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Orochi Elf

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Tudo que Orochi Elf postou

  1. Orochi Elf postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Aaaah sim, verdade esqueci de por a virgula . Mude: seconds_time = 3 Por: seconds_time = 3,
  2. Orochi Elf postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ~~ Talkaction ~~ Bom amigo. eu coloquei o código no PasteBin, link aqui Pra não perder a identação. Em : seconds_time = 3 -- / * New * / Voce configura os segundos que voce quer que o item apareça.
  3. Orochi Elf postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Posta o script ai .
  4. Poiser ... kkkkkkkk.. mas... Se eu souber pelomenos os arquivos que são mandam o nome para o player e talz, eu consigo criar 1 "pog" HU3UH3 pra tentar modificar e talz ..
  5. Olá pessoal!, hoje eu estou aqui pra falar um pouco sobre o projeto , e pedir sugestões. Seguinte... eu vi que muitas pessoas não estão usando o PDA, por motivos de não ter as sourcers.. então, de poucos dias pra cá, eu estou fazendo algumas funções que existe no PDA. Então... as funções que refiz foram... doPlayerCreateChannel(cid, channelName) getChannelOwner(channelId) doPlayerSendChannels(cid) onWalk(cid, toPos, fromPos) --- Outras fora do PDA --- doPlayerInviteChannel(cid, playername) ~~ Fiz várias outras edições nas sourcers, para adaptar o TV System bem... Bom.. o que eu preciso saber, se alguem souber é claro.. Bom, o Brun123, criou uma função que eu achei uma mega "ninjagem". Que é a funçao : doCreatureSetName(creature, name). Ela é usada, para por um nome em cima da criatura, sem alterar nada na criatura, só colocaria o nome de aparencia mesmo... Eu gostaria de saber, quais são os arquivos responsáveis por isso... Então é isso aí galera. vlw OBS: Se for a área errada, movam por favor.
  6. Amnha voce testa então. Dscp, não posso dar suporte via skype :c
  7. Orochi Elf postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Voce precisa dar uma editadinha no movements.xml uma parte em onDeEquip, se não me engano..
  8. Aaah, perdão novamente... Eu estava fazendo sem debuggar antes... Erros de escrita, ctza que não tem mais... se tiver, é so nas funçoes... Estou sem um servidor pra testar, sorry.. Tai : http://pastebin.com/MuZCqMuT
  9. Aff, erro bobo de minha parte :c Tai. http://pastebin.com/TLKdFJPb
  10. Posta o script
  11. Bom amigo, eu tentei rescrever os códigos assim do mesmo jeito, não fico tão bonito // OBS: Não testei // OBS²: Tá no pastebin, pra não perder a identaçao. http://pastebin.com/Md7btezj
  12. Orochi Elf postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Quantos ADMS tem logado no servidor? <Adm, Cm, Gm entre outros da staff >
  13. Bom amigo, poe a condiçao if isPremium(cid) then ~~ Função return true else ~~ Função return true end
  14. Testa esse aqui if getPlayerVocation(cid) == 1 and getPlayerLevel(cid) >= 120 then doPlayerSetVocation(cid, 2) local outfit = {lookType = 8 , lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookAddons = 0} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) doPlayerSendCancel(cid, "Transformou-se com sucesso!") elseif getPlayerLevel(cid) < 120 then doPlayerSendCancel(cid, "É necessário no mínimo level 120 para transformar-se.") end
  15. Me manda o seu Goback, do lib ... e o seu Items.xml
  16. Amigo, vamos por parte... Faça um backup deste arquivo e ponha este código no lugar do login.lua http://pastebin.com/Q87r58DW
  17. Bom, pra não perder a identação que eu fiz no seu código. Eu coloquei no pastebin http://pastebin.com/i3KZDPhk
  18. Orochi Elf postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Shoow o map Se quizer dar aulas pra noobs, tamos ai <3
  19. Me passe o seu login.lua no creaturescripts e o seu loggout.lua tambem (se tiver)
  20. Segunda magia : /// Não testado... não estou em casa pra testar. qualqer bug post data/spells/scripts/marktarget.lua
  21. Vou fazer as 2 pra voce... Mas só pra eu entender direito. Vamos dizer que eu uso "Agrav Position" <-, magia para marcar a posiçao do Item. Este item, seria vamos dizer que uma pedra. Dai eu uso a magia "Agrav Position" <-- , dai eu vou praonde aquela pedra tá, e a pedra remove, e também, quando passa um X tempo, a pedra sai.. E enquanto a pedra existir, não tem como criar outra marcação... é basicamente isso né?
  22. Orochi Elf postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Heey brother ~^, bom saber que ainda tem gente que lembra de min HU3HU3 Brigado pela dica.
  23. Orochi Elf postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    O que vale é a inteçao :c Tentativa de um capacete. Tentativa de uma armadura. Tentativa de uma legs :c

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