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shumagora

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Tudo que shumagora postou

  1. se puderem, postem versão 32x, curto muito esse ot. belo trabalho.
  2. qualquer coisa que você imaginar da pra fazer . posso ressaltar que poderemos questionar todas as ideias disponíveis.
  3. add la cara, to sem skype, depois baixo. lg.giacomini vamos conversar no private aki msm por enquanto
  4. não é exatamente um bug, mas não era pra fica assim. ex: voce tá em uma party com alguém e atacam alguem que não tem party com ninguém, da pra matar normalmente. porém se seu time ta de party, e os outro mlk ta em party no outro time, não da pra ataca ngm que estiver na party ambas as partes. até agora não consegui resolver,
  5. Olá Camaradagem do TK. Venho disponibilizar um sistema muito útil para servidores fiéis ao Tibia(CipSoft). Ele consiste em não atacar membros da party, ótimo para quest, pvp e hunt's. Não posso afirmar se funcionará em todos os servidores, testado somente em 10.1. config.lua noDamageToPartyMembers = true data/creaturescripts/creaturescripts.xml <event type="combat" name="partyAndGuildProtection" event="script" value="partyAndGuildProtection.lua"/> data/creaturescripts/scripts/partyAndGuildProtection.lua function onCombat(cid, target) if(isInParty(target)) then if(getConfigValue("noDamageToPartyMembers")) then if(isInParty(cid)) then return false end end end return true end data/creaturescripts/scripts/login.lua registerCreatureEvent(cid, "partyAndGuildProtection") Créditos ao Global 10.1 por conter partyAndGuildProtection.lua, porém contia bugs e não atacava nem player. Créditos a mim por fixar esse problema e disponibilizar. partyAndGuildProtection.lua bugado do servidor.
  6. shumagora postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    esse é 8.6
  7. diz os bugs ae. conserto all
  8. shumagora postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá pessoal, estou com um problema no servidor. Estou utilizando cast system 10.1 Sempre quando o player desloga aparece isso: unknown column cast in field list <1054> e vários outros erros como: mysql_real_query<>: UPDATE players SET lastlogin = 1383691588 lastip = 12414219 e etc Sempre quando o player reloga, ele volta para o exato momento em que logou pela primeira vez. Se jogar um item no chão e ele relogar, o item volta ao jogador, clocando todos eles. Alguém tem uma idéia de criar uma tabela no mysql. Será que esse é o problema?
  9. tem distro OTXServer não? pc não roda esse distro TFS. se alguém tiver posta
  10. tem distro OTXServer não? pc não roda esse distro TFS. se alguém tiver posta..
  11. tem distro OTXServer não? pc não roda esse distro TFS. se alguém tiver posta.
  12. tem distro OTXServer não? pc não roda esse distro TFS. se alguém tiver posta
  13. shumagora postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    qual query posso usar?
  14. shumagora postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ola galera. Acontece o seguinte erro quando abro o servidor, estava sem problemas até acabar a energia e pc desligar. [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 256 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 1899 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 1924 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 1939 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2163 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2284 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2285 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2287 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2288 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2299 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2303 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2412 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2413 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) Quando vai salvar também ocorre um erro grave que trava o servidor. O quer é isso? Obrigado.
  15. quero um script que faz o ot fechar com 4 horas marcadas. por exemplo 06:00. 12:00, 18:00 e 00:00. que mostre uma mensagem antes de cair. é bem simples
  16. Bom pessoal, tenho uma dúvida sobre a visualização desses achievement points. Na verdade ele funciona quase que perfeito, mas tem um problema. Só é possível visualizar a quantidade de achievement que o player tem, não a quantidade de points. gesior em uso. Imagem de demonstração: Achievement Points: 5 Está errado. Achievement Points: 12 O Correto. Porque cada achiev da uma quantidade de points. Ex: Master Thief 4 points. Aqui está character.php dos Achiev Points. /* Achievements Points */ $achievementPoints = $SQL->query('SELECT SUM(`value`) AS `sum` FROM `player_storage` WHERE `key` LIKE "200%" AND `player_id` = ' . $player->getId())->fetch(); if(!$achievementPoints['sum']) { $achPoints = '0'; } else { $achPoints = $achievementPoints['sum']; } if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Achievement Points:</TD><TD>'.$achPoints.'</TD></TR>'; /* Achievements Points END*/ É possível colocar a contagem dos Achiev Points por Storage? Storage do Achiev é 150200 Seria Ótimo se fosse possível, pois gostaria de colocar Rep Points no gesior também, ele usa Storage. rep+ bj, aguardo.
  17. shumagora postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Problema Resolvido. Eu tirei o evento no .xml, achei que tinha haver com outro bug e ocasionou um novo. <event type="death" name="bp" event="script" value="bp.lua"/> Vasculhei o backup e encontrei o devido erro. Dúvida Sanada. Attn: shumagora
  18. shumagora postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    NPC's não vendem blesse ocorre o seguinte erro. [23/2/2013 21:42:0] [Error - NpcScript Interface] [23/2/2013 21:42:0] data/npc/scripts/Eremo.lua:onCreatureSay [23/2/2013 21:42:0] Description: [23/2/2013 21:42:0] data/npc/lib/npcsystem/modules.lua:146: attempt to compare nil with number [23/2/2013 21:42:0] stack traceback: [23/2/2013 21:42:0] data/npc/lib/npcsystem/modules.lua:146: in function 'callback' [23/2/2013 21:42:0] data/npc/lib/npcsystem/keywordhandler.lua:42: in function 'processMessage' [23/2/2013 21:42:0] data/npc/lib/npcsystem/keywordhandler.lua:177: in function 'processNodeMessage' [23/2/2013 21:42:0] data/npc/lib/npcsystem/keywordhandler.lua:129: in function 'processMessage' [23/2/2013 21:42:0] data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:453: in function 'onCreatureSay' [23/2/2013 21:42:0] data/npc/scripts/Eremo.lua:10: in function <data/npc/scripts/Eremo.lua:10> Troquei o scripts dos NPC's e o erro persiste. Um dos 5 NPC's bless.
  19. shumagora postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Meu servidor ao iniciar aparece muitos erros identicos e não sei o que eles representam. Como o exemplo acima, eles não indicam o local do problema. Necessito de ajuda. Attn: shumagora.
  20. shumagora postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Troquei a Distro de um serv 9.8, porque a vip list estava dando debug nos players. Coloquei ela para rodar com todos players na database sqlite e aparece o seguinte erro: [20/2/2013 15:31:4] sqlite3_prepare_v2(): SQLITE ERROR: no such table: player_inboxitems (SELECT "pid", "sid", "itemtype", "count", "attributes" FROM "player_inboxitems" WHERE "player_id" = 1 ORDER BY "sid" DESC;) Em questão disso o player toda vez que loga ele permanece no mesmo lugar que estava ao logar, com mesmos items, level, skill. Ele pode jogar todos items do corpo fora e relogar vai aparecer os items no corpo. Eu testei uma database sqlite, na verdade é um backup dessa database, porém sem players. E ela funciona normamente. Será que não há alguma query para executar?
  21. shumagora postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    deito? rrsrs
  22. Estava precisando de um item, "gnomish supply package". ao ser usado, você ganha aleatoriamente um de 24 items. Procurei e não encontrei. Lembrei do item, "winning lottery ticket". Fiz modificações para me satisfazer. Créditos Desconhecido. Porque já estava incluído no servidor Global 9.81 do TK. 2% Shumagora Então vamo lá: data/actions/actions.xml <action itemid="18215" event="script" value="Gnomish.lua"/> itemid="18215" -> id do item ao ser usado data/actions/scripts/Gnomish.lua if rand == 0 then elseif rand == 1 then elseif rand == 2 then ... etc... são os números "do sorteio". que ao clicar no item aparecerá um item de 0 a 24 como no exemplo acima. doCreatureSay(cid, "You have a 15 Crystalline Arrows!", TALKTYPE_ORANGE_1) Mensagem quando aparece o item. doPlayerAddItem(cid, 2154,1) -> id do item, quantidade caso você queira adicionar mais items, é só da ctrl+c mais ctrl+v e editar: elseif rand == 24 then doCreatureSay(cid, "You have a Yellow Gem!", TALKTYPE_ORANGE_1) doPlayerAddItem(cid, 2154,1) doRemoveItem(cid, item.uid, 1) Você edita elseif rand == 24 then e coloca: elseif rand == 25 then e edita o resto. (não se esqueça de editar math.random(0, 24) para (0, 25) se quiser deixar para que ele quebre também Suponhamos que: "mega sena tem 0 a 40 números. você joga os dados e reza pra não cair acima de 24, porque não ganhará premio algum. É bem isso ai, poste suas dúvidas, que ano vem respondo = ) Explicações: local rand = math.random(0, 24) -> Ao clicar no item, é bem parecido com loteria. Você chuta um número, de 0 a 24 e reza pra cair o número escolhido. local lotteryid = 18215 -> id do item para clicar.
  23. outra questão bem parecida. já vi você postando sobre 9.8. não há bug de vip list e debug player? como eu citei logo acima? por esse motivo a criaçao desse tópico.
  24. estava dessa forma, mas o problema não é esse. quero q o player Não possa add ninguém à vip list. quero fazer que a vip list não sirva pra nada.

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