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L3K0T

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Tudo que L3K0T postou

  1. L3K0T postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    haaa o item seria qual o ID ?
  2. L3K0T postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    local itemid = 13496 ID DO ITEM QUE PLAYER PRECISA TER local outfit = {lookType = 551} ROUPA QUE O PLAYER VAI USAR NA HORA DE DIZER O COMANDO if isPlayer(cid) then VERIFICA SE É PLAYER if getPlayerItemCount(cid, itemid) >= 1 then IF = Verificar quantidades de itens com o player if getPlayerStorageValue(cid,30023) == 4 then Verifica se o player já tem a storage 30023 doPlayerSetVocation(cid, 490) ID de vocação 490 else ou doPlayerSetVocation(cid, 495) ID de vocação 495 end fim doPlayerRemoveItem(cid, itemid, 1) Remove os Itens do Player doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) vai trocar a roupa do player, puxando a função lá em cima addEvent(doRemoveCreature, 1, cid) player será kikado creio eu apos usar o comando agora vc tem uma noção.
  3. L3K0T postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    as vocação vai aqui doPlayerSetVocation(cid, 490) else doPlayerSetVocation(cid, 495) esses numeros são IDS vc ve pelo vocations.xml elas em DATA/XML/ vocação.xml
  4. L3K0T postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    ha site é outra coisa, é via mysql ai é outra coisa, você pediu suporte ao scripts, pode ser tanto actions, movements, ou talkactions fora outras forma de fazer, também eu não entendi muito sua pergunta, quais os ids das vocação nova, qual id da vocação que pode usar o comando, deixe bem claro pra gente resolver o quanto antes seu problema.
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  6. L3K0T postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    por acaso seria isso? vai em talkactions segue abaixo.... local itemid = 13491 local outfit = {lookType = 375} function onSay(cid, words, param, condition, channel) if isPlayer(cid) then if getPlayerItemCount(cid, itemid) >= 1 then if getPlayerStorageValue(cid,30023) == 4 then doPlayerSetVocation(cid, 466) else doPlayerSetVocation(cid, 461) end doPlayerRemoveItem(cid, itemid, 1) doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) addEvent(doRemoveCreature, 1, cid) end end return true end <talkaction words="!trocar" event="script" value="vocacao.lua"/> comando: !trocar
  7. Qualquer dívida relacionada a esse Tópico, nos avise, que vamos te ajudar com maior prazer.
  8. L3K0T postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
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  9. L3K0T postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
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  10. Olá Julio, espero que você esteja tudo bem com você! Sobre quando você aluga uma Maquina em empresas, os dados as vezes é por Ticket que ele te informam, mais maioria das vezes eles te mandam todos os dados de acesso ao seu e-mail principal, usado no cadastro na empresa do mesmo. Para se conectar maquina Windows use a Conexão Remota Windows, abra seu pesquisado apertando a bandeira do windows no seu teclado, assim escrevendo Conexão de Área de Trabalho Remota, vai aparece na pesquisa entre e preencha os campos com os dados fornecidos pela a empresa, como foi explicado acima. Bom se seu sistema um dia for Linux, use o PUTTY para entrar na sua maquina e usar o WinSCP para passar seus arquivos. dados Windows Seria IP:PORTA Usuário SENHA. Dados Linux seria IP Usuário Senha
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  13. olá tudo bem com vc ? espero que sim! Seu problema pode ser que seu cliente esteja com dns bugada, no caso tente abaixar um cliente Tibia virgem, assim tente usar um ip changer para simular um cliente próprio, tente também as forma no exemplo: 127.0.0.1:7171 ou 127.0.0.1 no caso IP da sua maquina esses acima, pois coloquei um IP padrão pra gente ver as forma de como usar no ip changer. Caso não conseguir você pode vericar suas servers.xml segue. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <servers> <server id="0" name="MUNDO" versionMin="854" versionMax="854" address="SEU IP" port="7171"/> </servers> Caso ainda não conseguir nos avise estaremos a disposição e boa sorte!
  14. L3K0T postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
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  15. veja sss teu site ta em www veja se os arquivo e não pasta htdocs em www
  16. abra o ssh segue o caminho cd /var chmod 777 -R www agora da f5 pra ver ^^
  17. local t = {} local m = getThingPosWithDebug(cid) for x = -7, 7 do for y = -7, 7 do local pos = {x = m.x + x, y = m.y + y, z = m.z, stackpos = 0} if getTileThingByPos(pos).itemid > 0 then end end end local function doEarthquake(cid, pos) if not isCreature(cid) then return true end if not isSightClear(getThingPosWithDebug(cid), pos, false) then return true end if not canWalkOnPos(pos, false, false, false, false, true) then return true end doAreaCombatHealth(cid, GROUNDDAMAGE, pos, 0, -min, -max, 255) doSendMagicEffect({x = pos.x + 1, y = pos.y + 1, z = pos.z}, 127) end for a = 1, #t do if #t >= 1 then local random = math.random(1, #t) addEvent(doEarthquake, a * 24, cid, t[random]) t = doRemoveElementFromTable(t, t[random]) end end
  18. olá tudo bem com vc ? espero que sim! Você tentou verificar em vocations.xml remover as proteções ? boa sorte com teu projeto, ve se não para!
  19. sim foi isso que ela tem ditto, é bem simples isso, melhor evitar muitos scripts se a gente pode resolver assim, boa sorte com teu projeto para não em!
  20. Olá tudo bem com vc ? espero que sim! você poderia estar me enviando o login.lua do teu servidor pra gente verificar seu problema ? debug isso até é novo pra mim, a não ser problemas de sprites erras ou configurações quando vc escolhe um male ou female, bom faça que te pedi, estarei a espera, até logo.
  21. L3K0T postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    opa, tudo bem com você? espero que sim, seu problema é via source, pois isso é alterado lá em game.cpp, isso são as raças do seus monstros! sem efeito quando o monstro morre. abre teu game.cpp e ache as Raça do seus monstro ctrl+f Race, enfim após as alterações, deve recompilar sua source. se caso não entenda de programação, recomendo que não tente, amenos que você queria de qualquer jeito. case RACE_VENOM: textColor = TEXTCOLOR_LIGHTGREEN; magicEffect = MAGIC_EFFECT_DRAW_BLOOD; break;
  22. sua source não possui essa função, isso é alterado na source apenas, portanto lamento, ainda não mexi nessa parte pois ainda estarei trazendo pro fórum sobre esse sistema, pois nem todas as source tem.
  23. L3K0T postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    não tem essa de melhores amigo, vc que faz o projeto ser melhor do que existem, visite a sessão de Download de Derivado e Normal, Boa sorte
  24. Olá, espero que esteja tudo bem com você? ok. 1 Se não consegui resolver seu problema aqui deixarei uma breve explicação sobre teu caso! 2 Seria o seguinte, você já configurou o servers.xml com IP da sua internet ? se não você pode configurar o mesmo ip, que usa na config.lua do seu servidor, seguindo o caminho DATA/XML/ abra o arquivo servers.xml e altera as porta pra 7171 e aonde tem o ip 127.0.0.1 bote o ip usado no config.lua, dependendo do computador pode ser que o servidor não o reconheça, pois depende dos proxy do ip da sua internet, fazendo isso tem uma garantia amais, e certeza que irá entrar. 3 Caso não possui um cliente próprio, se está usando IP changer essas coisas que faz um cliente ser menipulado e ser alterado em tempo real para entrar no jogo, vc deve porta o IP:porta do jogo por exemplo 127.0.0.1:7171, evite de mexer nas portas da config.lua senão pode afetar mais ainda seu problemas, tente procura lo em resolver em vez de alterar já os existentes e padrões. 4 Bom se seu Cliente é FIXO e foi criado recente, usando o IP da sua internet, portanto o problema segue o passo 1. 5 tente revisar todas as suas configurações com calma, pois a porta IN game 7172 porta login 7171 são padrões, na maioria das vezes o pessoas trca a porta 7172 pra 7272, bom me falaram que teu servidor fica melhor conexão mais estável. 6 qualquer dúvidas a mais só nos avisar boa sorte, com teu projeto a disposição, attr leko s2
  25. alterações na Source para efeitos, para estender seu cliente 8.54 quando chegar 65335 de sprites, deve usar um dll que faz aumentar esse limite assim vc poderá adicionar novas sprites! Efeitos = Source até 255 sprites para adiconar mais qu 65335 no cliente = DLL estended

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