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Born Retarded

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  1. A quest na imagem, atualmente está funcionando corretamente mesmo com esta coordenada estranha. Após clicar na alavanca , ele recebe o prêmio , depois basta ele subir um pouco e entrar no portal , ai ele é teleportado para o local na 1° imagem superior esquerda
  2. Qual arquivo é responsável pela % de um pokemon virar Shiny ??? E também aproveitando o tópico , qual arquivo é responsável pela chance de capturar pokemons ??? Bem é isso , conto com a ajuda de vocês TKbianos.
  3. Eu já tinha pensando no comando /goto , mas ele não funciona para coordenadas. Daqui cerca de 1h quando chegar em casa eu testo e venho com a resposta nesta mensagem editando-o somente. Obrigado pela sua atenção e ajuda ao tópico.
  4. Olá novamente TK, Já que não existe tal comando , sendo somente possível ir direto a uma coordenada criando um portal e definindo ele , gostaria de uma script com o comando que ao digitar: Ex: /shazam 999 999 99 Eu fosse teleportado para essa coordenada. Se for possível de fazer ok , se não , tudo bem também.Bem acho que é isso.
  5. É possível fazer um sistema(script) que ao criar uma guild , o jogador fique com um prefixo antes do nome ? Exemplo: Aqueles sistemas de VIP onde o jogador fica com o nome [VIP] Nome. Se possível determinar na script/comando de criar guild, um número de caracteres máximo pra ficar como Tag da guild.
  6. Cara acho que vai dar debug.Se não me engano centurion é old cliente correto ? Então quando eu logar no servidor provavelmente vai dar debug por conta das novas sprites e etc.
  7. É possível de alguma forma adicionar a vara dos OtClientes na Hotkey ? como a barra é feita ? em C++ ?
  8. Gostaria de saber se é possível adicionar cooldown bar em clientes antigos. A única "dica" que achei usando a ferramente de pesquisa do fórum foi que é necessário criar uma dll que injete bla bla bla bla. Não é possível pegar de um cliente que ja tenha e adicionar ao meu ? não é algo relacionado a scripts que deve ser adicionadas em determinadas pastas do servidor ??? Qualquer informação ou link de algum lugar que tenha já ensinando irei agradecer.
  9. Então FelipeWikky , o que estou querendo é editar estes itens , como existem alguns outros contidos na lista , achei que estes deveriam estar tambem para que eu pudesse exportá-los para editar. up
  10. Estou tentando procurar um determinado item do servidor no DatEditor e no ObjectBuilder , e em seu suposto Id , está outra coisa , ou o campo está em branco. Qual o problema ? Alguém saberia dizer ? Seguem imagens abaixo: A de 12766 no ObjetcBuild nem aparece, só vai até 12110.
  11. Olá pessoal, Verificando algumas outfits do servidor pelo Obj , achei algumas que nunca vi serem usadas.Como ainda não peguei o conhecimento de como continuar a fazer além da parte virada para o sul , gostaria , que se possível , alguém fizesse somente as 3 partes restantes do 1° lado , que é virado para o sul , para assim , eu então poder ter uma ideia para que possa terminar os outros 8 lados restantes.Segue arquivos abaixo: Edit: Pode ser até sem estar colorido , somente o "esqueleto"
  12. Gostaria de tentar esclarecer algumas de minhas pequenas dúvidas e espero poder contar com a ajuda de vocês. Vou primeiro descrever o que estou tentando fazer para ficar mais fácil de entender: 1° Começarei tentando editar outfits que não estão em uso pelo servidor usado para fazer esses testes. Escolhi uma delas , e pelo objectBuilder , parecia ser somente um dos lados da Outfit (escolhi a versão MALE : 1497) a) b) Depois de exporta-la , ao abrir , veio da seguinte forma: Ai veio a seguinte dúvida: Ué vieram todos os lados juntos ? posso editar cada lado mesmo t
  13. Funcionando perfeitamente. Obrigado a todos pela ajuda, atenção e tempo de vocês tentando me ajudar.
  14. Foi esse mesmo o problema , foi vendo o próprio script que reparei na parte errada , porém me deparei com outro e ja editei a mensagem anterior com mais informações.Obrigado pela atenção.
  15. [23/02/2015 19:50:42] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/starter.lua:9: unexpected symbol near '}' [23/02/2015 19:50:42] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/starter.lua) [23/02/2015 19:50:42] data/actions/scripts/starter.lua:9: unexpected symbol near '}' Segue arquivo starter.lua como ficou abaixo local pokemons = { [4230] = "Torchic", [4231] = "Mudkip", [4232] = "Treecko", [4233] = "Charmander", [4234] = "Squirtle", [4235] = "Bulbasaur", } } local storage = 90561 function onUse(c
  16. Entendi. O que me deixou confuso foi a parte ali do ActionID do baú , achei que era parte da script. Dentro de 5-10 min irei testar e volto a responder aqui no tópico , e obrigado novamente pela atenção. Edit: Uma pergunta: Posso deixar esta TAG ? <action actionid="4235;4234;4233;4232;4231;4230" event="script" value="starter.lua"/> Caso sim , numerarei de acordo com os Ids que já estão na TAG
  17. Tenho uma dúvida: No caso qualquer ActionID que eu escolha , depois é só colocar ela no baú certo ? o que faço na parte do Actionid do baú ? ponho o a ActionID do poke ? Ficaria assim como está abaixo ? local pokemons = { --[0001] = "Test", --[0001] = "Test", --[0002] = "Teste", --[0002] = "Teste", --[0003] = "Testee", --[0003] = "Testee", --[0004] = "Testeee", --[0004] = "Testeee", --[0005] = "Testeeee", --[0005] = "Testeeee", }
  18. Pra falar verdade , não conheço nenhum poke que a base não seja PDA. Segue o arquivo inteiro some functions.lua abaixo: EDIT: Esta logo na primeira linha
  19. Em que parte das linhas está essa palavra ? Caso queira , lhe passo o link da postagem da base que estou utilizando para você olhar melhor.
  20. No meu até vem , mais dos 6 pokemons , só vem 2 , caso clique em qualquer placa , vem o poke 1 e o 2 , os outros não.Basta ler minha primeira mensagem do tópico para entender melhor o que estou dizendo.
  21. Pokemon é o monstro. extrastr não tenho certeza , mas pode ser que seja o nivel de boost do pokemon. o 'nil' eu não sei o que é. o 'super' deve ser o tipo de bola que ele vai vim [pokeball,greatball,superball,ultraball,masterball]
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