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TathiiCarvalho

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Tudo que TathiiCarvalho postou

  1. Olá, Pesquisei em vários locais esse sleeping dragon e não encontrei... Gostaria apenas que ele ficasse paradinho no templo, sem função nenhuma '-' Tem gente que fala que isso é um item , tem gente que fala que é npc , mais pf consigam ele pra mim *-*
  2. DEEEEEU *-*, muito obrigada !!! +REP
  3. MaXwEllDeN, não sei fazer isso no map :/ Fausto32, sim salvei com a \/
  4. Perfeito! Obrigada meninos +REP
  5. Olá gente, obrigada pela atenção xD Mais tipo tentei fazer isso que vocês falaram, mais não deu certo! todos os char's que eu logo e MORRO, aparece aquela tal mensagem! Olhem abaixo todos os passos que fiz: Depois mudei para o mesmo local no config : E quando fiz o teste, apareceu a mesma mensagem quando morri no char.... Qual será que é o problema ? :S
  6. então, o problema mesmo é que o anel tem dois ids, mais tipo eu vou dar look só no 7697... porque dai fica normal, vou tirar o 7708 dai fica tudo certo , obrigada pela ajuda viu +REP
  7. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <creaturescripts> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> <event type="joinchannel" name="GuildMotd" event="script" value="guildmotd.lua"/> <event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/> <event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/> <event type="preparedeath" name="forever amulet" event="script" value="aol.lua"/> <event type="death" name="tp" event="script" value="tp.lua"/> <event type="death" name="teleportmonster" script="tpmonster.lua"/> <event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/> <event type="think" name="SkullCheck" event="script" value="skullcheck.lua"/> <event type="death" name="PlayerDeath" event="script" value="playerdeath.lua"/> <event type="login" name="FirstItems" event="script" value="firstitems.lua"/> <event type="PrepareDeath" name="pvparena" script="pvparena.lua"/> <event type="attack" name="attackguild" script="attackguild.lua"/> <event type="death" name="incendio" script="incendioMonster.lua"/> <event type="kill" name="petKill" event="script" value="petkill.lua"/> <event type="death" name="petDeath" event="script" value="petdeath.lua"/> <event type="statschange" name="petStats" event="script" value="petstats.lua"/> <event type="death" name="PlayerDeath" script="playerdeath.lua"/> <event type="login" name="Aol" event="script" value="AOL.lua"/> <event type="preparedeath" name="forever amulet" event="script" value="forever amulet.lua"/> <event type="preparedeath" name="skull amulet" event="script" value="skull amulet.lua"/> <event type="preparedeath" name="charge amulet" event="script" value="charge amulet.lua"/> <event type="preparedeath" name="forever" event="script" value="forever.lua"/> <event type="preparedeath" name="amulett" event="script" value="forever.lua"/> </creaturescripts> quando dou look no 7708 o server fecha, quando dou look no 7697 fica normal '-' , mais é o mesmo anel os dois ids
  8. Agora eu testei com o mesmo anel só que com ID diferente (id: 7697) e não fechou o serv, isso muda algo no item ou e´a mesma coisa?
  9. é o TheForgottenServer 8.6
  10. Só acontece isso com o anel xp (ID:7708)
  11. Olá! Eu usei esse script do vodkart, deu tudo certinho no ot, só que quando dou LOOK no ring, o server fecha e aparece: PS. não aparece nenhum erro na distro :S Segue abaixo o SCRIPT : "Pimeiramente va em movements\script crie um arquivo e renomeie para expring.lua Dentro Coloque: Quote local rate = 1.5 function onEquip(cid, item, slot) if(item.itemid ~= 7697) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your exp rate + "..((rate - 1)*100).."%.") doPlayerSetExperienceRate(cid, rate) doTransformItem(item.uid, 7708 ) return true end return true end function onDeEquip(cid, item, slot) if(item.itemid ~= 7708 ) then return true end doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Sua experiência extra terminou.") doTransformItem(item.uid, 7697) return true end Verde: Valor em % (Porcento) que aumentará a experiência. Ex: 1.5 = 50% 1.2 = 20% Em movements.xml adicione as tags: <movevent type="Equip" itemid="7697" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="7708" slot="ring" event="script" value="expring.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7708" slot="ring" event="script" value="expring.lua"/> Em items.xml substitua por esses: <item id="7708" article="a" name="Experience ring"> <attribute key="weight" value="80"/> <attribute key="slotType" value="ring"/> <attribute key="decayTo" value="0"/> <attribute key="duration" value="480"/> <attribute key="showduration" value="1"/> </item> <item id="7697" article="an" name="experience ring"> <attribute key="weight" value="80"/> <attribute key="slotType" value="ring"/> <attribute key="transformEquipTo" value="7708"/> <attribute key="stopduration" value="1"/> <attribute key="showduration" value="1"/> </item> <attribute key="duration" value="480"/>: Tempo em segundos que vai durar o anel Colocando Infinito: Data/Items/Items.xml <item id="7708" article="a" name="experience ring"> <attribute key="weight" value="80"/> <attribute key="slotType" value="ring"/> <attribute key="decayTo" value="0"/> <attribute key="duration" value="0"/> <attribute key="showduration" value="0"/> </item> <item id="7697" article="an" name="experience ring"> <attribute key="weight" value="80"/> <attribute key="slotType" value="ring"/> <attribute key="transformEquipTo" value="7708"/> <attribute key="stopduration" value="1"/> <attribute key="showduration" value="0"/> </item> " O que faço?
  12. obrigada GiovaniRodrigo , ficou perfeito, funcionou certinho! e obrigada a todos que ajudaram também! *-*
  13. Olá, gostaria de pedir um FUSION ITEM, já peguei vários scripts, fiz tudo certinho mais não deu certo! :/ eu montei pelo mapa assim: Eu pego o item 8300+8303 e movo a alavanca e esses itens se transformam no item 8306
  14. ooook *-*
  15. sim
  16. Olá, preciso de ajuda.. no ot serv os players estão morrendo e não estão conseguindo logar.. pois aparece a seguinte mensagem: "Temple position is wrong. Contact with the administration" Já tentei trocar a posição do temple pelo config e pelo sql e não adiantou nada, alguem ajuda? :/
  17. Ah obrigada!!! agora apareceu a parte que você pois pra mudar no sql *-* agora está tudo certinho, muito obrigada viu?! +REP
  18. Olá, obrigada pela ajuda de vocês, mais já troquei a posição e tentei entrar de novo, e deu o mesmo problema :S -- Account manager accountManager = "yes" namelockManager = "no" newPlayerChooseVoc = "yes" newPlayerSpawnPosX = 165 newPlayerSpawnPosY = 53 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 8 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = "no"
  19. Olá, estou tendo problemas com o account manager do server, troquei o local pelo config : -- Account manager accountManager = "yes" namelockManager = "no" newPlayerChooseVoc = "yes" newPlayerSpawnPosX = 160 newPlayerSpawnPosY = 54 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 8 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = "no" e quando eu entro para criar um char aparece a seguinte mensagem : "Temple position is wrong. Contact with the administration." O que devo fazer para arrumar isso?
  20. Obrigada pela ajuda!
  21. Olá, já pesquisei em varios locais esse tipo de sistema, mais nunca achei! montei no otserv um local onde existe 4 portas com 1 alavanca dentro... e gostaria que cada porta fosse uma vocação, e players a partir do level 8 entram lá e trocam a vocação quantas vezes quiser para qual vocação quiser, para entender melhor, olhe a foto : Agradeço desde já!
  22. Olá! a minha dúvida é simples, porém não entendo de scripts para resolver este pequeno problema... estou colocando sistema de futebol no meu ot, mais deu um problema nos scripts (actions.xml) actions.xml

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