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Sekk

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Tudo que Sekk postou

  1. Sekk postou uma resposta no tópico em Websites
    Os samples são lvl 8? se são, aconselho a colocar deleted 0 e mudar a acc só..
  2. Sekk postou uma resposta no tópico em Websites
    Vc pode tentar isso: no config.php, deixe o page_access diferente de 2, news_acces tbm, admin_panel_acces tbm. agora em accountmanagement.php, logo após <?PHP adicione o seguinte: if($group_id_of_acc_logged == 2) $main_content .= '<h1>Account Manager Bloqueado.'; else Pronto. Ps.: Transfira os Samples para outra conta, nunca deixe junto ao Acc Manager.
  3. Sekk postou uma resposta no tópico em Websites
    deleta esse character account manager e executa o seguinte no phpmyadmin INSERT INTO `players` VALUES (1, 'Account Manager', 0, 1, 1, 8, 0, 150, 150, 4200, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 4, 150, 150, 0, 100, 1, 10160, 10054, 7, '', 400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, '', 0, 1451531599, 0, '', 0, 0, '', 1, 1, 1, 1, 1); Editei de acordo com a database q eu uso no gesior..
  4. Sekk postou uma resposta no tópico em Websites
    deu esse erro quando foi colocar aquele código?
  5. Pera, não entendi direito o q vc quer. Pode me explicar dnv?
  6. pode ter um jeito, e aproveita, testa pra mim kkkkk no creatures.h, ao invés de colocar 50, coloca 1 no vocations.xml coloca attackspeed 1, vai ficar do jeito q quer se funcionar..
  7. bom, vai na source, procura o creatures.h Procure uma linha que contenha o número 500 Mais precisamente, essa linha: #define EVENT_CREATURE_THINK_INTERVAL 500 Altere pra 50 e compile. Agora em vocations.XML no server, altere o attackspeed de cada voct. Quanto menor, mais rápido o atk.
  8. Sekk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Conheço esses tópicos sobre aumentar effects..
  9. Tem q compilar dnv, compilou? KKKKKKKKKK obvio, mas vai que esqueceu Ah, do jeito q é o elf, só usando ele msm, eu acho q entendi o que vc quis dizer..
  10. Sekk postou uma resposta no tópico em Websites
    Edita no phpmyadmin.
  11. Tenta ai: o arquivos gems.lua dentro da pasta actions, troque o código por esse: Agora em creaturescripts/scripts/login.lua Procure por onLogin E abaixo dessa linha adicione o seguinte: if getPlayerStorageValue(cid, 21202) <= 0 then setPlayerStorageValue(cid, 21202, 1) end
  12. Quando eles atingirem lvl 200, certo?
  13. Sekk postou uma resposta no tópico em Websites
    @Rhyu Na database, procura a account 1/1 e na coluna page_access coloca 1. Agora na database do server ainda, vá na opção "SQL" e cole essa query: INSERT INTO `players` VALUES (1, 'Account Manager', 0, 1, 1, 1, 0, 150, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, 50, 7, '', 400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, ''); Execute ele. No config.lua habilite novamente o account manager. Esqueci de mencionar, deve deixar a encriptação das senhas como "plain", não lembro se o gesior aceita o sha1 do acc manager. Agora delete todos os outros characters que possuem o account_id 1, deixe apenas o Acc manager.
  14. Sekk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    .................... Tem várias perguntas aqui no TK sobre isso, mas enfim... Source é um conjunto de arquivos(.cpp e .h) que formam um "projeto", que dependendo de como foi configurado, você pode compilar usando o dev-cpp(apenas x86) ou o MSVC(x64 também). Sabe o executável que abre o server(o .exe)? Então quando você compila essa source, um programa .exe é gerado na pasta da source, ai você copia esse arquivo para a pasta do seu server, e por fim, pega as dll's necessárias dessa distro(.exe) e inicia o mesmo. Não tem nada de mais nelas, mas se você possui a mesma, você pode fazer alterações ao seu gosto, como adicionar ou não o War System, Cast System, anti-divulgação etc...
  15. Sekk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @soyjhoh vai dar umas warnings na primeira vez que compilar, mas é só vc clicar pra compilar novamente que vai funcionar!
  16. @Rhyu Eu conversei com ele sobre isso segunda KKKKKKKK bom, vai na source, procura o creatures.h Procure uma linha que contenha o número 500 Mais precisamente, essa linha: #define EVENT_CREATURE_THINK_INTERVAL 500 Altere pra 50 e compile. Agora em vocations.XML no server, altere o attackspeed de cada voct. Quanto menor, mais rápido o atk.
  17. Sekk postou uma resposta no tópico em Websites
    Link de download atualizado para o GitHub!
  18. cara.. tenta usar a gem como sorcerer normal '-' Eita, wolf aki '-' pode tentar tbm
  19. action/scripts/gems.lua Tenta ai..
  20. Sekk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    manda ai
  21. Sekk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Source derivada? TFS 0.4?
  22. Sekk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ta ai o configure.ac do 3777 configure.ac
  23. Sekk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Oq vc fez no config.lua?
  24. Sekk postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @Xagah servidores 8.6 atualmente utilizam o sistema de fast attack para favorecer os players na hora de upar e também devido aos monstros editados. @topic @Fir3element Não é essa distro, eu usava outras 2 revs do tfs 0.4 e uma distrito Alissow e tinha esse problema.. Precisamos apenas saber o que é.. Já perguntei para o fir3element mas ele disse que não é a source.. Porém vamos ver o que ele fala do tópico.

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