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Beyond Sky

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Tudo que Beyond Sky postou

  1. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Ae está a parte de cima do depot onde fica as lojas de food, parcel e o banco. Em breve postoi a faixada do lugar e a parte inferior. Obs.: Caso queira ver por mais tempo um frame da gif aperte CTRL+A e clique e segure na foto e arraste de uma maneira não muito visível você poderá visualizar "melhor" uma frame.
  2. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Faltando detalhes mas evolui um pouco mais essa parte, estou fazendo poucas coisas por dia mesmo mas de pouco em pouco eu termino ela com qualidade.
  3. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Ae a nova parte que refiz, hoje cheguei em casa inspirado e consegui isso ae, críticas e sugestões bem vindas.
  4. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Obrigado pelas dicas xD Apartir ao lado não foi trabalhada ainda o que fiz em questão foi a estrutura da entrada mesmo, assim que começar ali posto mais fotos.
  5. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Estive viajando estas duas últimas semanas por isso o tópico ficou todo esse tempo parado, enfim ... aí está a nova entrada que fiz para Edron essa é a base um pouco detalhada irei mudar mais coisas assim que fizer isso posto mais fotos, aberto para dicas e sugestões
  6. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Estou reformando Edron e resolvi começar pelo porto;
  7. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Hoje fiz um teste para uma equipe de um projeto de servidor derivado e a avaliação de um dos membros da equipe me fez perceber o que procuro notar à tempo o meu erro na hora de mappear e chegamos a conclusão de que são as construções que eu não domino muito bem porém consigo disfarçar tendo um bom senso de detalhamento, então comecei a treinar e saiu isso, logo que eu terminar o detalhamento posto e em seguida quando colocar junto ao porto. Tem dicas erros vistos ou algo do tipo.
  8. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Uma dica, salve as fotos em png a qualidade fica melhor seus mapas ficam até mais maneiro de olhar. Click no scroll lock do mouse junto do CTRL o mapa vai ficar com um zoom original do game fica melhor dimensionado o mapa para tirar SS.
  9. Use menos o auto-border, essa variação no telhado não fico legal e precisa melhorar os formatos.
  10. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Será a entrada do castelo de Tijuana City, está bem cru sem nenhum detalhe, o que acham? A estrutura está boa? Assim que eu der uma mudada posto, estou voltando a atualizar o tópico. No castelo faltam alguns andares, a cobertura e o interior do mesmo.
  11. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Ótimos mapas vocês dois são ótimos.
  12. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Você é bom cara, só precista despoluir um pouco seu mapa e dar uma treinada na nature.
  13. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Em andamento já, enfim um tema interessante xD agora é acertar ou acertar vamos ter que se esforçar pra sair um mapa legal.
  14. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Sua cave será detalhada desta forma, okay? E gostaria de saber se tem problema ela ter vários andares ou quer uma cave reta ?
  15. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Que pena D:. Iria ser um duelo interessante.
  16. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Depois que postarmos nossas fotos aqui os usuários irão votar o membro que conseguir 5 votos primeiro vence, usaremos imagens de 680x570 então. Quando terminar o seu mapa me avise antes de postar aqui dae postamos meio que junto, darei início ao meu hoje creio.
  17. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Assim que terminar ela posto aqui até amanhã meio dia está pronta.
  18. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Tihuana Entrance
  19. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Essa foi a prainha que fiz pro último concurso em que consegui o segundo lugar, creio que todos os concursos que eu participar irei disponibilizar para download o mapa feito. Se for útil bom proveito ... CASA DE PRAIA - MOTW
  20. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    ótimas fotos, concurso de nível mais alto que o passado parabéns ao vencedor. Esses participantes poderiam mesmo dar uma passada na área de duelos pra se divertimos um pouco. Quem quiser o mapa que fiz para o concurso vou postar para download.
  21. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Me lanço a um duelo com o tema cachoeira uma foto com tamanho de 580x470 comente aceitando duelo e eu entro em contato por MP.
  22. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Apartir das 18:00hrs de hoje começarei a atender pedidos que fizerem de mapas. Inicialmente só aceitarei pedidos de cave assim que possível começarei a fazer citys. O primeiro pedido atendido será o que for feito as 18:00hrs de hoje e apartir desse darei sequência aos seguintes. Obs.: Assim que possível arrumo esse tópico e deixo mais oficial.
  23. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Portal
    Parabéns, essas novidades só mostram o quão preocupados vocês estão em reerguer o TK. Usando já!
  24. Beyond Sky postou uma resposta no tópico em Eventos de Mapping
    Não curti muito tema então não prometo participar vou ver se sai alguma coisa legal.
  25. Não foi eu quem fiz e está imenso porém se ajudar está ae. function onSay(cid, words, param) if (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Você precisa está em área protegida para utilizar este comando.") return TRUE end if (getPlayerStorageValue(cid, 11548) >= os.time()) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED,"Por medidas de segurança você só pode utilizar este comando em " .. (getPlayerStorageValue(cid, 11548)-os.time()+(0)) .. " segundos.") return TRUE end if(param ~= "") and (param ~= "200k") and (param ~= "sd") and (param ~= "uh") and (param ~= "explo") and (param ~= "vip10") and (param ~= "vip30") and (param ~= "golden-set") and (param ~= "full-set") and (param ~= "dragon-set") and (param ~= "demon-set") and (param ~= "divine staff") and (param ~= "divine axe") and (param ~= "divine club") and (param ~= "divine sword") and (param ~= "divine crossbow") and (param ~= "livro nivel 5") and (param ~= "super divine staff") and (param ~= "super divine axe") and (param ~= "super divine club") and (param ~= "super divine sword") and (param ~= "super divine crossbow") and (param ~= "livro nivel 6") and (param ~= "skillclub") and (param ~= "skillsword") and (param ~= "skillaxe") and (param ~= "skilldistance") and (param ~= "skillshielding") and (param ~= "magiclevel") and (param ~= "magiclevel5") and (param ~= "skillclub10") and (param ~= "skillsword10") and (param ~= "skillaxe10") and (param ~= "skilldistance10") and (param ~= "skillshielding10") and (param ~= "removerfrag") and (param ~= "removerredskull") and (param ~= "removerblackskull") and (param ~= "novark") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Para comprar digite !comprar (nome do item)\nOpcoes:\nsd = 4000 em SD por 10 barras.\nuh = 6000 em UH por 10 barras.\nexplo = 6000 em explosion por 10 barras.\nvip10 = 10 dias de vip por 5 barras.\nvip30 = 30 dias de vip por 10 barras.\ndivine staff = divine staff por 30 barras.\ndivine axe = divine axe por 30 barras.\ndivine club = divine club por 30 barras.\ndivine sword = divine sword por 30 barras.\ndivine crossbow = divine crossbow por 30 barras.\nlivro nivel 5 = livro nivel 5 por 30 barras.\nsuper divine staff = super divine staff por 60 barras.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nsuper divine axe = super divine axe por 60 barras.\nsuper divine club = super divine club por 60 barras.\nsuper divine sword = super divine sword por 60 barras.\nsuper divine crossbow = super divine crossbow por 60 barras.\nlivro nivel 6 = livro nivel 6 por 60 barras.\nskillclub = adiciona 1 skill club por 1 barras.\nskillsword = adiciona 1 skill sword por 1 barras.\nskillaxe = adiciona 1 skill axe por 1 barras.\nskilldistance = adiciona 1 skill distance por 1 barras.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nskillshielding = adiciona 1 skill shielding por 1 barras.\nmagiclevel = adiciona 1 magic level por 3 barras.\nmagiclevel5 = adiciona 5 magic level por 15 barras.\nskillclub10 = adiciona 10 skills club por 10 barras.\nskillsword10 = adiciona 10 skills sword por 10 barras.\nskillaxe10 = adiciona 10 skills axe por 10 barras.\nskilldistance10 = adiciona 10 skill distance por 10 barras.\nskillshielding10 = adiciona 10 skill shielding por 10 barras.\nremoverfrag = remove todos frags por 5 barras.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nremoverredskull = remove red skull por 120 barras.\nremoverblackskull = remove black skull por 200 barras.\nnovark = gera uma nova RK para sua account por 10 barras.\n") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "O Item desejado não existe em nosso stock. Veja a cima os detalhes dos items disponíveis.") return TRUE end if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Para comprar digite !comprar (nome do item)\nOpcoes:\nsd = 4000 em SD por 10 barras.\nuh = 6000 em UH por 10 barras.\nexplo = 6000 em explosion por 10 barras.\nvip10 = 10 dias de vip por 5 barras.\nvip30 = 30 dias de vip por 10 barras.\ndivine staff = divine staff por 30 barras.\ndivine axe = divine axe por 30 barras.\ndivine club = divine club por 30 barras.\ndivine sword = divine sword por 30 barras.\ndivine crossbow = divine crossbow por 30 barras.\nlivro nivel 5 = livro nivel 5 por 30 barras.\nsuper divine staff = super divine staff por 60 barras.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nsuper divine axe = super divine axe por 60 barras.\nsuper divine club = super divine club por 60 barras.\nsuper divine sword = super divine sword por 60 barras.\nsuper divine crossbow = super divine crossbow por 60 barras.\nlivro nivel 6 = livro nivel 6 por 60 barras.\nskillclub = adiciona 1 skill club por 1 barras.\nskillsword = adiciona 1 skill sword por 1 barras.\nskillaxe = adiciona 1 skill axe por 1 barras.\nskilldistance = adiciona 1 skill distance por 1 barras.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nskillshielding = adiciona 1 skill shielding por 1 barras.\nmagiclevel = adiciona 1 magic level por 3 barras.\nmagiclevel5 = adiciona 5 magic level por 15 barras.\nskillclub10 = adiciona 10 skills club por 10 barras.\nskillsword10 = adiciona 10 skills sword por 10 barras.\nskillaxe10 = adiciona 10 skills axe por 10 barras.\nskilldistance10 = adiciona 10 skill distance por 10 barras.\nskillshielding10 = adiciona 10 skill shielding por 10 barras.\nremoverfrag = remove um frag por 2 barras.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nremoverredskull = remove red skull por 120 barras.\nremoverblackskull = remove black skull por 200 barras.\nnovark = gera uma nova RK para sua account por 10 barras.\n") return TRUE end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "sd") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 10 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 5926, 1) doAddContainerItem(bag, 2268, 2000) local bag = doPlayerAddItem(cid, 5926, 1) doAddContainerItem(bag, 2268, 2000) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 10) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabéns você comprou 4k de SD com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "uh") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 10 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 2002, 1) doAddContainerItem(bag, 2273, 2000) local bag = doPlayerAddItem(cid, 2002, 1) doAddContainerItem(bag, 2273, 2000) local bag = doPlayerAddItem(cid, 2002, 1) doAddContainerItem(bag, 2273, 2000) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 10) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabéns você comprou 6k de UH com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+10) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "explo") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 10 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 2001, 1) doAddContainerItem(bag, 2313, 2000) local bag = doPlayerAddItem(cid, 2001, 1) doAddContainerItem(bag, 2313, 2000) local bag = doPlayerAddItem(cid, 2001, 1) doAddContainerItem(bag, 2313, 2000) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 10) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabéns você comprou 6k de Explosion com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "vip10") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 5 then doPlayerAddPremiumDays(cid, 10) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 5) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabéns você comprou 10 dias de vip com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "vip30") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 10 then doPlayerAddPremiumDays(cid, 30) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 10) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabéns você comprou 30 dias de vip com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "divine staff") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 30 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 6534, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..". Serial: ".. getPlayerGUID(cid) ..".") doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 30) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou um divine staff com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "divine axe") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 30 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 7453, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..". Serial: ".. getPlayerGUID(cid) ..".") doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 30) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou um divine axe com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "divine club") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 30 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 7392, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..". Serial: ".. getPlayerGUID(cid) ..".") doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 30) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou um divine club com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "divine sword") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 30 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 7418, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..". Serial: ".. getPlayerGUID(cid) ..".") doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 30) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou um divine sword com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "divine crossbow") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 30 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 8853, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..". Serial: ".. getPlayerGUID(cid) ..".") doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 30) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou um divine crossbow com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "livro nivel 5") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 30 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 8904, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..". Serial: ".. getPlayerGUID(cid) ..".") doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 30) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou um livro nível 5 com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "super divine staff") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 60 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 8922, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..". Serial: ".. getPlayerGUID(cid) ..".") doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 60) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou um super divine staff com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "super divine axe") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 60 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 8926, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..". Serial: ".. getPlayerGUID(cid) ..".") doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 60) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou um super divine axe com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "super divine club") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 60 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 7423, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..". Serial: ".. getPlayerGUID(cid) ..".") doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 60) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou um super divine club com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "super divine sword") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 60 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 7403, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..". Serial: ".. getPlayerGUID(cid) ..".") doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 60) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou um super divine sword com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "super divine crossbow") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 60 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 8851, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..". Serial: ".. getPlayerGUID(cid) ..".") doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 60) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou um super divine crossbow com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "livro nivel 6") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 60 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1997, 1) local new_item = doAddContainerItem(bag, 8921, 1) doItemSetAttribute(new_item, "description", "Este item pode ser adquirido através do shopping. Adquirido dia " .. os.date("%d/%m/%Y - %X") .." por ".. getPlayerName(cid) ..". Serial: ".. getPlayerGUID(cid) ..".") doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 60) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você comprou um livro nível 6 com sucesso.") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "magiclevel") then if getPlayerMagLevel(cid) >= 200 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter magic level acima de 200.") return TRUE end if(not isSorcerer(cid) and not isDruid(cid) and not isInfernalist(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Sorcerers, Druids e Infernalists podem comprar magic level.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 3 then local pid = getPlayerGUID(cid) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 3) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `maglevel` = `maglevel` + 1 WHERE `id` = "..pid) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skillclub") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB) >= 350 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if not isDrunou(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Drunous podem comprar skill de club.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 1 then local pid = getPlayerGUID(cid) local club = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 1) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (club + 1) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 1 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skillsword") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD) >= 350 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if not isKnight(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Knights podem comprar skill de sword.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 1 then local pid = getPlayerGUID(cid) local sword = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 1) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (sword + 1) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 2 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skillaxe") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_AXE) >= 350 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if not isKnight(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Knights podem comprar skill de axe.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 1 then local pid = getPlayerGUID(cid) local axe = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_AXE) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 1) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (axe + 1) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 3 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skilldistance") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_DISTANCE) >= 350 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if not isPaladin(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Paladins podem comprar skill de distance.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 1 then local pid = getPlayerGUID(cid) local distance = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_DISTANCE) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 1) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (distance + 1) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 4 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skillshielding") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SHIELD) >= 350 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if(not isPaladin(cid) and not isKnight(cid) and not isDrunou(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Paladins, Knights e Drunous podem comprar skill de shield.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 1 then local pid = getPlayerGUID(cid) local shield = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SHIELD) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 1) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (shield + 1) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 5 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "magiclevel5") then if getPlayerMagLevel(cid) >= 196 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter magic level acima de 200.") return TRUE end if(not isSorcerer(cid) and not isDruid(cid) and not isInfernalist(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Sorcerers, Druids e Infernalists podem comprar magic level.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 15 then local pid = getPlayerGUID(cid) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 15) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `maglevel` = `maglevel` + 5 WHERE `id` = "..pid) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skillclub10") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB) >= 341 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if not isDrunou(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Drunous podem comprar skill de club.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 10 then local pid = getPlayerGUID(cid) local club = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 10) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (club + 10) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 1 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skillsword10") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD) >= 341 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if not isKnight(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Knights podem comprar skill de sword.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 10 then local pid = getPlayerGUID(cid) local sword = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 10) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (sword + 10) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 2 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skillaxe10") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_AXE) >= 341 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if not isKnight(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Knights podem comprar skill de axe.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 10 then local pid = getPlayerGUID(cid) local axe = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_AXE) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 10) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (axe + 10) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 3 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skilldistance10") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_DISTANCE) >= 341 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if not isPaladin(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Paladins podem comprar skill de distance.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 10 then local pid = getPlayerGUID(cid) local distance = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_DISTANCE) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 10) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (distance + 10) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 4 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "skillshielding10") then if getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SHIELD) >= 341 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não pode ter skill acima de 350.") return TRUE end if(not isPaladin(cid) and not isKnight(cid) and not isDrunou(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Somente Paladins, Knights e Drunous podem comprar skill de shield.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 10 then local pid = getPlayerGUID(cid) local shield = getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SHIELD) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 10) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+0) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `player_skills` SET `value` = " .. (shield + 10) .. ", `count` = 0 WHERE `skillid` = 5 and `player_id` = " .. pid .. ";") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "removerfrag") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 2 then doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 2) db.executeQuery("UPDATE `killers` SET `unjustified` = 0 WHERE `unjustified` = 1 AND `id` IN (SELECT `kill_id` FROM `player_killers` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ") LIMIT 1;") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabéns você removeu seus frags com sucesso.") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "removerredskull") then if (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED) == FALSE then doPlayerSendTextMessage(cid,27,"Você não está Red Skull para utilizar este comando.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 5 then doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 5) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `skulltime`=0 WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) local skullEnd = getPlayerSkullEnd(cid) doPlayerSetSkullEnd(cid, skullEnd, SKULL_NONE) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabéns você removeu sua Red Skull com sucesso.") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "removerblackskull") then if (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_BLACK) == FALSE then doPlayerSendTextMessage(cid,27,"Você não está Black Skull para utilizar este comando.") return TRUE end if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 10 then doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 10) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `skulltime`=0 WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) local skullEnd = getPlayerSkullEnd(cid) doPlayerSetSkullEnd(cid, skullEnd, SKULL_NONE) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabéns você removeu sua Black Skull com sucesso.") return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") return TRUE end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- if(param == "novark") then if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 10 then setPlayerRecoveryKey(cid) doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 10) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "ATENÇÃO! Esta será a única vez que sua RK será mostrada, portanto, anote-a em um lugar seguro fora de seu computador!\n" .. setPlayerRecoveryKey(cid) .. "") setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+30) return TRUE else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.") end end return TRUE end

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