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LuanMattheus

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Tudo que LuanMattheus postou

  1. Vodkart vai ter trabalho kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
  2. Olá eu tenho esse script de death list normal, queria uma modificaçao nele, o player para ver a mortes dele ele precisa colocar !deathlist (nome), mas se ele colocar apenas o comando !deathlist sem nome nao funciona, eu queria que quando ele colocasse somente !deathlist sem nome aparecesse as mortes dele e quando ele colocar um nome aparecesse tbm as mortes de outros. @Vodkart local config = { deathAssistCount = getConfigValue('deathAssistCount') + 1, maxDeathRecords = getConfigValue('maxDeathRecords'), limit = "5" } if(config.deathAssistCount > 0) then config.limit = " LIMIT 0,
  3. PQ DEU MUITO VIEW NE! KKKK direçao orrivel!
  4. Vodkart qual sesao eu posso pedir script para site?

  5. @Vodkart Meu amigo meu camarada fico perfeito o script Muito Obrigado! desculpa o trabalho !
  6. @Vodkart Seguinte o respaw nao repete mas nasce tudo de uma ves! tinha que nacer aleatorio 1 por vez ! eu vi que tinha nacido 1 e depois nao repetiu achei que tava tudo certo mas depois vi que ta nascendo os monsters tudo de uma vez"!
  7. Nao funciona aparece um erro la! NEM O VODKART que ajuda ele que entende muito!
  8. Da erro se tira esse 900 pq e a chance do monster nascer! Como fazer isso? tipo teria que remover o respaw primeiro de pois nascer o monster pq se tiver 1 la retira ele a nasce o outro! Deu erro!
  9. Ajuda depois que os monster nasce tudo, tinha que para de nascer pra nao fica repetindo.
  10. @Vodkart entao esse script seu ele bloqueia a storage 1234 mas eu tenho que colocar no talkaction a palavra ir teria como ser sem colcoar no talkaction quero adicionar em um creaturescript!
  11. @Vodkart, o script na hora de nascer nao esta repetindo mas quando nasce tudo ai começa repetir o mesmo respaw teria como para de nascer? tipo cancela o respaw depois de tudo nacido! se tiver ccomo tbm outro script sem global event que dar pra colocar pra nacser de tempo em tempo tbm pode!
  12. a skill nao sai e fala voce so poder usar em jogadores! Amigo conseguir editar aqui ta funcionando mas preciso agora de adicionar um shot effect asdasdsad
  13. Amigo tem que ser 100% de chance de nacer so nao pode repetir o mesmo respaw!
  14. Ola eu tenho uma spell de attack que deveria ter uma chnce de falhar mas ela nao falha alguem pode editar pramin colocar a chance 50% de pegar! local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_DEATH) function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if (isPlayer(target)) then if (getCreatureHealth(target) > getCreatureMaxHealth(target) * 0.20) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_D
  15. Ola preciso de um script simples que bloqueia o player falar a palavra /ir se ele estiver com a storage 1234
  16. Amigo teria como colocar tbm se o player estiver com a storage 1234 ele nao conseguir teleportar? @Vodkart
  17. Ola eu tenho um script de wand of elements mas se o player estiver correndo o attack nao pega pq ele sai do sqm onde ia bate alguem pode revisar pramin. local min, max = 300,400 local w = { [1] = {ef = 36, sh = 3, dmg = COMBAT_FIREDAMAGE}, [2] = {ef = 42, sh = 36, dmg = COMBAT_ICEDAMAGE}, [3] = {ef = 45, sh = 29, dmg = COMBAT_POISONDAMAGE}, [4] = {ef = 17, sh = 31, dmg = COMBAT_DEATHDAMAGE}, [5] = {ef = 47, sh = 35, dmg = COMBAT_ENERGYDAMAGE}, [7] = {ef = 49, sh = 30, dmg = COMBAT_HOLYDAMAGE} } function onUseWeapon(cid, var) local effect = getPlayerStorageValue(cid,
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