para quem não é premium alguém pode me ajudar ? local config = { -- [bless] = preços [5] = {"Blessing", 500000} } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not npcHandler:isFocused(cid) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid for k, v in pairs(config) do if v[1]:lower():find(msg:lower()) then selfSay("You are sure?", cid) talkState[talkUser] = k end if msgcontains(msg:lower(), "yes") and isPremium(cid) then if talkState[talkUser] == k then if not getPlayerBlessing(cid, k) then if doPlayerRemoveMoney(cid, v[2]) then doPlayerAddBlessing(cid, k) selfSay("You received the bless " .. v[1]:gsub("The ", "", 1) .. "!", cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) else selfSay("You no have money.", cid) end else selfSay("You have " .. v[1] .. ".", cid) end talkState[talkUser] = 0 end else selfSay("You not have {Premium account}!", cid) end end if msgcontains(msg:lower(), "no") and talkState[talkUser] >= 1 then selfSay("Bye!!", cid) talkState[talkUser] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) alguem ajuda ?
  16. Ja resolvi pode fechar isso!
  17. Ok Obrigado!
  18. @UP fórum morto ninguém mais ajuda!
  19. ja resolvi por conta!
  20. aguem pode me passar como altera nas sources para o player não passar mais dentro do corpo de outro player em area pvp em area pz ja esta tudo ok porem em area pvp os player passam não acho nenhum tutorial de como retirar nas sources.
  21. alguém poderia colocar que so players Premium possam comprar a bless nesse npc local config = { -- [bless] = preços [5] = {"Blessing", 500000} } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not npcHandler:isFocused(cid) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid for k, v in pairs(config) do if v[1]:lower():find(msg:lower()) then selfSay("You are sure?", cid) talkState[talkUser] = k end if msgcontains(msg:lower(), "yes") then if talkState[talkUser] == k then if not getPlayerBlessing(cid, k) then if doPlayerRemoveMoney(cid, v[2]) then doPlayerAddBlessing(cid, k) selfSay("You received the bless " .. v[1]:gsub("The ", "", 1) .. "!", cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) else selfSay("You no have money.", cid) end else selfSay("You have " .. v[1] .. ".", cid) end talkState[talkUser] = 0 end end end if msgcontains(msg:lower(), "no") and talkState[talkUser] >= 1 then selfSay("Bye!!", cid) talkState[talkUser] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) ex: You not have {premium account}!
  22. Alguém poderia me passar um script que checa a bless por talkactions ex: Bless adicionada ex: Você não possui bless ??

Informação Importante

Confirmação de Termo