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Kimoszin

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Tudo que Kimoszin postou

  1. Você tem que executar na database.
  2. Veja se existem configurações no seu site para você mudar, mas por enquanto você pode executar essa query. UPDATE players SET town_id = 1; Ele vai atualizar todos os players setando o town_id (nome da tabela que leva o número da cidade) para 1.
  3. Você tem certeza que não aparece nenhum tipo de erro no console? Isso geralmente aparece quando o character é criado com alguma query diferente ou errada, por exemplo você criar na cidade 4 mas no seu mapa só existir duas.
  4. Pelo o que eu vi no wiki, para compilar no windows só VS mesmo. https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Compiling-on-Windows
  5. Você está usando o VS 2013? O arquivo que abre o projeto fica na pasta vc12. https://github.com/otland/forgottenserver/tree/master/vc12
  6. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Tu corre praticamente todo dia, faz uns apoios e barra, e corre mais.
  7. Em pleno 2015 e não usa nuvem? :/
  8. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Também fui obrigado a servir, estou indo dia 23/02 para ficar uma semana no quartel, mas não sou só eu, são todos os jovens saudáveis de minha cidade.
  9. Não, ela só irá mostrar qual foi o número escolhido no console.
  10. -- define os números local nums = {24, 29, 23, 25} -- seta o número nums = nums[math.random(#nums)] -- mostra no console print(nums) -- cria a tabela local look = {lookType = nums} doSetCreatureOutfit(cid, look, -1) setPlayerStorageValue(cid, 15210, 1)
  11. Você definiu look para uma table e looktype para uma função.
  12. Da ban nessas viadagem ai Augusto, não aguento mais esses tópicos. badass.
  13. Execute um drop e depois adicionei novamente.
  14. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    BanHammer
  15. Use as tags code da próxima vez. O erro está nessa linha, você adicionou integer com string. newPlayerSpawnPosY = 912S
  16. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Portal
    Não é pelo fórum, é pelo jogo em que ele é baseado. Tibia está na decadência, tanto otserver como global.
  17. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Welcome to hell! Bro
  18. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    https://www.dropbox.com/s/ye43g8q9rzst4ru/ObjectBuilder0.3.4.air
  19. Já peguei a pipoca! Pode startar a treta.
  20. Olá rapaziada! Esse é um script bem simples, que consiste em você se healar sempre que bater em um outro player, você pode configurar o script para as vocações que você quiser e quantos % do dano que ele deu ele vai conseguir se curar. \data\creaturescripts\scripts\lifesteal.lua local config = { weapons = { -- [ID] = LIFE STEAL %, [8602] = 10, }, -- Vocations number -- 1, 5 = Druid, Elder Druid -- 2, 6 = Sorcerer, Master Sorcerer -- 3, 7 = Paladin, Royal Paladin -- 4, 8 = Knight, Elite Knight -- others vocations = {4, 8}, } function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "LifeSteal") return true end function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if not isPlayer(attacker) then return true end if not isInArray(config.vocations, getPlayerVocation(attacker)) then return true end for slot = 0, 9 do for id, perc in pairs(config.weapons) do if (getPlayerSlotItem(attacker, slot).id == id) then return doCreatureAddHealth(attacker, math.ceil(value / perc)) end end end return true end \data\creaturescripts\creaturescripts.xml <event type="login" name="LifeStealLogin" event="script" value="lifesteal.lua"/> <event type="statschange" name="LifeSteal" event="script" value="lifesteal.lua"/>
  21. Kimoszin postou uma resposta no tópico em Outros Jogos
    Bronze!
  22. Tu tem que recompilar.

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