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Sekk

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Tudo que Sekk postou

  1. Se não tiver conta registrada no server, essa tabela estará limpa como a minha.. Se existir alguma conta, a coluna "password" ali vai estar com um codigo q envolve numeros e letras... Exemplo de database limpa: Observe que tem que clicar no botão "Data" la em cima.. Se você criar uma conta, observe que na database, a senha vai ficar LOUCA KKKKKKKKK Se quiser usar o encryption como "plain" pra nao criar esses códigos, no config.lua mude o "sha1" para "plain" e troque a distro q vc usa por essa aqui: Heromassa.rar
  2. passar sha1 pra plain n da se vc continuar usando a mesma distro... Vc teria que trocar a criptografia E trocar a distro.... Eu achei um site que descriptografa sha1.. https://hashkiller.co.uk/sha1-decrypter.aspx
  3. @lurkando Essa parte vc n precisa mexer no config.lua... Seu ip vc coloca apenas em "ip" no config.lua KKKK, eh outra linha. Esse encryption ja estava sha1 ou estava outra coisa? E eu esqueci de falar, no sqlite editor, vc vai na tabela accounts, e clica onde ta escrito "Data" la em cima... Desculpa.. Ai aparece tudo da conta... Vc também pode criar sua própria conta no server ne.. Não precisa editar nada la, creio eu. sqlHost, sqlDatabase, sqlPass, sqlUser, sqlPort vc só mexe se estiver usando mysql. Se vc usar sqlite, vai mexer apenas em "sqlFile" e "sqlType", que no
  4. se vc quiser, vc pode mudar o server pra sqlite... no config.lua procure por: Ai dentro das aspas dessa linha vai estar escrito mysql, substitua por: Agora, na linha Dentro das aspas, escreve o nome do arquivo .s3db que está dentro da pasta do seu server... Ai você só precisará de um SQLite Studio Editor, pra editar a database do ot, como por exemplo, escolher se o character é god, cm, gm, player ou tutor, alterar life, mana ENTRE MUITAS OUTRAS COISAS.... Deixo o SQLITE Editor em anexo aqui no post se você precisa
  5. Bom galera, no meu server, tem a talkaction !promotion, que ao usar, o player é promovido, como exemplo: o paladin usa o comando, ai ele vira royal paladin entendeu? Então, eu testei vários scripts de promotion, mas nenhum funciona devidamente no server, ele chegam a promover o player, mas se o mesmo deslogar ou ser morto, ele perde o promotion... Ja teste vários scripts, e o meu atural script é: O que pode ocasionar o problema? Ele simplesmente não salva a vocation nova do player.. ME AJUDEM POR FAVOR!! USO TFS 0.4
  6. creio que não seja isso, creio que seja tipo: o monstro dropa 37 crystal coin e + 3 crystal coin, o player pega e coloca na bag, mas ai, o server não junta eles automaticamente, formando os 40 crystal coin juntos, eles ficam separados na bag entendeu @Valakinhas ? Isso se corrige na source do distro, mas não sei como...
  7. Não achei em nenhum lugar ensinando TFS 0.4 no MSVC, mas no otland tem um tutorial sobre isso, MUITO DIFICIL DE ENTENDER... E como eu criaria um novo projeto no MSVC? Pq eu não tenho o arquivo .sln etc...
  8. @vankk o seu tópico la no OTLando ensina a compilar no Stian's Repack Dev C++... Pelo o que muitos disseram, com esse compilador, só é possível compilar em x32... Me ajuda ai a compilar com MSVC??
  9. @Alexy Brocanello Me explica direito dnv pfv? Não consegui entender depois de>Configuração Avançada de Sistemas Me add no skype, pfvvv> skype: suicunei
  10. @vankk eu vi MUITA GENTE dizendo que o server chega a usar pelo menos 2gb de ram, isso quando o mapa é pequeno... Caram o meu mapa tem 17mb... EH MUITO PEQUENO CARA... Vi também que pra compilar em 64bits, o devcpp não server, eu teria que usar o MSVC, MAS NAO TEM NENHUM TUTORIAL DE COMO COMPILAR TFS 0.4 NELE NA INTERNET POXA, PRECISO DE AJUDA! NUNCA APARECEU ISSO ATE HOJE!
  11. Bom galera, vamos direto ao assunto: Eu sempre tive esse server de tibia, ele nunca apresentou esse problema, mas hoje, mais precisamente, 20 minutos atrás, apareceu isso no distro: Poxa, EU QUE COMPILEI o TFS 0.4, nunca deu esse problema, essa distro contém muitas features e eu não gostaria de trocar ela, NEM PENSAR NESSA HIPÓTESE. Ja passei o Laatido no executável, ja procurei vários tópicos na internet, vários falaram pra compilar em 64 bits, mas eu usei o Stian's Repack DevCPP configurado para 64 bits. Como pode dar esse problema?
  12. Só usando o Item Editor ... Mas ai vc precisaria editar sua .dat do client, e todos os players deveriam jogar apenas por esse client com .dat editado.
  13. Cara, como você está usando SQLite, não era pra dar esse erro do z_ots_comunication no distro... Não consegui achar um comando para corrigir isso, deram errado comigo. A questão das senhas etc.. Troca o distro, porque isso ai é o SALT, é uma forma de criptografia que o distro usa nas senhas, para não hackearem as contas e etc... Ah, também é necessário ir no config.lua e procure por: Troque por: Se você qusier usar o distro que eu compilei, ela não tem o SALT, tem war system, cast e muitas outras coisas... A minha distro ta anexada à
  14. sqlite? Se for... tem que mudar a parte "mysql" pra "sqlite" ne cara -'-
  15. sqlDatabase tem que ser o mesmo nome da database que voce criou no xampp sqlPassword tem que ser a mesma do phpmyadmin do xampp
  16. Resolvido! onattack.lua lib zombievent.lua 032-position.lua
  17. Nah, em Map Dimensions, deixa 65000x65000, é uma dimensão um tanto grande...
  18. Bom galera, direto ao assunto, segui um tópico no OTLand(aqui) para adicionar o evento Zombie Event no meu server. Tudo certo até os players entrarem no mapa do zombie, mas ai começa uns bugs no console: Ai vai o meu lib/zombie_event.lua globalevents/scripts/zombie/onthink.lua POR FAVOR, ME AJUDEM!! Quero muito esse evento, e nenhum outro na internet funcionou comigo... NENHUM!
  19. Mas... O que que eu faço? Ele nem indica o que está com problema nos npc's ... quero remover logo isso do console -'-
  20. Não querendo ser chato, mas @zipter98, teria como vc pelo amor de Deus me ajudar no meu tópico? POR FAVOR! http://www.tibiaking.com/forum/topic/65297-erro-problema-com-npcs/
  21. Não bem um "erro" ai ta falando, que ele não conseguiu achar os arquivos de spawn e house do mapa, veja se na pasta do mapa, tem alguns arquivos .xml com o msm nome do mapa praticamente, só que após o nome tem "-houses" ou "-spawns", se não, o seu mapa não tem nenhuma casa registrada no server, e nenhum monstro configurado para spawnar no server.
  22. Bah, nem precisava me mandar isso kkkkkk, o negocio de entregar itens pros players, é o shop do gesior, ai precisa desse script shop.lua pro site entregar os itens pro player entendeu? Qualquer coisa, pode me chamar!
  23. na pasta world, verifique se o nome do mapa está como "mastermap.otbm" ou "mastermap.otbm.otbm", o correto é a primeira opção!
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