Olha oq o cara posto
ncraseMagicPercent (acresnta dano magico) healthGain (Porsentagen Do Hp que ganha) healtTicks (Velocidade de quando o Hp ganha) manaGain (Porsentagen Do mana que ganha) manaTicks (Velocidade de quando o mana ganha) absorbPercentPhysical (absorve o fisico) absorbPercentEnergy (absorve o energia) absorbPercentPoison (absorve o poison) absorbPercentFire (absorve o fogo) absorbPercentLifeDrain (absorve o lifeDrain) invisible (fica invisivel) skillFist (skill de soco) skillDistance (skill de distancia) skillSword (skill na espada) skillClub (skill na glava) skillAxe (skill no axe) manashield (serve como utamo vita) speed (adiciona velocidade) invisible (adiciona invisibilidade) maxHitPoints (acresenta Vida) maxHitPointsPercent (acresenta Vida) maxManaPoints (acresenta Mana) maxManaPointsPercent (acresenta mana) soulPoints (acresenta soul) soulPointsPercent (acresenta os pontos de soul) magicPoints (acresnta Ml) maiclevelpoints (acresenta ML) magicPointsPercent (acresenta ML) absorbPercentAll (Protege contra tudo absorbPercentManaDrain (absorve manaDrain) absorbPercentDrown (absore His acuaticos) suppressDrunk (da Imunidade conta drunk seria Bebado) suppressEnergy (da imunidade contra energia) suppressFire (imunidade contra fire) suppressPoison (iminidade contra posion) suppressLifeDrain (imunidade a life drain) suppressDrown (imunidade a drown) suppressFreeze (imunidade a gelo) suppressDazzle (imunidade contra Holy) suppressCurse (imunidade contra death) duration (duraçao do Item) decayTo (quando o Item se trasforma em outro exemplo o Dead Human ele vai virando eskeleto de acordo com o tempo) description (adicionar uma descrisao no item) floorchange (para deser Scadas sempre adicione Down no atributo) effect (adicionado um efeito) allowpickupable (Não sei) blockprojectile (Não sei) levelDoor (para adicionar lvl door) weaponType (serve para adicionar se e Sword,axe,club,Distance) shootType (adicionando efect do attack exemplo [smallstone]) range (adicionar a distancia de onde ele ataca) containerSize (adicionar containr em backpack) damage (adicionar o tempo do damage em field) ticks o (tempo que o damage dura) ammoType (o tipo da muniçao como arrow & bolt) slotType (exemplo arma de 2 mao two-handed) armor (adicionar armor no item) attack (adicionar attack no item) hitChance (adicionar a chance do Hit) ammoAction (exemplo para remover o Bolt Ou arrow adicione removecount) defense (adicionar defesa no item) weight (adicionar peso No item) elementFire (adicionar damage de fire no item) elementIce (adicionar damage de ice no item) elementPoison (adicionar elemento de Poison no Item) elementEnergy (adicionar elemento de enrgia no item) elementDeath (adicionar elemento de death no item) elementHoly (adicionar elemento de Holy no item) preventLoss (para que nao perca items serve como uma aol Boom os seguintes SlotType São two-handed legs body feet Shield Head Sword Axe Club Distance