Tudo que jhonrosa postou
-
como eu arrumo esse bug
pessoal eu estou com o seguinte bug vou postar pra fazer download mais não tem virus por favor me ajudem
-
[pedido]onde tem tibia .dat e tibia .spr 9.60 pra baixar
pessoal onde tem tibia .dat e tibia .spr pra baixar 9.60<<< não é 8.60 alguem pode me informar
-
[duvida]leia...
sim sem perde nada passar pra outra versão do tibia 9,60
-
[duvida]leia...
por exemplo pessoal se eu tiver um ot 8.60 e quiser migrar pra versões mais novas como eu faço pra não perder as accounts e os equips dos players level essas coisas itens pra ter que não perder nada como migra??? é dificil ??? se vocês puderem me ensinar
-
[pedido]npc que troca itens por addon 8.60
queria um npc que troca itens por addon igual o do global por exemplo 100 chicken feathers e ai ganha o addon do citizen desse jeito meu ot é versão 8.60 não tem outfitys novos alguem poderia postar ai??
-
pessoal outro post que eu postei o cara pois potions infinitas eu quero potions finitas como eu ponho?
eu tentei por no config.lua mais por lah só não resolveu como eu ponho potions finitas??? preste atenção é potions finitas<<<< não potions infinitas
-
não consigo por potions finitas
cara você quis se referir potions >>>infinitas<<<<<< eu quero potions finitas<<<<<< não consigo por
-
não consigo por potions finitas
pessoal eu ponhei no config.lua o true nele pra deixar finita mais ainda não o que eu tenho que fazer a mais?? ja tentei tira no actions/script/liquids/potions.lua <<<< eu fiz mais ainda não esta finita
-
duvida de mapa
pessoal mapa de ot proprio sem ser global e nem baiak ou outra coisa resumindo mapa meu mesmo é possivel que tenha bastante pessoas que joguem ou é mais dificil por ser um mapa que ninguem conhece pois o falumir se alguem lembra e ja jogou ele era mapa proprio e claro tinha algumas imitações como venore... da pra ter bastante players??
-
como por potions finitas
pessoal eu puis potions infinitas pela config.lua mais quando eu testo no ot ele ainda fica infinita o que eu tenho que fazer pra por potions finitas???
-
[Duvida]não consigo alterar quantas vem na backpack
mais não é double post que resolvi o problema da alavanca só quero que ela de de 20 carga cada volume da backpack
-
[Duvida]não consigo alterar quantas vem na backpack
poxa gente alguem pode me ajudar??
-
[Duvida]não consigo alterar quantas vem na backpack
Pessoal olhem o codigo e testem ai function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) i=0;preco=6500;peso=42.00;bpid=2003;runaid=2268;carga=10;nome=getItemNameById(runaid); if item.itemid == 1945 then if getPlayerMoney(cid) >= preco then if getPlayerFreeCap(cid) >= peso then doPlayerSendTextMessage(cid,20,"You bought a backpack of " .. nome) doPlayerRemoveMoney(cid,preco) container = doPlayerAddItem(cid, bpid, 1) repeat doAddContainerItem(container, runaid, carga) i = i+1 until i == 20 doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) doPlayerSendTextMessage(cid,20,"BP DE SD") else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is too heavy.") end else doPlayerSendCancel(cid,"You do not have enought money.") end elseif item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) end end quando eu altero a carga da bp ela não é altera só vem de 3 cada carga como eu adiciono nesse codigo pra vim de 20 sd cada carga ja que esta vindo de três
-
[pedido] postar tutorias sobre programação lua
pessoal se alguem poder postar alguns tutoriais ensinando cada função da programação lua voltado para o tibia por exemplo eu funções que são proprias do tibia eu sei o que são if while for tudo isso eu sei local var tambei sei do end tambem mais explicasse bastante funções que são usadas para montar scripts alguem poderia explicar sobre todos os callbacks que eu queria saber pois estou tentando fazer um script ja que ninguem quer me ajudar fazendo a alavanca de runas e não da certo os que me passam
-
eu estou quase desistindo por favor alguem pode me ajudar
O negocio é o seguinte todos os tutoriais que eu peguei de alavanca de runa não funcionaram por favor eu imploro suplico alguem pode pelo amor de deus postar um tutorial de alavanca de runas que você clica nela e ela te vende uma bp de runa e varias outras de potions... importante>>>>>>>> Que foi testado e funciono comprovado
-
erros na hora que abre o ot
pessoal quando eu abro o ot e tem a alavanca para dar runas e potions aparece o seguinte erro quando aparece a telinha preta [error - LuaScriptInterface :: loadfile } cannot open data/actions/scripts/data/actions/scripts/alavancasell.lua : no such file or directory agora o codigo fonte do action <action actionid="7004" event="script" value="data/actions/scripts/alavancasell.lua"/> agora o codigo fonte do negocio que quero fazer <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Itemslever" version="1.0" enabled="yes"> <config name="switch_items"><![CDATA[ uid = { "] = {item = 2273, count = 1, charges = 2, cost = 50, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true}, [1001] = {item = 2268, count = 200, charges = 10, cost = 10, backpack = false, backpackID = 5926, backpackCount = 0, cap = true}, [5558] = {item = 2268, count = 1, charges = 3, cost = 250, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true}, [5559] = {item = 2293, count = 1, charges = 3, cost = 200, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true}, [5560] = {item = 2311, count = 1, charges = 10, cost = 75, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true}, [5561] = {item = 2304, count = 1, charges = 4, cost = 150, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true}, [5562] = {item = 2006, count = 1, charges = 7, cost = 110, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true}, [5563] = {item = 7620, count = 20, charges = 1, cost = 1000, backpack = true, backpackID = 2001, backpackCount = 1, cap = true}, [5564] = {item = 2273, count = 20, charges = 2, cost = 1000, backpack = true, backpackID = 2002, backpackCount = 1, cap = true}, [5565] = {item = 2268, count = 20, charges = 3, cost = 5000, backpack = true, backpackID = 2003, backpackCount = 1, cap = true}, [5566] = {item = 2293, count = 20, charges = 3, cost = 4000, backpack = true, backpackID = 1999, backpackCount = 1, cap = true}, [5567] = {item = 2311, count = 20, charges = 10, cost = 1500, backpack = true, backpackID = 2001, backpackCount = 1, cap = true}, [5568] = {item = 2313, count = 20, charges = 3, cost = 4000, backpack = true, backpackID = 2001, backpackCount = 1, cap = true}, [5569] = {item = 2304, count = 20, charges = 4, cost = 3000, backpack = true, backpackID = 2000, backpackCount = 1, cap = true}, [5570] = {item = 3940, count = 1, charges = 1, cost = 20, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true}, [5571] = {item = 2006, count = 1, charges = 7, cost = 110, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true}, [5572] = {item = 2006, count = 1, charges = 7, cost = 110, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true} } levers = { 1945, 1946 } ]]></config> <action fromuid="5556" touid="5572" event="buffer"><![CDATA[ domodlib('switch_items') doTransformItem(item.uid, levers[item.itemid == levers[1] and 2 or 1]) local item = uid[item.uid] if item then if item.backpack then if getPlayerMoney(cid) < item.cost then doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa de " .. item.cost .. " Gps Pra comprar uma backpack de " .. getItemNameById(item.item) .. ".") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end if item.cap and getPlayerFreeCap(cid) < (getItemWeightById(item.backpackID, item.backpackCount) + getItemWeightById(item.item, item.count)) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao tem cap.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end local container = doPlayerAddItem(cid, item.backpackID, item.backpackCount) for i = 1, item.count do doAddContainerItem(container, item.item, item.charges) end doPlayerRemoveMoney(cid, item.cost) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce comprou " .. item.count .. "x de " .. getItemNameById(item.item) .. ".") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN) else if getPlayerMoney(cid) < item.cost then doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa de " .. item.cost .. " Gps pra comprar " .. getItemArticleById(item.item) .. " " .. getItemNameById(item.item) .. ".") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end if item.cap and getPlayerFreeCap(cid) < getItemWeightById(item.item, item.count) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao tem cap.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end for i = 1, item.count do doPlayerAddItem(cid, item.item, item.charges) end doPlayerRemoveMoney(cid, item.cost) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce comprou " .. item.count .. "x de " .. getItemNameById(item.item) .. ".") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN) end end ]]></action> </mod>
-
onde tem apostilas que ensinam a linguagem lua muito bem explicada?
queria mais tutoriais
-
alguem pode me explicar
pessoal o storage serve para guardar um nome,valor,letra etc.. mais por que tem esse nomes e o storage no meio setPlayer StorageValue(cid, valor, novo valor) o que é essas coisas que eu botei maior setplayer e value ela tambem funciona para guardar vetores?
-
onde tem apostilas que ensinam a linguagem lua muito bem explicada?
eu queria algum site que tivesse apostilas de linguagem lua que explicasse do basico até o avançado só que explicasse muito bem alguem sabe?
-
alavanca que só meche
o que faz com isso? em que arquivo eu adiciono?
-
alavanca que só meche
alguem gentilmente poderia me ajudar
-
alavanca que só meche
não resolveu... eu clico e não vem a bp só meche a alavanca =/ o que sera que é bota ai pra você ver se da certo no teu ot se você tiver
-
alavanca que só meche
7004 alavanca 7004 no actions.xml
-
alavanca que só meche
pessoal no topico anterior o cara meu receito um script pra alavanca de compra runa e potions mais eu fiz tudo certinho ponhei em uma runa só que quando eu abro o ot eu clico na alavanca ela não me da a backpack com a runa olha o codigo meu: se quiserem testar <action actionid="7004" event="script" value="data/alavancasell.lua"/> é no arquivo actions.xml agora o codigo da runa local config = { money = 10000, -- Dinheiro que vai custar item = 2268, -- ID do item que vai vender count = 20, -- Quantidade } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) pos = getCreaturePosition(cid) if item.itemid == 1945 then if doPlayerRemoveMoney(cid, config.money) == TRUE then doPlayerAddItem(cid, config.item, config.count) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Você acaba de comprar "..config.count.." "..getItemNameById(config.item)..".") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Desculpe, mais você nao tem dinheiro suficiente.") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) end end end agora o topico que me passaram http://tibiaking.com...que-vende-item/
-
não consigo comprar bp de runa e potions
http://www.tibiaking.com/forum/topic/194606-comprar-item-por-alavanca/ eu fiz o que o cara do tutorial falo e quando eu clico na alavanca ela não compra olha o script ai em baixo <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Itemslever" version="1.0" enabled="yes"> <config name="switch_items"><![CDATA[ uid = { "] = {item = 2273, count = 1, charges = 2, cost = 50, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true}, [1001] = {item = 7618, count = 200, charges = 10, cost = 1000, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true}, [1002] = {item = 7588, count = 200, charges = 10, cost = 3500, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true}, [1003] = {item = 7591, count = 200, charges = 10, cost = 6000, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true}, [1004] = {item = 7620, count = 200, charges = 10, cost = 1000, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true}, [1005] = {item = 7589, count = 200, charges = 10, cost = 3500, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true}, [1006] = {item = 7590, count = 200, charges = 10, cost = 6000, backpack = false, backpackID = 0, backpackCount = 0, cap = true}, [1007] = {item = 2313, count = 200, charges = 10, cost = 4000, backpack = true, backpackID = 2001, backpackCount = 1, cap = true}, [1008] = {item = 2278, count = 200, charges = 10, cost = 3500, backpack = true, backpackID = 2002, backpackCount = 1, cap = true}, [1009] = {item = 2293, count = 20, charges = 3, cost = 5000, backpack = true, backpackID = 2003, backpackCount = 1, cap = true}, [1010] = {item = 2268, count = 20, charges = 10, cost = 10000, backpack = true, backpackID = 1999, backpackCount = 1, cap = true}, } levers = { 1945, 1946 } ]]></config> <action fromuid="5556" touid="5572" event="buffer"><![CDATA[ domodlib('switch_items') doTransformItem(item.uid, levers[item.itemid == levers[1] and 2 or 1]) local item = uid[item.uid] if item then if item.backpack then if getPlayerMoney(cid) < item.cost then doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa de " .. item.cost .. " Gps Pra comprar uma backpack de " .. getItemNameById(item.item) .. ".") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end if item.cap and getPlayerFreeCap(cid) < (getItemWeightById(item.backpackID, item.backpackCount) + getItemWeightById(item.item, item.count)) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao tem cap.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end local container = doPlayerAddItem(cid, item.backpackID, item.backpackCount) for i = 1, item.count do doAddContainerItem(container, item.item, item.charges) end doPlayerRemoveMoney(cid, item.cost) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce comprou " .. item.count .. "x de " .. getItemNameById(item.item) .. ".") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN) else if getPlayerMoney(cid) < item.cost then doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa de " .. item.cost .. " Gps pra comprar " .. getItemArticleById(item.item) .. " " .. getItemNameById(item.item) .. ".") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end if item.cap and getPlayerFreeCap(cid) < getItemWeightById(item.item, item.count) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao tem cap.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end for i = 1, item.count do doPlayerAddItem(cid, item.item, item.charges) end doPlayerRemoveMoney(cid, item.cost) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce comprou " .. item.count .. "x de " .. getItemNameById(item.item) .. ".") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN) end end ]]></action> </mod> qual é o problema poem ai pra executar