Tudo que shumagora postou
- Global Server [1.0 ~~ 10.30]
- Global Server [1.0 ~~ 10.30]
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Equipe para OT [PLANEJAMENTO]
qualquer coisa que você imaginar da pra fazer . posso ressaltar que poderemos questionar todas as ideias disponíveis.
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Equipe para OT [PLANEJAMENTO]
add la cara, to sem skype, depois baixo. lg.giacomini vamos conversar no private aki msm por enquanto
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No Damage Party System
não é exatamente um bug, mas não era pra fica assim. ex: voce tá em uma party com alguém e atacam alguem que não tem party com ninguém, da pra matar normalmente. porém se seu time ta de party, e os outro mlk ta em party no outro time, não da pra ataca ngm que estiver na party ambas as partes. até agora não consegui resolver,
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No Damage Party System
Olá Camaradagem do TK. Venho disponibilizar um sistema muito útil para servidores fiéis ao Tibia(CipSoft). Ele consiste em não atacar membros da party, ótimo para quest, pvp e hunt's. Não posso afirmar se funcionará em todos os servidores, testado somente em 10.1. config.lua noDamageToPartyMembers = true data/creaturescripts/creaturescripts.xml <event type="combat" name="partyAndGuildProtection" event="script" value="partyAndGuildProtection.lua"/> data/creaturescripts/scripts/partyAndGuildProtection.lua function onCombat(cid, target) if(isInParty(target)) then if(getConfigValue("noDamageToPartyMembers")) then if(isInParty(cid)) then return false end end end return true end data/creaturescripts/scripts/login.lua registerCreatureEvent(cid, "partyAndGuildProtection") Créditos ao Global 10.1 por conter partyAndGuildProtection.lua, porém contia bugs e não atacava nem player. Créditos a mim por fixar esse problema e disponibilizar. partyAndGuildProtection.lua bugado do servidor.
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cast system 10.1
esse é 8.6
- Global Server 10.10
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cast system 10.1
Olá pessoal, estou com um problema no servidor. Estou utilizando cast system 10.1 Sempre quando o player desloga aparece isso: unknown column cast in field list <1054> e vários outros erros como: mysql_real_query<>: UPDATE players SET lastlogin = 1383691588 lastip = 12414219 e etc Sempre quando o player reloga, ele volta para o exato momento em que logou pela primeira vez. Se jogar um item no chão e ele relogar, o item volta ao jogador, clocando todos eles. Alguém tem uma idéia de criar uma tabela no mysql. Será que esse é o problema?
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TFS 0.3 (Suporte para Tibia 10.10) Rev 5969
tem distro OTXServer não? pc não roda esse distro TFS. se alguém tiver posta
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[Link Quebrado] Team WAR [10.10] v1.0
tem distro OTXServer não? pc não roda esse distro TFS. se alguém tiver posta..
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[10.10] The Forgotten Server v1.0
tem distro OTXServer não? pc não roda esse distro TFS. se alguém tiver posta.
- Global Server 10.10
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Erro Distro - House
qual query posso usar?
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Erro Distro - House
Ola galera. Acontece o seguinte erro quando abro o servidor, estava sem problemas até acabar a energia e pc desligar. [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 256 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 1899 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 1924 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 1939 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2163 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2284 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2285 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2287 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2288 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2299 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2303 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2412 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) [30/3/2013 4:21:34] mysql_real_query(): SELECT `listid`, `list` FROM `house_lists` WHERE `house_id` = 2413 AND `world_id` = 0 - MYSQL ERROR: Table '.\otserv\house_lists' is marked as crashed and should be repaired (145) Quando vai salvar também ocorre um erro grave que trava o servidor. O quer é isso? Obrigado.
- distro fechar com hora marcada.
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Website - visualizar achievement points
Bom pessoal, tenho uma dúvida sobre a visualização desses achievement points. Na verdade ele funciona quase que perfeito, mas tem um problema. Só é possível visualizar a quantidade de achievement que o player tem, não a quantidade de points. gesior em uso. Imagem de demonstração: Achievement Points: 5 Está errado. Achievement Points: 12 O Correto. Porque cada achiev da uma quantidade de points. Ex: Master Thief 4 points. Aqui está character.php dos Achiev Points. /* Achievements Points */ $achievementPoints = $SQL->query('SELECT SUM(`value`) AS `sum` FROM `player_storage` WHERE `key` LIKE "200%" AND `player_id` = ' . $player->getId())->fetch(); if(!$achievementPoints['sum']) { $achPoints = '0'; } else { $achPoints = $achievementPoints['sum']; } if(is_int($number_of_rows / 2)) { $bgcolor = $config['site']['darkborder']; } else { $bgcolor = $config['site']['lightborder']; } $number_of_rows++; $main_content .= '<TR BGCOLOR="'.$bgcolor.'"><TD>Achievement Points:</TD><TD>'.$achPoints.'</TD></TR>'; /* Achievements Points END*/ É possível colocar a contagem dos Achiev Points por Storage? Storage do Achiev é 150200 Seria Ótimo se fosse possível, pois gostaria de colocar Rep Points no gesior também, ele usa Storage. rep+ bj, aguardo.
- distro
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bless lib
NPC's não vendem blesse ocorre o seguinte erro. [23/2/2013 21:42:0] [Error - NpcScript Interface] [23/2/2013 21:42:0] data/npc/scripts/Eremo.lua:onCreatureSay [23/2/2013 21:42:0] Description: [23/2/2013 21:42:0] data/npc/lib/npcsystem/modules.lua:146: attempt to compare nil with number [23/2/2013 21:42:0] stack traceback: [23/2/2013 21:42:0] data/npc/lib/npcsystem/modules.lua:146: in function 'callback' [23/2/2013 21:42:0] data/npc/lib/npcsystem/keywordhandler.lua:42: in function 'processMessage' [23/2/2013 21:42:0] data/npc/lib/npcsystem/keywordhandler.lua:177: in function 'processNodeMessage' [23/2/2013 21:42:0] data/npc/lib/npcsystem/keywordhandler.lua:129: in function 'processMessage' [23/2/2013 21:42:0] data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:453: in function 'onCreatureSay' [23/2/2013 21:42:0] data/npc/scripts/Eremo.lua:10: in function <data/npc/scripts/Eremo.lua:10> Troquei o scripts dos NPC's e o erro persiste. Um dos 5 NPC's bless.
- distro
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erro distro
Troquei a Distro de um serv 9.8, porque a vip list estava dando debug nos players. Coloquei ela para rodar com todos players na database sqlite e aparece o seguinte erro: [20/2/2013 15:31:4] sqlite3_prepare_v2(): SQLITE ERROR: no such table: player_inboxitems (SELECT "pid", "sid", "itemtype", "count", "attributes" FROM "player_inboxitems" WHERE "player_id" = 1 ORDER BY "sid" DESC;) Em questão disso o player toda vez que loga ele permanece no mesmo lugar que estava ao logar, com mesmos items, level, skill. Ele pode jogar todos items do corpo fora e relogar vai aparecer os items no corpo. Eu testei uma database sqlite, na verdade é um backup dessa database, porém sem players. E ela funciona normamente. Será que não há alguma query para executar?
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to mt triste
deito? rrsrs
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item ao clica-lo, items aleatórios
Estava precisando de um item, "gnomish supply package". ao ser usado, você ganha aleatoriamente um de 24 items. Procurei e não encontrei. Lembrei do item, "winning lottery ticket". Fiz modificações para me satisfazer. Créditos Desconhecido. Porque já estava incluído no servidor Global 9.81 do TK. 2% Shumagora Então vamo lá: data/actions/actions.xml <action itemid="18215" event="script" value="Gnomish.lua"/> itemid="18215" -> id do item ao ser usado data/actions/scripts/Gnomish.lua if rand == 0 then elseif rand == 1 then elseif rand == 2 then ... etc... são os números "do sorteio". que ao clicar no item aparecerá um item de 0 a 24 como no exemplo acima. doCreatureSay(cid, "You have a 15 Crystalline Arrows!", TALKTYPE_ORANGE_1) Mensagem quando aparece o item. doPlayerAddItem(cid, 2154,1) -> id do item, quantidade caso você queira adicionar mais items, é só da ctrl+c mais ctrl+v e editar: elseif rand == 24 then doCreatureSay(cid, "You have a Yellow Gem!", TALKTYPE_ORANGE_1) doPlayerAddItem(cid, 2154,1) doRemoveItem(cid, item.uid, 1) Você edita elseif rand == 24 then e coloca: elseif rand == 25 then e edita o resto. (não se esqueça de editar math.random(0, 24) para (0, 25) se quiser deixar para que ele quebre também Suponhamos que: "mega sena tem 0 a 40 números. você joga os dados e reza pra não cair acima de 24, porque não ganhará premio algum. É bem isso ai, poste suas dúvidas, que ano vem respondo = ) Explicações: local rand = math.random(0, 24) -> Ao clicar no item, é bem parecido com loteria. Você chuta um número, de 0 a 24 e reza pra cair o número escolhido. local lotteryid = 18215 -> id do item para clicar.
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AJUDA - vip list bugada
outra questão bem parecida. já vi você postando sobre 9.8. não há bug de vip list e debug player? como eu citei logo acima? por esse motivo a criaçao desse tópico.
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AJUDA - vip list bugada
estava dessa forma, mas o problema não é esse. quero q o player Não possa add ninguém à vip list. quero fazer que a vip list não sirva pra nada.