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Andreeyyy

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Tudo que Andreeyyy postou

  1. @amora murder Esse "sucesso" é algo rapido de acabar, então, talvez acreditar e criar algo que confiem ja basta. Antes 100 players jogando fielmente do que 500 e 350 deles bots. E depos de 6 meses 10 players online
  2. @Brunds, @amora murder Falemos sem citar nomes dos servidores atuais top na otlist... Qual diferencial ? PayToWin ? Munições e Runas infinitas ? High Exp ?... Simples o publico ta acostumado a isso... Não precisa ter diferencial... tem que ser facil. Apenas.
  3. O problema é o seguinte, você dificultou um pouco, criança sai fora, essa é o X da questão. Infelizmente hoje lidamos com esse tipo de player, quer tudo, tudo facil, se você colocar um buraco com PICK a mais pra ele descer na cave, ele ja para de jogar. Se ele não pegar level 500 em 2 dias ele para de jogar. Se ele não tiver runas infinitas ele para de jogar. Se ele descobrir um BUG ele não vai falar enquanto não ganhar oque ele quer. Sabe uma geração totalmente cheia de mimimi, que quer sempre ser o foda do servidor, sem esforço algum.
  4. Olha esse menino soltando os segredos. qweqweqweqwe
  5. @vankk Claro Vankk, na verdade se tiver alguma tabela de funções que mudaram no tfs 1.x ja ajuda e eu consigo me virar, uma vez alguem postou isso por aqui porem nunca mais encontrei
  6. @thiagobji Tem 2 servidores rodando ai não ?
  7. @KotZletY Mais isso é o obvio, basico não acha ? o.0 Não postei esperando uma explicação para tal, e sim uma resolução ou caminho para a mesma.
  8. @FlavioHulk Se publicou isso ai só pra ganhar Post né ? -.-' Up~
  9. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). TFS 1.X, Base: TFS/OTX Alguem tem esse sistema atualizado para o TFS 1.x ou algo semelhante?
  10. @Leohige Por isso te amo .... Não apareceu notificação da resposta, desculpa demora e Obrigado
  11. Base: OTX/TFS 1.X Qual erro está surgindo/O que você procura? Necessito de um script do qual o player precisa colocar 4 itens diferentes em posições diferentes sobre coal basins, para poder puxar a alavanca e retirar uma pedra da passagem. Após um tempo ela devera retornar a posição ( like DH Quest)
  12. DISTRO : TFS 1.2 (OTX) Preciso de um script simples, que após o player matar X monstro, apareça outro. Exemplo -> Matou o Demon apareça um Diabolic Imp após apareça um. E que esse ultimo monstro seja com o atributo de summon boss do tfs: monster:setReward(true) Sim existe scripts desse no fórum ,porem nenhum esta funcional, ou estão incompatível com a versão.
  13. Existe uma maneira de limitar para que por exemplo o GM FULANO DE TAL, não possa dar /goto GM FULANINHO Comando /goto function onSay(cid, words, param) local player = Player(cid) if getPlayerGroupId(cid) > 3 then local target = Creature(param) if target == nil then player:sendCancelMessage("Creature not found.") return false end player:teleportTo(target:getPosition()) return false end end Comando /c function onSay(player, words, param) if not player:getGroup():getAccess() then return true end local creature = Creature(param) if not creature then
  14. @Ckfox [Warning - Event::checkScript] Can not load script: scripts/teleport_to_creature.lua data/talkactions/scripts/teleport_to_creature.lua:19: 'then' expected near 'player' @Cjaker Amor, não deu boa, ele continua aceitando o TP
  15. Agora ficou show e mais próximo da realidade dos servidores atuais! Parabéns pelo script!
  16. Poderia deixara opção para outros items na loteria fora dinheiro tambem. Ou uma forma randomica entre items e dinheiro. Pois se for analisar nos dias de hoje dinheiro em OT é quase valido de nada.
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