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kaiquegabriel

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Tudo que kaiquegabriel postou

  1. Olá a todos, meu nome é Kaique e to procurando uma boa equipe pra iniciar um projeto global sério. Ideia: Fazer um projeto global full com algumas missões, missões de outfit, imbuement, prey, tibia coins e store. Eu sou um investidor e vou pagar um VPS pra testar e trabalhar em cima do projeto, depois de tudo pronto contrato um bom dedicado pra abrir o servidor. TODA PARTE FINANCEIRA é de minha responsabilidade, só preciso de alguém que saiba mexer com site, alguém que compile tudo pra linux e um scripter pra me ajudar a fixar alguns bugs. O lucro do servidor v
  2. Tive coragem de logar minha conta pra dizer: nobody yes door Brincssssss vita1, saudades tk com comedinhas, anne, ediin, renato, matheus, daniel, jamison, frostinnnnnnnnn, se esqueci de alguém fodase, sdd
  3. Boa tarde, vi que você atualiza ou anda mexendo com uma Open Source do Otpokemon no seu tópico, to baixando ele pra testar e provavelmente investir, você tem algum interesse em uma equipe séria e dedicada?

    1. Tungsx

      Tungsx

      então eu ja tenho um ot server online! e ja tenho equipe dedicada!

    2. kaiquegabriel
  4. Entrei na minha conta só pra comentar, Daniel sempre com ótimos desempenhos no ramo de mapping, reputado!
  5. Sources são em C++ e as actions do Tibia são maioria em Lua há algumas formas de fazer sistemas por XML Sou leigo no assunto.
  6. Sofro com o mesmo problema mas já me informaram que é possível. Precisa ter conhecimento sobre as bibliotecas da source e alterar o idioma para Português, o que aceita qualquer carácter. Caso você entenda do assunto ou consiga aceitar os acentos, me informe, e vice-versa!
  7. Na verdade, source nada mais é do que o seu executável (programa que clica pro servidor abrir) normalmente se chama theforgottenserver. Ele é uma junção de vários arquivos, no caso, vários códigos que quando compilados (transformados em um só) vira esse executável. Nesses códigos é onde estão as funções dos scripts do seu servidor, por exemplo: doBroadcastMessage esse doBroadcastMessage não vem do além, é uma função escrita na source e também pode ser editado por lá (não recomendado). Há algumas modificações que você pode fazer mexendo na source, por exemplo, trocando a linguagem d
  8. Bom, to com um erro no meu servidor e é o seguinte. Quando eu ataco uma criatura, a mensagem aparecida é: 18:37 Voce causou 65 pontos de dano em a rotworm. Ela está correta. Porém, quando levo algum dano de qualquer criatura, a mensagem que aparece é: 18:37 Voce perdeu 5 ponto de vida por um ataque de um s. Como podem ver, não ta reconhecendo o nome da criatura quando eu tomo algum dano. Como posso corrigir isso? Aqui vai meu player.cpp
  9. Isso depende da versão do tfs, depende se tá programado em milisegundos ou apenas segundos!
  10. procure pela função onThink e substituia por essa: function onThink(cid, 1000) -- tempo de espera, 1000 = 1 segundo
  11. Acredito que não, acho qualquer computador pra se conectar a outro precisa de um sinal de internet se não houver um cabo.
  12. Abra sua pasta data/globalevents/scripts e localize o arquivo clean.lua Apague tudo e cole isso dentro: function executeClean() doCleanMap() doBroadcastMessage("Game map cleaned, next clean in 2 hours.") -- mensagem após clean return true end function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) doBroadcastMessage("Game map cleaning within 30 seconds, please pick up your items!") -- mensagem 30 segundos antes do clean addEvent(executeClean, 30000) return true end
  13. Substitua seu Archer por isso: <vocation id="3" name="Archer" description="an Archer" needpremium="0" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="4" gainhpamount="3" gainmanaticks="4" gainmanaamount="4" manamultiplier="1.4" attackspeed="1500" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="3"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.9" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.5" magDefense="1.0" armor="1.0"/> <skill fist="1.2" club="1.2" sword="1.2" axe="1.2" distance="1.8" shielding="1.1" fishing="1.1" experience="1.0"/> </vocation>
  14. Tony sendo Tony, ahahah, muito bom! Você sempre faz diferencial pros seus server e disponibiliza pra todos! Reputado. Tony sendo Tony, ahahah, muito bom! Você sempre faz diferencial pros seus server e disponibiliza pra todos! Reputado.
  15. Qual seria a diferença? O item droparia de todo o jeito.
  16. Se for client C++, você precisa de um PIC Editor pra acessar o arquivo .pic da pasta do seu client, ai você exporta e edita a imagem por um editor que preferir.
  17. Se comparadas a essas imagens, acredito que estão em um tamanho ideal.
  18. Na verdade, você me contatou no Skype e sua questão aqui está errada. Você quer que um player NÃO PASSE por dentro de outro em determinado SQM. Aguarde alguém vir te dar suporte, tô de saida.
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