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L3K0T

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Tudo que L3K0T postou

  1. sqlite ou mysql ?
  2. eita tmj! - Obrigado
  3. vou fazer os monstros, ainda não estou mexendo com sprite de outfit mais vou vai ser de harry potter tipo um bicuso
  4. como será pra harry potter o item aonde está o pet posso mudar pra qual vocação quiser pois eu uso movements tbm pra dar atribute do ml points -Obrigado pokemon uns scripts antigão aonde vc pode montar sistemas muito bons... as sprite e os itens eu mesmo fiz e as configurações de efeitos e attaques -Obrigado
  5. cria outra bike que não move e use a função transform doTransformItem(itemEx.uid, ID DA NOVA BIKE AO USAR)
  6. PET system Inovador bem legal "eu testei na administrador então por tanto estou sem delay" eae ? ele podem lhe dar Magic Level como esse no exemplo, que fiz pra dar +15 de ML "mais os pets podem ser configurados pra dar certo ml. "São Pets muitos raros" nós fizemos todos os itens e sistemas... se gosto REP+ seu mascote sempre com você pois irá lhe ajudar muito! *Isso é só o começo pois vou fazer um lugar aonde vc poderá clica com seu pet e assim obter dados deles... vou fazer uma salinha pra isso *Terá um item que custará meio carinho pra reviver seu pet tipo uns 300 gold *assim os pets ficariam raros como eu fiz no caso *Precisa de level pra usar os pets cada pet tem o seu level. *Os ataques vai até at1,at2,at3 e at4. *Os pet podem se mover com certo item comprado em npc. *Item de adestrar é achado em monstros muito forte e alguns pet será de shop pois dão ML claro os melhor é do SHOP só que caro. bom é isso que vou fazer para meu Harry Potter inclusive magias passivas. *Meus Pets podem entrar dentro do PZ *Não pode usar ataques dentro do PZ e nem você e ele dentro do PZ. *Pretendo fazer mutações deles também assim ficando mais fortes e os itens dropando e muito raros. O que vocês acharam ? Vídeo \/
  7. L3K0T postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    mude sqlHost = "localhost" pra sqlHost = "127.0.0.1"
  8. tem vários motivos pra vc não conseguir entrar... aqui vão eles *server possui mundos ? *portas 7171 e 7172 liberadas ? são elas mesmas que está configurada no config.lua ? *configuração no config.lua se nao tiver mundos deverá ficar assim >> loginOnlyWithLoginServer = false *cliente está com ip correto que está no config.lua ? essas são as coisas principais comuns...
  9. tente muda as configuração de paginação de memoria... computador/ propriedade em cima dele/Configuração Avançada de Sistemas/configuração/avançado/programas marca a caixinha/tamanho personalizado bote 2048/16000 salva e reinicie o pc
  10. Baixa Microsoft Visual C++ 64 bits irá resolver apos instalação reinicie a vps https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=14632
  11. não é só por atributos no item.xml tem que por em movmeents tbm pra dar o atributo... movemente significa ao arrastar pro slot e assim irá funcionar....
  12. depois que fizer o shield no item editor segue.... vá no item.xml e add isso </item> <item id="IDDOSEUSHIELD" name="NOME DO Shield"> <attribute key="description" value="The blade shimmers in light blue."/> - descrição <attribute key="weight" value="2900"/> - peso do shiend 29.00 <attribute key="defense" value="35"/> - + 35 Defesa <attribute key="attack" value="36"/> - +36 de attaque <attribute key="weaponType" value="sword"/> -Tipo de item? "Shield" no caso está sword- </item> agora em movementes <movevent type="Equip" fromid="IDDOSEUSHIELD" toid="IDDOSEUSHIELD" slot="SHIELD" level="Level do player uqe pode usar" event="function" value="onEquipItem"> <vocation id="VOCAçÃO1"/> <vocation id="ATÉ a vocação ?" showInDescription="0"/> </movevent> <movevent type="DeEquip" fromid="IDDOSEUSHIELD" toid="IDDOSEUSHIELD" slot="SHIELD" event="function" value="onDeEquipItem"/> acho que é isso
  13. se aparece a lista de char, tente liberar a portas...
  14. modern aac então vá em template/nomedoseulayout/images procura refresh.css ou style.css as vezes pode estar na pasta anterior... então abra ele com bloco de notas e aperta ctrl+F e procura "LAYOUT" logo abaixo deve ter algo tipo background é o fundo então vai estar mais ou menos assim #12345B se você que amarelo bote amarelo que é #FFD700 outras cores ? segue a tabela de cores http://www.flextool.com.br/tabela_cores.html
  15. L3K0T postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Fala pessoal eu trabalho muito com otserv e resolvi voltar a montar um harry potter, eu fiz a source dele e já coloquei vários sistemas... peguei um cliente TIBIA e comecei a atualizar suas sprite e deixar com a cara de harry potter... ainda não está totalmente pronto, estou usando um mapa baiak, dando uma grandes modificações, é um mapa super detalhado aonde provavelmente dará sucesso... claro não será um baiak... mais está super legal com novas sprites que fiz pra Harry Potter e itens exclusivos que só tem aqui! A versão está sendo feita em Linux, quem sabe no futuro eu não libero uma base legal aonde todos poderão montar um projeto bacana de harry potter, para ter mais concorrência "já temos o Quilante rsrs um brother muito banca que me incentivou otrserv" e bem estável. Minha source está completa estou utilizando rev 3777 pra linux, se tiverem afim de ajudar e a investir nesse projeto deixe nos cometários! *War system *Cast System *Varios eventos *Sprite Novas *Itens novos *vassoura system ao usar n pode mover, dar trade e nem jogar no chão precisa clicar de novo pra poder fazer isso. "exclusivo" deixo algumas SS
  16. L3K0T postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    sim tentar
  17. de anda qro dizer tipo na 8.54 n tem emblema aquele escudinho do lado do player azul,verde,vermelho se por ele no 8.54 n vai funfar pq ele só se encontra na v8.60+
  18. tente assim no seu config como o amigo acima disse tente da um ctrl+f e coloca mastermap.otbm mude pra mastermap sem o .otbm se for 8.60+ 8.60 - deixa mastermap.otbm lá em word na pasta do seu server verifica se o nome tbm está correto
  19. veja alguma funções >> http://www.tibiaking.com/forum/topic/9266-pasta-data-fun%C3%A7%C3%B5es-em-lua/ acho que por ser versão 7.92 as source não incluem o código que é diretamente lá... se a getPlayerInstantSpellCount não existir como irá trabalhar ? se tiver está de outra forma pois eu mexo mais com 8.60
  20. vc n me disse se os book que ja tem funciona da mesma forma ele é novo me explica ? tem vocações novas etc... ? tá usando livro pela adm ou player ?
  21. editei olha la
  22. os outros spells book pega ? vc configurou ele certinho no item.xml copia um spellbook e refaça com calma... pq não está achando getPlayerInstantSpellInfo tenta era pra pegar getPlayerInstantSpellCount(cid) - Verifica quantas spells o player sabe. e aonde CID é representado como player function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local count = getPlayerInstantSpellCount(cid) local text = "" local t = {} for i = 0, count - 1 do local spell = getPlayerInstantSpellInfo(cid, i) if spell.level ~= 0 then if spell.manapercent > 0 then spell.mana = spell.manapercent .. "%" end table.insert(t, spell) end end table.sort(t, function(a, b) return a.level < b.level end) local prevLevel = -1 for i, spell in ipairs(t) do local line = "" if prevLevel ~= spell.level then if i ~= 1 then line = "\n" end line = line .. "Spells for Level " .. spell.level .. "\n" prevLevel = spell.level end text = text .. line .. " " .. spell.words .. " - " .. spell.name .. " : " .. spell.mana .. "\n" end doShowTextDialog(cid,6120,text) return TRUE end
  23. Eu uso um servidor versão 7.92, me ajudaria bastante se alguem souber como resolver isso :x function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local t = {} for i = 0, getPlayerInstantSpellCount(cid) - 1 do local spell = getPlayerInstantSpellInfo(cid, i) if(spell.level ~= 0) then if(spell.manapercent > 0) then spell.mana = spell.manapercent .. "%" end table.insert(t, spell) end end table.sort(t, function(a, b) return a.level < b.level end) local text, prevLevel = "", -1 for i, spell in ipairs(t) do local line = "" if(prevLevel ~= spell.level) then if(i ~= 1) then line = "\n" end line = line .. "Spells for Level " .. spell.level .. "\n" prevLevel = spell.level end text = text .. line .. " " .. spell.words .. " - " .. spell.name .. " : " .. spell.mana .. "\n" end doShowTextDialog(cid, item.itemid, text) return true end
  24. por está configurado pra apenas 1 char ser premium... vai no seu config e mude issso deixa separateViplistPerCharacter = false deve ser isso se não me engano

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