BangBang
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.") --alterado v2.6 end -- if item2.itemid <= 0 or not isPokeball(item2.itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.") return true end for a, b in pairs (pokeballs) do if item2.item
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.") --alterado v1.6 end -- if item2.itemid <= 0 or not isPokeball(item2.itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.") return true end if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doPlaye
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Scripting Erro Com Smeargle System!!!
BangBang respondeu ao tópico de OWeen em Suporte Tibia OTServer
Não se esqueceu de adicionar sketch nos spells e em pokemon moves.lua ? -
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local idpokeball = {11737, 11740, 11743, 11746, 11826, 11829, 11832, 11835} if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.") return true end if getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.") --alterado v1.6 end -- if item2.itemid <= 0 or not isPokeball(item2.itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.") retu
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Scripting Erro Com Smeargle System!!!
BangBang respondeu ao tópico de OWeen em Suporte Tibia OTServer
Base ? -
O client do PDA V6 (open source), não abre no object builder ! Dá o erro 'Unsupported Version'..
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Para adicionar um item ao servidor, você precisa : 1- Um editor de itens. Conheço somente 2, OtItemEditor e o ItemEditor. Abra seu editor de itens. Nele, abra o seu items.otb (DATA/ITEMS) crie uma novo item (CTRL + I) ou clique em Edit - Create Item Então, EM (CLIENT ID), coloque o ID da sprite(item). A partir disto, você edite a seu gosto com os atributos. A partir do 'Server ID', você edita ao items.xml ! Fim Gostou, ajudei ? Me dê um gostei !
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Galera, tenho uma duvida : Se eu pegar uma base pda, com source old client, adaptá-la para usar o mapa, spr, dat do Kpdo, reformular todos os sistemas, adicionar os mesmos pokémons e colocar level system nos pokemons, será que daria certo ?
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function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local pokeballs = {id1, id2, id3, id4, id5} if not isPlayer(cid) then return true else return false end if getPlayerLevel(cid) < zombie_config.min_Level then if pokeballs.itemcount =< 6 then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa ter pelo menos nível " .. zombie_config.min_Level .. ".") if getPlayerAccess(cid) > 3 and getPlayerItemCount(cid, pokeballs) == 0 then return doTeleportThing(cid, zombie_config.teleport[2]) end end Acho que assim funcionaria o codigo !!
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'Lembrando que o código em sí será criado para versão 1.x do tfs.' -Pedriinz
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Creio que uma boa forma de "impedir" os botters de plantão, seria fazer a verificação ao player caso ele faça os mesmos passos repetidamente, de tempo em tempo !!
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Gesior AAC [Pedido] Site Poketibia
BangBang respondeu ao tópico de ADMAlec em Suporte Tibia OTServer
Basta editar a seu gosto, e configurar os items iniciais.. -
Outros Atenção Como Remover Barra Do Client Old
BangBang respondeu ao tópico de jeremias em Suporte OTServer Derivados
Data / Lib / configuration.lua Procure por useKpdoDlls Se estiver TRUE, torne FALSE. -
As spells em meu servidor bugam. Coloquei em alguns jutsus o cooldown, mas troquei a distro nativo da base (NTO Robinwood). Nas spells.xml a tag fica com exhausted="0". .lua : local cooldownSeconds = 5 local cooldownStorage = 64541 local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_NONE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 177) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.2, 1, -1.2, 1) arr1 = { {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1}, {0, 1, 1,
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Queria ajuda com script da kaguya world, é semelhante ao kamui, mas não entendi a parte do from, to, from2, to2, etc..
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Eu possuo um projeto de naruto, que desejo ter o máximo de semelhança ao anime [NARUTO SHIPPUDEN]. Mas tenho um problema: As kuchyoses, elas simplesmente não summonam (as que criei), eu copio a spell.lua, e crio o monster em data/monsters, edito a spell.lua e coloco o nome do monster. Mas no jogo, ao tentar summonar este monstro, não summona, e na distro diz que a creatura não existe, etc. Queria ajuda para criar corretamente esses kuchyoses. Kuchyoses que desejo : Kurama, JUUBI. E aproveitando este tópico, também necessito a ajuda para INVOCAR uma estátua demonía
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Obrigado gente I love TK
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Olá, Poderiam me ajudar ? Seria possível criar uma spell que dê 200000 de hp por segundo, durante 5 segundos, com exaust de 3minutos ? Mas podendo somente usar com 90% de Life ou +. ?
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Olá, Eu desejaria vossa ajuda para criar alguns "npcs/monsters", Mas como eles funcionariam ? Ao algum player "pk" passar por konoha, este npc/monster ataca-o, até sua morte, ou ele ir para longe. Mas ao o player ir para longe, ele voltar ao seu lugar de origem.
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uppppppp pfv
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O meu object builder, após a formatação de minha máquina, não abre, ou quando reinicio e abro ele pela primeira vez, ele para de responder, e após isso não abre, até próxima reinicialização. Resumindo : Como posso resolver esse erro ?
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uppppp
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EDIT Criei dois no-ip e coloquei ao client. mas eu já tentei ligar o servidor com meu ip, com cada um dos dois no-ip e não consigo logar no servidor.
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É impossível, 9 caracteres... (127.0.0.1)
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Poderiam me auxiliar ? gostaria de trocar o ip de meu servidor, mas vapus.net faliu e eu não consigo editar o ip do client old. Alguém poderia editar o ip de um client para mim e me disponibilizar ? ip: 25.96.120.131
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