
Tudo que amoxicilina postou
- 17# Evento: Sorteio de 500 Tibia Coins!
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Me ajudem no trabalho de faculdade
Respondido de forma honesta, espero ter ajudado!
- Pokemon HuatsonOT (DXP) Custom lvl sys
- [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
- [v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
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[AJUDA] Erro de IP no install.txt do Gesior
como corrigir o erro. Error occured! Error ID: #C-5 More info: ERROR: #C-5 : Class::ConfigPHP - Key passwordType doesn't exist. File: C:\xampp1\htdocs\classes/configphp.php Line: 96 File: C:\xampp1\htdocs\classes/website.php Line: 123 File: C:\xampp1\htdocs/install.php Line: 172 Dúvida Sanada!
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[ERRO] Meu otc com duas janela de loguin
Olá caros kinganos, estou com um problema que pra mim e difícil mas pra muito de vocês pode ser simples, meu OTC quando abro ele aparece duas janelas para login. postarei a imagem e as .outi entergame.lua EnterGame = { } G.host = "25.49.19.200" G.port = 7171 G.protocolVersion = 854 G.clientVersion = 854 -- private variables local loadBox local enterGame local motdWindow local motdButton local enterGameButton local motdEnabled = true -- private functions local function onError(protocol, message, errorCode) if loadBox then loadBox:destroy() loadBox = nil end -- if not errorCode then -- EnterGame.clearAccountFields() -- end local errorBox = displayErrorBox(tr('Login Error'), message) connect(errorBox, { onOk = EnterGame.show }) end local function onMotd(protocol, motd) G.motdNumber = tonumber(motd:sub(0, motd:find("\n"))) G.motdMessage = motd:sub(motd:find("\n") + 1, #motd) if motdEnabled then motdButton:show() end end local function onCharacterList(protocol, characters, account) if enterGame:getChildById('rememberPasswordBox'):isChecked() then local account = g_crypt.encrypt(G.account) local password = g_crypt.encrypt(G.password) g_settings.set('account', account) g_settings.set('password', password) g_settings.set('autologin', enterGame:getChildById('autoLoginBox'):isChecked()) else EnterGame.clearAccountFields() end loadBox:destroy() loadBox = nil CharacterList.create(characters, account) CharacterList.show() if motdEnabled then local lastMotdNumber = g_settings.getNumber("motd") if G.motdNumber and G.motdNumber ~= lastMotdNumber then g_settings.set("motd", motdNumber) motdWindow = displayInfoBox(tr('Message of the day'), G.motdMessage) connect(motdWindow, { onOk = function() CharacterList.show() motdWindow = nil end }) CharacterList.hide() end end end local function onUpdateNeeded(protocol, signature) loadBox:destroy() loadBox = nil if EnterGame.updateFunc then local continueFunc = EnterGame.show local cancelFunc = EnterGame.show EnterGame.updateFunc(signature, continueFunc, cancelFunc) else local errorBox = displayErrorBox(tr('Update needed'), tr('Your client needs updating, try redownloading it.')) connect(errorBox, { onOk = EnterGame.show }) end end -- public functions function EnterGame.init() enterGame = g_ui.displayUI('entergame') enterGameButton = modules.client_topmenu.addCustomLeftButton('enterGameButton', tr('Login') .. ' (Ctrl + G)', '/images/ui/pxg/topMenu_icons/entrar_icon', EnterGame.openWindow, false) motdButton = modules.client_topmenu.addCustomLeftButton('motdButton', tr('Message of the day'), '/images/ui/pxg/topMenu_icons/news_icon', EnterGame.displayMotd, false) motdButton:hide() g_keyboard.bindKeyDown('Ctrl+G', EnterGame.openWindow) if motdEnabled and G.motdNumber then motdButton:show() end local account = g_settings.get('account') local password = g_settings.get('password') local autologin = g_settings.getBoolean('autologin') EnterGame.setAccountName(account) EnterGame.setPassword(password) enterGame:getChildById('autoLoginBox'):setChecked(autologin) enterGame:hide() -- só usa quando recarrega o module -- if g_app.isRunning() and not g_game.isOnline() then -- enterGame:show() -- end end function EnterGame.firstShow() EnterGame.show() local account = g_crypt.decrypt(g_settings.get('account')) local password = g_crypt.decrypt(g_settings.get('password')) local autologin = g_settings.getBoolean('autologin') if #password > 0 and #account > 0 and autologin then addEvent(function() if not g_settings.getBoolean('autologin') then return end EnterGame.doLogin() end) end end function EnterGame.terminate() g_keyboard.unbindKeyDown('Ctrl+G') enterGame:destroy() enterGame = nil enterGameButton:destroy() enterGameButton = nil if motdWindow then motdWindow:destroy() motdWindow = nil end if motdButton then motdButton:destroy() motdButton = nil end if loadBox then loadBox:destroy() loadBox = nil end if protocolLogin then protocolLogin:cancelLogin() protocolLogin = nil end EnterGame = nil end function EnterGame.show() if loadBox then return end enterGame:show() enterGame:raise() enterGame:focus() end function EnterGame.hide() enterGame:hide() end function EnterGame.openWindow() if g_game.isOnline() then CharacterList.show() elseif not g_game.isLogging() and not CharacterList.isVisible() then EnterGame.show() end end function EnterGame.setAccountName(account) local account = g_crypt.decrypt(account) enterGame:getChildById('accountNameTextEdit'):setText(account) enterGame:getChildById('accountNameTextEdit'):setCursorPos(-1) enterGame:getChildById('rememberPasswordBox'):setChecked(#account > 0) end function EnterGame.setPassword(password) local password = g_crypt.decrypt(password) enterGame:getChildById('accountPasswordTextEdit'):setText(password) end function EnterGame.clearAccountFields() enterGame:getChildById('accountNameTextEdit'):clearText() enterGame:getChildById('accountPasswordTextEdit'):clearText() enterGame:getChildById('accountNameTextEdit'):focus() g_settings.remove('account') g_settings.remove('password') end function EnterGame.doLogin() G.account = enterGame:getChildById('accountNameTextEdit'):getText() G.password = enterGame:getChildById('accountPasswordTextEdit'):getText() EnterGame.hide() if g_game.isOnline() then local errorBox = displayErrorBox(tr('Login Error'), tr('Cannot login while already in game.')) connect(errorBox, { onOk = EnterGame.show }) return end protocolLogin = ProtocolLogin.create() protocolLogin.onLoginError = onError protocolLogin.onMotd = onMotd protocolLogin.onCharacterList = onCharacterList protocolLogin.onUpdateNeeded = onUpdateNeeded loadBox = displayCancelBox(tr('Please wait'), tr('Connecting to login server...')) connect(loadBox, { onCancel = function(msgbox) loadBox = nil protocolLogin:cancelLogin() EnterGame.show() end }) g_game.chooseRsa(G.host) g_game.setClientVersion(G.clientVersion) g_game.setProtocolVersion(G.protocolVersion) if modules.game_things.isLoaded() then protocolLogin:login(G.host, G.port, G.account, G.password) else loadBox:destroy() loadBox = nil EnterGame.show() end end function EnterGame.displayMotd() if not motdWindow then motdWindow = displayInfoBox(tr('Message of the day'), G.motdMessage) motdWindow.onOk = function() motdWindow = nil end end end function EnterGame.disableMotd() motdEnabled = false motdButton:hide() end entergame.otui Logo < UIImageView image-source: /images/entergame image-smooth: false image-fixed-ratio: false size: 236 82 EnterGameWindow < MainWindow size: 269 280 EnterGameButton < Button width: 64 EnterGameWindow id: enterGame !text: tr('Enter Game') @onEnter: EnterGame.doLogin() Logo anchors.left: parent.left anchors.top: parent.top MenuLabel !text: tr('Conta') anchors.left: parent.left anchors.top: parent.top margin-top: 87 text-auto-resize: true TextEdit id: accountNameTextEdit anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right anchors.top: prev.bottom margin-top: 2 MenuLabel !text: tr('Senha') anchors.left: prev.left anchors.top: prev.bottom margin-top: 8 text-auto-resize: true PasswordTextEdit id: accountPasswordTextEdit anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right anchors.top: prev.bottom margin-top: 2 CheckBox id: rememberPasswordBox !text: tr('Remember password') !tooltip: tr('Remember account and password when starts client') anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right anchors.top: prev.bottom margin-top: 10 @onCheckChange: self:getParent():getChildById('autoLoginBox'):setEnabled(self:isChecked()) CheckBox id: autoLoginBox enabled: false !text: tr('Auto login') !tooltip: tr('Open charlist automatically when starting client') anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right anchors.top: prev.bottom margin-top: 2 EnterGameButton !text: tr('Entrar') anchors.right: parent.right anchors.bottom: parent.bottom @onClick: EnterGame.doLogin() Caso seja necessário algum outro para o bom entendedor do problema apenas me diga onde e como fazer.
- [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
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[Anti-Pk] Ir para label "X" - Alguem sabe?
Alguém ai tem um script que quando player chega em determinada area ele mande uma mensagem no Local Chat, Tipo: quando ele chegar na sqm P: 1032,2325,7 - ele diz !aol.
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[PEDIDO 2x] tile para virar morador e effects em tile.
Olá pessoal, gostaria de saber se alguém poderia me ajudar em dois scripts que estou necessitando, um dele e um tile que quando o player passa por cima vira morador de tal cidade, esse eu tenho ate um aqui mais acho que não finciona em TFS 1.2. Agora o outro e um que aparece uma ceta efect no mapa, Ex: Uma seta, um brilho... qualquer duvida explico melhor.
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[v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
- [v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
- Queria um guia de magias para todas as vocações
Peço que fechem o tópico.- Queria um guia de magias para todas as vocações
Olá galera, não sei se o tópico está no lugar certo, então caso não esteja agradeço se puderem mover, como já diz o titulo, queria saber se tem como alguém enviar um guia de magias de todas as vocações, desde preço, level e onde comprar. Desde já muito obrigado.- Erro com RME 10.81
Olá pessoal do tibia king eu hoje baixei uma extensão para o rme de 10.81 pra mim editar um mapa, mas quando coloco pra carregar o cliente do tibia global 10.81 da esse erro aqui "Couldn't load tibia.dat: Unknown.dat format version". E não carrega o meu RME, será que alguem poderia me dar uma luz de como resolver esse problema? estou precisando muito resolver esse probleminha que acaba sendo um problemão para mim poder edirar meu server. Obrigado Pela atenção! Resposta que resolver meu problema dou reputação 3x- Como corrigir erro 0xc00007b RME
Olá pessoal do Tibia King, instalei RME e expandi ele para a versão 10.79, mais devido a um erro "0xc00007b" eu não consigo executar o programa, Será que alguém saberia de algum programa ou tutorial para corrigir esse erro ? Quem poder me ajudar ficarei muito grato e dou REP + =) Obrigado pela atenção de todos. =)- [v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
- [v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
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Error occured! Error ID: #C-2 More info: ERROR: #C-2 : Class::ConfigLUA - LUA config file doesn't exist. Path: tibiakingconfig.lua File: C:\xampp\htdocs\xampp\classes/configlua.php Line: 24 File: C:\xampp\htdocs\xampp\classes/configlua.php Line: 12 File: C:\xampp\htdocs\xampp\system/load.init.php Line: 33 File: C:\xampp\htdocs\xampp/index.php Line: 18 Alguem pode me ajudar com esse erro ai do xampp para colocar o site online?. E alguem ai tem um totorial bom que ensine a compilar o as soucer para mim poder aprender ? , se alguem tiver ficarei muito grato.- [AJUDA] SCRIPT BUGADO PLAYER LOGA E DESLOSGA AUTOMATICAMENTE
- [AJUDA] SCRIPT BUGADO PLAYER LOGA E DESLOSGA AUTOMATICAMENTE
- [POINTS SYSTEM] SACAR PREMIUM POINTS DO SITE.
Para sacar e possivel, só que não da para ver o saldo das sua dpoints que você tem no site, você usa o comando no server e não aparece nada falando a quantidade- [POINTS SYSTEM] SACAR PREMIUM POINTS DO SITE.
Esta dando um erro aqui no script de um olhada [20/10/2014 12:54:24] >> Loading script systems [20/10/2014 12:54:25] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/talkactions/scripts/dpoint.lua:54: 'end' expected (to close 'function' at line 1) near 'elseif' [20/10/2014 12:54:25] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/dpoint.lua) [20/10/2014 12:54:25] data/talkactions/scripts/dpoint.lua:54: 'end' expected (to close 'function' at line 1) near 'elseif'- [POINTS SYSTEM] SACAR PREMIUM POINTS DO SITE.
Seria mais ou menos assim: Um point system que só o god poderá dar e que os jogadores poderiam sacar esses points e chegara em forma de um determinado item, pelo comando, "!sacar quantidade" Ou também poderia colocar esse item de volta pelo comando "!depositar quantidade", Como também visualizar a quantidade de points que ele tem "!saldo". O god poderá ver a quantidade de points que um determinado jogador tem pelo comando "!verpoints jogador" ou remover pelo comando "!removerpoints jogador". E com esses point também poderia fazer compras de itens virtual. OBS: Meu ot e 8.54, pokemon Darei Rep +. Por favor, ajudem.- [Gesior] PagSeguro automático! (100% funcional)
Peossoal o meu ta dando esse erro aqui . oque faço ? Sé alguém poder me ajudar fico afradecido.
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