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wevertonvrb

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  1. é um ground que ira se transformar em outro ground de 30 em 30 minutos tentei por decay mas n deu
  2. gente eu gostaria que todos os itens X do jogo se transformassem no item Y isso aconteceria de 30 em 30 minutos em globalevents se puderem me ajudar agradeceria mt já tentei por decay mas não deu certo @dominus
  3. oi amor rsrsrs poh tem bastante tempo que n peço ajuda rsrsrs aproveitando que vc veio atras de euzinho poderia me ajudar a arrumar um npc que funcionava em outro serve que eu estava mexendo?? é que troquei a base por uma open source ai esse npc não esta funcionando
  4. ideia boa mas não para apenas no script, você precisará de muitas outfits uma para cada item que você queira que mude a outfit, eu estou tentando aprender script vou tentar te ajudar testa ai, n sei se vai funcionar, ainda tou aprendendo vou deixar aqui teste aee amanhã eu volto pra ver se deu ruim crie o script na pasta do movements e em movements.xml crie essa tag
  5. então é simples quero que quando o player use a outfit X ele ganhe uma velocidade extra sera uma outfit como qualquer outra porem ela terá esse bonus de velocidade
  6. no vocations.xml muda o fishing coloque 1.2 e testa vai mexendo aumentando ou diminuindo ate que fique um limite que você queira
  7. adicione isso if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doPlayerSendCancel(cid, 'Voce nao pode desbugar char se estiver em battle.') return true end acima disso if exausted <= agora then mas n recomento voce usar isso pois o personagem pode garrar numa parede que tenha um monstro por perto assim ele vai tar garrado e tambem tera battle e não vai conseguir desbugar
  8. ok vou mecher em outras coisas por enquanto, mas voce sabe dizer quando arrumara os gyn? arrumando apenas 1 a gente faz o resto o primeiro bug que citei é porque não existe normal ball mas sim pokeball era so substituir o normal por poke, mas apos corregir este simples aparece outros em outras linhas
  9. boa noite estou tendo problemas com os lideres de ginasios, quando chamo eles pro duel eles chamam apenas um pokemon e este pokemon fica parado, não ataca nem usa move gerando erro na distro [29/06/2016 00:54:03] [Error - Npc interface] [29/06/2016 00:54:03] In a timer event called from: [29/06/2016 00:54:03] data/npc/scripts/misty.lua:onCreatureSay [29/06/2016 00:54:03] Description: [29/06/2016 00:54:03] data/npc/scripts/misty.lua:28: attempt to index field 'normal' (a nil value) [29/06/2016 00:54:03] stack traceback: [29/06/2016 00:54:03] data/npc/scripts/misty.lua:28: in
  10. por algum motivo não aconteceu nada, sem erro, sem efeito sem nada fui mechendo e deixei o script assim e funcionou agora falta apenas o timer para pro efeito ser executado por 10 segundos
  11. este script esta funcionando porem eu gostaria que o efeito que ele solta fique ativo por 10 segundos outra coisa tambem é que nesta linha eu eu quero poder especificar os ids dos itens que ativaram o efeito if isStone(item.itemid) then ficando algo mais ou menos assim de um jeito funcional claro if (item.itemid) = {12401, 12402, 12403, 12404, 12405, 12406, 12407, 12408, 12409, 12410, 12411, 12412, 12413, 12414} then
  12. muito show, mas teria como fazer esse script dar o item apenas apos matar 100 demons, e que ele funcione apenas se o player tiver a storage x?
  13. percent = 100, ---- porcentagem da vida/mana que você terá ao resetar (em relação à sua antiga vida total) nessa linha deixa 10 assim voce ficara com apenas 10% da mana e vida que voce tinha antes do reset, se achar muito os 10% diminua + se achar pouco almente
  14. verificar o mc é suficiente pois não ativaria a recompensa impidir contas de logadas de ganhar não seria justo pois muitos que jogam dividem internet, mas são jogadores diferentes mas tambem é possivel determinar o quantidade maxima de login pelo mesmo ip meu serve permitia 3 pessoas com mesmo ip e magebombe n consegue burlar isso
  15. seria bom se pudece colocar uma linha para verificar mc assim mesmo com magebomb ninguem conseguiria burlar o systema
  16. bom eu passei por isso e infelismente não encontrei solução mas posso te dizer como evitar isso e porque isso acontece isso acontece quando algum player de lvl 351 ou superior pega um pokemon sim, pode fazer o teste avontade, isso não acontece com players lvl 350 ou menor minha solução foi colocar lvl maximo de 350, mas gostaria de encontrar uma melhor
  17. o leki postou apenas o o dat e spr client ja deve ser mais complicado
  18. oi não sei se vai dar certo mas voce pode tentar o seguinte crie um escudo com nome de espaca e coloca ataque no escudo assim voce tera um escudo que ataca e uma espada que ataca teste aee talvez deh certo t+
  19. ok entendido, é o mesmo que eu uso porem n tenho isso de mod então voce quer que o personagem possa usar o auto loot apenas se tiver usado um certo item antes, este item vai dar a permisão por 24h certo?? se for isso posso ajudar porem sem a opção start, o tempo começara a contar assi mque o player usar o item
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