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Born Retarded

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  1. Born Retarded postou uma resposta no tópico em Sprites
    Devo compilar ele pelo Obj , colocar o nome como Itens.otb , e então substituir pelo arquivo da pasta do servidor e pela do rme ?
  2. Continuo meio perdido , mas enfim , o problema começou depois do jogo ter fechado e eu ter tentado reabrir, somente isso. O link enviado parece estar somente direcionando à um dos posts do usuário dos links anteriores.
  3. Com relação ao 1° link o que eu entendi foi que de alguma forma eu teria que refazer o client , e eu não faço a mínima idéia de como fazer isso , já que nas mensagens a pessoa não explica. Com relação ao 2° link eu entendi que ele fez download de uma ultima versão de SEI LA O QUE. Provavelmente ele fez download do cliente novo do servidor que ele joga. Mais alguma sugestão ?
  4. Não tenho muito o que descrever do problema que a imagem não consiga dizer, então vou deixá-la logo abaixo. Obs: Deixarei um link da imagem solto caso alguém não consiga ver o anexo. Img: http://prntscr.com/93mc01
  5. Me parece que as 3 ultimas siglas são relacionadas ao DRAGONBALL. Sabe alguma relacionada especificamente à POKEMON ?
  6. Alguém saberia dizer se algo foi alterado nas pesquisas da otservlist? Antigamente você digitava por exemplo: Naruto , Pokemon , Dragonball; e ele mostrava os servidores relacionados na lista. Hoje tentei fazer esse tipo de busca para filtrar os servidores que eu estava interessado , mas não conseguir achar nenhum com os exemplos que dei acima. Vocês sabem dizer se o site removeu todos os servidores derivados permitindo e mostrando somente os servidores de ot de tibia padrão ??? Aguardo resposta caso alguém saiba. Até mais, BR.
  7. Desculpem a demora , estava resolvendo algumas coisas pessoais. Antes de começar a usar o RME Extended , eu nem utilizava a função SALVAR COMO , eu simplesmente fazia as alterações no mapa , clicava em SAVE , e ao abrir o servidor elas estavam todas la. Ao fazer isso depois de começar a usar o RME Extended , passou a não aparecer as alterações.Tentei então passar a utilizar a função SALVAR COMO , mas , como disse acima , ao salvar em um local qualquer separado , o arquivo não aparece na pasta , consigo vê-lo somente através da função OPEN FILE do RME , se eu for a pasta normalmente , ela está simplesmente vazia. Em relação aos tais arquivos , NÃO , eles não aparecem , somente o arquivo OTB. Vou ver se me lembro de gravar um vídeo hoje e coloco o link aqui pra vocês verem , pois parece que alguns pontos que citei não foram totalmente compreendidos.
  8. Não entendi tudo que o senhor explicou , mas indo por partes , vamos la: A parte de alterar no lua , eu já fiz antes , até por que se estiver no lua com um nome , e o arquivo do mapa com outro , da erro ao tentar abrir no RME. Utilizei a opção Salvar Como , e salvei em uma outra pasta , porém ao abri-la , não tinha nada , mas , ao procurar o arquivo pelo RME nessa pasta , consigo vê-lo.Outra coisa também , é que ao salvar o arquivo , ele só veio o otb , não veio os tais arquivos house e spawns. O que seria exatamente atualizar estes arquivos ? Poderia explicar como fazer isso ? Nunca ouvi ninguém falar sobre atualizar esses arquivos antes.
  9. Atualmente não sei que porcaria de problema é esse , mas é o seguinte: Faço alterações no mapa , ao abrir o jogo , elas não estão la , mas ao abrir o mapa pelo editor , elas estão la. Ao fazer alterações no servidor , óbviamente adicionando mais coisas , ele fica com o tamanho maior do que vem por padrão. O problema é: Ao abrir o mapa pelo RME , ele está com o tamanho do mapa modificado: e ao abrir a pasta onde fica o arquivo (data/world) , ele está com o tamanho padrão: Ao abrir o servidor , ele carrega o arquivo sem as alterações. Uso o RME Extended (Baixei compactado em .rar)
  10. O problema dele pela imagem da pra ver o que é , só não sei bem se é um problema que irá interferir em algo. Pela opção FLOOR da barra de ferramentas superior , ele está no ANDAR 5 , mas , na parte inferior , mostra que atualmente ele está no ANDAR 7.
  11. Vou especificar o por que da questão: O problema dos megas no servidor PokeCyan. Fiz a pergunta achando que eles não estavam adicionados na lib/config , mas estão. É isso.
  12. A base é o PokemonCyan.Também estou fuçando algumas coisas só pra aprender mecher , já que não tenho como abrir servidor por conta de estar usando roteador agora e não ter acesso ao painel do mesmo. Obrigado pela informação , mas infelizmente mesmo com ela , não foi possível encontrar a solução do problema que eu esperava estar neste arquivo.
  13. Onde é definido os pokemons que podem ser criados com o comando /cb ???? A TAG para o arquivo anexado é este: <talkaction words="/cb" access="4" event="script" value="createpokeball.lua"/> Caso seja necessário mais informações , só pedir. createpokeball.lua
  14. Depois de ter criado o tópico percebi que essa devia ser uma dúvida comum , então fui pesquisar , e achei alguns vídeos , porém ensinando o que eu já tinha idéia mais ou menos do que fazer , que era adicionar eles dentro do jogo, mas , a parte de spawn não tinha nos vídeos , vou dar uma olhada no vídeo que você recomendou. Obrigado pela atenção , tempo e ajuda ao meu tópico.
  15. Bem , as sprites dos pokemons já foram colocadas , o que devo fazer a seguir ?? É necessário configurar algo além da pasta data/monsters e monsters.xml ??? Para pode spawnar o poke por comando é necessário configurar algo também ?????
  16. A base do servidor que estou usando para testar algumas coisas , possui o comando /clan NOME,5 para se tornar daquele clan rank5. Porém , para trocar de clan , o mesmo comando é usado , mais aparece uma mensagem dizendo que precisa de 10 diamantes , mas , mesmo com os diamantes , não é possível trocar de clan. [Acho que no caso remover essa parte de exigir ter os diamantes , já irá resolver este problema.] Edit: Parece que existe alguns requisitos de level na script , mas não sei exatamente ao que eles estão se referindo. No caso as partes Edit(2): < 50 then Parece que essa parte está relacionada a algo com o ID 2160 , que é dinheiro , será então que é cobrado o valor de 50(2160) além dos diamantes ? e mais abaixo quando está citando sobre algo relacionado a ser Level 120. Edit(3): Com os 10 diamantes , mas sem o dinheiro na bag aparece que precisa dos 10 diamantes; Com os 10 diamantes e com o dinheiro na bag , aparece: Sorry not possible. function onSay(cid, words, param, channel) if param == "" then return sendMsgToPlayer(cid, 20, "Estao faltam os parametros! [clan name], [rank]") end local t = string.explode(param, ",") local clans = {'Volcanic', 'Seavell', 'Orebound', 'Wingeon', 'Malefic', 'Gardestrike', 'Psycraft', 'Naturia', 'Raibolt'} if not isInArray(clans, t[1]) then return sendMsgToPlayer(cid, 20, t[1].." nao é uma clan valido!") elseif not tonumber(t[2]) then return sendMsgToPlayer(cid, 20, "Parametros errados! [clan name], [rank].") end local rank = tonumber(t[2]) local clan = t[1] if getPlayerStorageValue(cid, 92823) < 1 then -- 7575 -- 92823 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Essa é sua primeira vez mudando de clan. Nas próximas, terá o custo de 10 diamonds.") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Agora você pertence ao clan "..clan..", rank: "..rank.."") setPlayerStorageValue(cid, 92823, 1) setPlayerClan(cid, clan) setPlayerClanRank(cid, rank) else if getPlayerItemCount(cid, 2160) < 50 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa de 10 diamonds para mudar de clan.") else return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end if(getPlayerLevel(cid) < 120) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você estar no level 120.") else return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Agora você pertence ao clan "..clan..", rank: "..rank.."") doPlayerRemoveItem(cid, 2145, 10) setPlayerClan(cid, clan) setPlayerClanRank(cid, rank) end return true end
  17. Fiz algumas alterações no mapa , porém dentro do jogo , não foram carregadas todas elas. Como está atualmente: Como está aparecendo dentro do jogo: Minimapa Quests á direita da Enigma Stone Quests á direita da primeira fileira de quests: Fileira inferior a faixa preta: Uso o RME Extended , já coloquei os arquivos do cliente na pasta do Tibia , e os arquivos itens.otb e itens.xml dentro da pasta do RME. Caso seja necessário mais informações , basta pedirem para que fique mais fácil me auxiliar. #UP
  18. É que pra falar a verdade , eu iria enviar 2 arquivos que estavam com erro , mas vi que um deles estava nomeado arquivo.lua.lua , então acho que este é o problema com ele , por isso eu enviaria ambos dentro de spoiler. Ainda não testei este segundo arquivo pois estou olhando todo os erros no distro para tentar arrumá-los , e não sei por qual motivo , depois de ter colocado alguns portais pelo mapa apareceram vários , até mesmo erros com alguns npcs.
  19. Infelizmente não estou conseguindo usar o spoiler , então irei anexar os arquivos ao post. [10/03/2015 12:42:34] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/globalevents/scripts/broadcast.lua:11: '(' expected near 'onThink' [10/03/2015 12:42:34] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/globalevents/scripts/broadcast.lua) [10/03/2015 12:42:34] data/globalevents/scripts/broadcast.lua:11: '(' expected near 'onThink' broadcast.lua
  20. Não , pois logo mais acima , foi feito um teleporte. Imagem abaixo: Edit: Pode até ser que o intuito era este , mas ao puxar a alavanca só vem a recompensa mesmo , não acontece mais nada além disso. As scripts de quest do servidor estão seguindo este formato aqui:
  21. Eu só envolvi o UniqueID pra destacar a script da quest.O que de fato deve ser observado , é a Coordenada na SCRIPT , e a Coordenada na primeira imagem superior esquerda. ELAS SÃO DIFERENTES , e mesmo assim a quest está funcionando.
  22. A quest na imagem, atualmente está funcionando corretamente mesmo com esta coordenada estranha. Após clicar na alavanca , ele recebe o prêmio , depois basta ele subir um pouco e entrar no portal , ai ele é teleportado para o local na 1° imagem superior esquerda

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