Tudo que Sammy postou
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[SOURCE 9.8-9.86] The Forgotten Server v0.2.15
TibiaKing a disponha!
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Download
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Poste o nome dela.
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Esse erro é que a DLL falta em seu sistema operacional. >> Baixe ela Aqui!
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[SOURCE 9.8-9.86] The Forgotten Server v0.2.15
Obrigado, magina que isso .
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[SOURCE 9.8-9.86] The Forgotten Server v0.2.15
Isso já é modo de gosto do usuário, GUI da pra dar reload em tudo (creaturescripts, globalevents, etc...), Console já é bem leve, e não tem essas opções, mais pode dar em jogo /reload creaturescripts, etc... RECOMENDO Console, pois ele ocupa muito menos a memória do sistema operacional, assim impedindo laggers e freezers no servidor.
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[SOURCE 9.8-9.86] The Forgotten Server v0.2.15
Sources Compiladas postadas e tópico editado.
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[SOURCE 9.8-9.86] The Forgotten Server v0.2.15
Estarei disponibilizando em breve. Aguarde, editarei o tópico.
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[SOURCE 9.8-9.86] The Forgotten Server v0.2.15
A pedido que me fizeram em Privado, estarei aqui disponibilizando o mesmo The Forgotten Server compátivel com as versões do Tibia [9.8-9.86]. Nome: The Forgotten Server Versões: [9.8-9.86] REV: 0.2.15 Mystic Spirit Fazer o Download The Forgotten Server 0.2.15 [9.8-9.86] já compilado, segue download abaixo, estarei disponibilizando todas versões GUIs e CONSOLE, tanto 32bits tanto 64bits, portanto quando for baixar, baixe de acordo com o Sistema Operacional que for usar. theforgottenserver-v0.2.15-win64gui.7z theforgottenserver-v0.2.15-win32console.7z theforgottenserver-v0.2.15-win32gui.7z theforgottenserver-v0.2.15-win64console.7z
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[Sistema] Cast System para 8.6
Eu retirei esse sistema, totalmente inútil, com esse bug das magias, ainda vai achar mais amigo Creber, como o dono do tópico diz, é uma réplica, tá certo, ficou ótimo o sistema, mais precisa arrumar ainda várias coisas. Vou falar só uma falha, só uma, contém várias. O player que estiver no final de uma quest (aonde fica o báu), ele pode ativar o /cast on, e outro jogador ir até ele /cast NickDeQuemEstaNaFinalQuest , e o jogador "telespectador" também pode dar use no baú e pegar o prémio, não importa o level, etc, ele também pega o prémio. Fora essas 2 grandes falhas que achei neste sistema, contém outras, nem vou comentar. Minha opnião é, não vale apena usar esse sistema em um servidor grande, até quando arrumarem tudo. Grande abraços.
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Muted no account manager
Abra o seu config.lua e procure: -- Muted buffer maxMessageBuffer = 4 bufferMutedOnSpellFailure = "no" Troque o 4 por o máximo de mensagens que o usuário podera enviar. TibiaKing a disponha!
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[Resolvido] Ajuda, Personagem continua Follow mesmo apos criatura ter sido morta.
Dúvida sanada, tag adicionada. Tópico movido!
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Erro nas houses
Olá amigo, abra seu Remeres Map Editor (Com o mapa desejado) Navegue até o menu Map > Propiedades OBS: Oque tiver em PRETO na imagem acima, não troque nada, apenas deixe o seu. Salve o mapa, CTRL+S, feche, abra o servidor, compra a house, da /save , feche o server, e abre denovo, e veja se a house está lá and Enjoy. OBS²: Verifique também, se as houses do seu mapa estão selecionadas no map editor. Caso não resolva, o erro é no seu MySQL e/ou SQLite, aí já partimos para outra solução para sua dúvida. TibiaKing a disponha!
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[PEDIDO] Mapa Donate (não global)
Olá amigo, já checou nossa área de download de mapas? http://tibiaking.com/forum/forum/129-downloads-de-mapas/ Selecione a versão do servidor , muitas pessoas criam cidades enormes, e muito RPG que da bom gosto no servidor, faça o Download, edite e insira em seu mapa, faça como VIP, os items também são super fácil, Recomendo ir no TibiaWiki, e pegar os items que não dão em loot de monstros para fazer como VIP, edite-os, se quiser também colocar item que da em loot de Monstro, também pode, porém terá de remover do loot para nimguém pega-lo. Edite os items conforme o seu gosto e balanceamento do servidor claro, conforme as armas frees, e pronto, sua VIP está feita! Dúvidas só postar, TibiaKing a disponha!
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DenkoRPG, a grande estréia!
Cooooooool, que fera! Eu tinha programado na época em 2007 quando estava começando a programar PHP e Mysql e mecher com Banco de Dados, eu tinha feito um RPG Engine, muito fera também, porém, coloquei em host, não paguei, não fiz backup, e meus arquivos foram pro saco, Hahahaha!!! Muito bom, sucesso!
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Teleportar PLayer em GlobalEvent
Olha, essa função sua eu nunca vi não, mais se quer criar um teleport em algum lugar via GlobalEvent, use: local positioni = x=XXX, y=XXX, z=XXX} function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) local time = 5 doCreateTeleport(1387, {x=XXX, y=XXX, z=XXX}, positioni) doBroadcastMessage("O portal para o evento foi aberto e se fexará em 5 minutos.") addEvent(deleteTp, time*60) addEvent(doBroadcastMessage, time*100*60, "O portal do evento foi fexado. Próximo evento em 2 horas.") end function deleteTp() local delete = getTileItemById(positioni, 1387) doRemoveItem(delete.uid, 1) doSendMagicEffect(positioni, CONST_ME_TELEPORT) end CONFIGURANDO: local positioni = x=XXX, y=XXX, z=XXX} = Posição onde é criado o Teleport. local time = 5 = Tempo que o TP ficará criado. doCreateTeleport(1387, {x=XXX, y=XXX, z=XXX}, positioni) = Destino que levará o jogador. Tag para inserir em globalevents: <globalevent name="evento" interval="3600" event="script" value="evento.lua"/> Tempo em segundos, se seu TFS for milesegundos é 3600000 = 1 hora, ou se preferir TFS 0.4 também aceita colocando a hora desejada. 14:00:01 = 2h da tarde. Evento.lua Nome do script salvo na pasta scripts.
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[Resolvido] Ajuda, Personagem continua Follow mesmo apos criatura ter sido morta.
Utilize a minha, contém sequências de bugs fixados. http://tibiaking.com/forum/topic/26144-distro-tfs-04-anti-dv-atualizada-06062013/?p=148978 Abraços amigo, dúvidas a disponha!
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Pedido devcpp
Baixa o OpenSSL 0.9.8 , pronto. Geralmente os tutoriais vem explicando de como instalar corretamente. Qual seu problema?
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[Resolvido] Ajuda, Personagem continua Follow mesmo apos criatura ter sido morta.
É 8.6? isso é bug na distro, tenho o fix fallow 8.6, tem postado na net também, é só fixar na source e compilar. Alguns TFS já vem compilado pois são editado. Mude seu TFS e vai testando Abraços.
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[Sistema] Cast System para 8.6
Este sistema está imterrompendo usar magias de cura, ex: EXURA VITA, funciona mais não heala. Tanto com cast on tanto com cast off. Aí eu removo o registerEvent no login.lua do "castHit", as magia volta a funcionar, lol. Tem como fixar?
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Otserver em casa
Amigo a configuração da sua maquina está ótima, o ruim é o seu kbps, não vai passar de 50 online mesmo. Se você aumentar a Uplink até que vai, mais ai que tá,não compensa, Uplink no Brasil é caro, ai que ja entra os VPS, que é mais barato com Uplink de 100mbps / 1GBPS, =) Sim, normalmente você iria perder tempo, pois você só tem 800kbps, qualquer um DDoS que tiver a net maior que a tua vai te derrubar, Abraços.
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[Sistema] Cast System para 8.6
A única diferença que deu pra eu perceber desse Cast com o outro, é que o outro pra assistir é pelo enter na tela de login, e esse tem que da o comando /cast NICK, e o outro também tem as SQL que pode colocar no site pra ver quem tá com cast ativo, e assistindo (Isso pode por incluso nesse também). Oque mudo mesmo é o enter na tela de login, e as sql que pode bota no site pra ver quem tá asistindo, isso se você ter tempo você pode colocar nesses script sem problema. coool. Belo script no aguardo de atualizações nas minhas sugestões, Abraços.
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Ajuda Gesior
Olá amigo acesse sua database phpmyadmin navegue até a tabela Players, edite todos samples para town_id = (ID DA CIDADE DE THAIS), veja no seu Map Editor, também troque as posx, posy, posz, para as posições atual de thais. Também entre na sua pasta config/config.php do site, e veja se lá não tá pra criar e ir para já yalahar, lá também muda! Faça as alterações, salve e reinicie o servidor e recrie as conta, a disponha!
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alguém tem o script para guild points no Modern Acc?
Olá eu tenho amigo, entre em contato PM.
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GUILDSHOP Scripter LUA
Olá caro amigos, estou com uma dúvida, e preciso de um scripter lua para resolve-la. O meu sistema de !guildpoints está corretamente funcionando, só está a acontecer uma coisa muito estranha. O comando pode ser executado de 24 em 24h normalmente, mais porém, quando o lider executa a 2º vez o comando, ele não recebe os pontos e os players que já receberam também não recebem. ou seja, o comando funciona perfeitamente, porém os jogadores que já receberam os pontos não recebem novamente, sómente novos jogadores. Algum scripter lua me ajudar darei REP+, obrigado desde já boa noite. GuildPointsConfigs = { ExecuteIntervalHours = 24, NeedPlayersOnline = 10, NeedDiferentIps = 6, MinLevel = 100, AddPointsForAcc = 20 } function getGuildPlayersValidAccIDS(GuildID, MinLevel) local RanksIDS = {} local AccsID = {} local ValidAccsID = {} Query1 = db.getResult("SELECT `id` FROM `guild_ranks` WHERE guild_id = '".. GuildID .."'") if(Query1:getID() == -1) then return ValidAccsID end for i = 1, Query1:getRows() do table.insert(RanksIDS, Query1:getDataInt("id")) Query1:next() end Query2 = db.getResult("SELECT `account_id` FROM `players` WHERE `rank_id` IN (".. table.concat(RanksIDS, ', ') ..") AND `level` >= ".. MinLevel .."") if(Query2:getID() == -1) then return ValidAccsID end for i = 1, Query2:getRows() do local AccID = Query2:getDataInt("account_id") if #AccsID > 0 then for k = 1, #AccsID do if AccID == AccsID[k] then AddAccList = false break end AddAccList = true end if AddAccList then table.insert(AccsID, AccID) end else table.insert(AccsID, AccID) end Query2:next() end Query3 = db.getResult("SELECT `id` FROM `accounts` WHERE `guild_points_stats` = 0 AND `id` IN (".. table.concat(AccsID, ', ') ..")") if(Query3:getID() == -1) then return ValidAccsID end for i = 1, Query3:getRows() do local AccID = Query3:getDataInt("id") if #ValidAccsID > 0 then for k = 1, #ValidAccsID do if AccID == ValidAccsID[k] then AddAccList = false break end AddAccList = true end if AddAccList then table.insert(ValidAccsID, AccID) end else table.insert(ValidAccsID, AccID) end Query3:next() end return ValidAccsID end function onSay(cid, words, param, channel) if(getPlayerGuildLevel(cid) == 3) then local GuildID = getPlayerGuildId(cid) Query = db.getResult("SELECT `last_execute_points` FROM `guilds` WHERE id = '".. GuildID .."'") if(Query:getID() == -1) then return true end if Query:getDataInt("last_execute_points") < os.time() then local GuildMembers = {} local GuildMembersOnline = {} local PlayersOnline = getPlayersOnline() for i, pid in ipairs(PlayersOnline) do if getPlayerGuildId(pid) == GuildID then if getPlayerLevel(pid) >= GuildPointsConfigs.MinLevel then table.insert(GuildMembersOnline, pid) end end end if #GuildMembersOnline >= GuildPointsConfigs.NeedPlayersOnline then local IPS = {} for i, pid in ipairs(GuildMembersOnline) do local PlayerIP = getPlayerIp(pid) if #IPS > 0 then for k = 1, #IPS do if PlayerIP == IPS[k] then AddIPList = false break end AddIPList = true end if AddIPList then table.insert(IPS, PlayerIP) end else table.insert(IPS, PlayerIP) end end if #IPS >= GuildPointsConfigs.NeedDiferentIps then local ValidAccounts = getGuildPlayersValidAccIDS(GuildID, GuildPointsConfigs.MinLevel) db.executeQuery("UPDATE `guilds` SET `last_execute_points` = ".. os.time() + (GuildPointsConfigs.ExecuteIntervalHours * 3600) .." WHERE `guilds`.`id` = ".. GuildID ..";") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "".. #ValidAccounts .." Players received points") if #ValidAccounts > 0 then db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `guild_points` = `guild_points` + " .. GuildPointsConfigs.AddPointsForAcc .. ", `guild_points_stats` = ".. os.time() .." WHERE `id` IN (" .. table.concat(ValidAccounts, ',') .. ");") for i, pid in ipairs(GuildMembersOnline) do local PlayerMSGAccID = getPlayerAccountId(pid) for k = 1, #ValidAccounts do if PlayerMSGAccID == ValidAccounts[k] then doPlayerSendTextMessage(pid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You received ".. GuildPointsConfigs.AddPointsForAcc .." guild points.") break end end end end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Only ".. #IPS .." players are valid, you need ".. GuildPointsConfigs.NeedDiferentIps .." players with different ips.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Has only ".. #GuildMembersOnline .." players online you need ".. GuildPointsConfigs.NeedPlayersOnline .." players online at least from level ".. GuildPointsConfigs.MinLevel ..".") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "The command can only be run once every ".. GuildPointsConfigs.ExecuteIntervalHours .." hours.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Only guild leader can request points.") end return true end