Tudo que L3K0T postou
- Problema com dat editor
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FATAL OTBM LOADER
tente importar o mapa ou usar um RME mais antigo
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Novas armas no ot
Primeiro ter programas como, item editor para criar um novo id, ter um programa para pegar as ids das sprites, coloca los no item.xml pra ter uma descrição, se tiver efeito ou dar alto vc deve por ele no movements
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Erro Remeres Unsuported cliente version!(8)
copia todo o arquivo da pasta items do seu servidor, cola no rme na pasta 860 ser for cliente 8.60 854 se for cliente 8.54, desmarca o quadradinho de verificação do cliente do RME em PREFERENCES/CLIENTE VERSION desmarca >> Use houses old maps e >> check file signatures boa sorte!
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[ERRO] Phpmyadmin
desinstala ele totalmente se não está ativo, use programa que remove rastros do Xampp para que não tenha problemas ao instalar novamente, apaga as pasta do xampp que fica no disco c do seu computador, se não der reinicie o pc, antes de tudo isso desliga todo o xampp para não der problema na nova instalação, qualquer dúvida é só perguntar vlw flw boa sorte!
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[AJUDA]Erro ao fazer spell
vai em global event, remova o SHOP pq o shop que está lá é pra Mysql!
- (Resolvido)[SCRIPT] Necessito ajuda com script
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[PEDIDO]EDITOR DE IMAGEM QUE TEM AA E OUTRAS FERRAMENTAS PARA LUZ E SOMBRA QUE SEJA LEVE...REP+++QUEM AJUDAR
uso paint, photo scape, photo shop online são os melhores na minha opinião!
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RME 9.83 ~ PROBLEMA COM ITEMS.XML
usa o 2.2
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Ajuda Poketibia
já arrumei era as portrait estou adaptando um servidor nesse meu novo projeto, fazendo do 0ndo do 0
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Ajuda Poketibia
27/07/2012 08:36:46] [Error - CreatureScript Interface] [27/07/2012 08:36:46] data/creaturescripts/scripts/login.lua:onLogin [27/07/2012 08:36:46] Description: [27/07/2012 08:36:46] data/creaturescripts/scripts/login.lua:167: attempt to index field '?' (a nil value) [27/07/2012 08:36:46] stack traceback: [27/07/2012 08:36:46] data/creaturescripts/scripts/login.lua:167: in function <data/creaturescripts/scripts/login.lua:6> O order.lua local flys = { [265] = {229, 2300, 350}, -- moltres [283] = {230, 2100, 350}, -- artic [199] = {224, 2600, 350}, -- zapdos [9] = {232, 2200, 525}, -- 1000 [34] = {233, 2200, 525},-- two [210] = {221, 1300, 500},-- nite [754] = {756, 1500, 410},-- shinynite [80] = {222, 900, 375}, -- geot [17] = {226, 800, 400}, -- fearow [10] = {227, 1100, 410}, -- aero [67] = {216, 1000, 410}, -- chari [97] = {316, 600, 440}, -- porygon [385] = {461, 1200, 500}, -- porygon2 [398] = {462, 850, 600}, -- skarmory [338] = {478, 900, 500}, -- crobat [294] = {756, 1500, 410}, -- shiny zard O login Lua: local flys = { ["Moltres"] = {229, 2300}, -- moltres ["Articuno"] = {230, 2100}, -- artic ["Zapdos"] = {224, 2600}, -- zapdos ["Mew"] = {232, 2200}, -- 1000 ["Mewtwo"] = {233, 2200},-- two ["Dragonite"] = {221, 1300},-- nite ["Pidgeot"] = {222, 900}, -- geot ["Fearow"] = {226, 800}, -- fearow ["Aerodactyl"] = {227, 1100}, -- aero ["Charizard"] = {216, 1000}, -- chari ["Porygon"] = {316, 600}, -- porygon ["Porygon2"] = {648, 890}, -- 2 ["Skarmory"] = {649, 1000}, -- skarmory ["Crobat"] = {652, 1190}, -- crobat ["Shiny Charizard"] = {756, 1500}, -- shiny zard } eu desloguei voando no zapdos e depois não consegui logar mais help me ?
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Fly Suporte
Alguém me poderia explicar esse números ? local flys = { [283] = {230, 2100, 350}, -- artic
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Dúvida M1
alguém poderia me explica esse 28 ? é do M1 talkactions local c = { [28] = {x = { pok = ditto, spell = "Transform", minLv = 40, ex = 1320004, base1 = 125, base2 = 130, dista = 5, bonus = 3, target = "yes", type = "normal", cd = 20
- (Resolvido)Script ...
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Dúvida Looktype
blz já ajudou amigo, no caso então posso colocar 1200 da sprite de um pokemon -351 ?
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Dúvida Looktype
isso eu sei pq o comando permite só até 351 ?
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Dúvida Looktype
oi pessoal tô com duvidas queria saber porque as look type vai até 351 ?
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Ajuda Cliente
olá estou com um problema é que não consigo dar newtype em certar sprites de outifits pq ?
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Como fazer sprites andar
desenhe com 12 sprite cada uma diferente da outra dando a animação na sua mente, depois vc adc ela no seu Tibia.spr por object builder tem muitos vídeo no youtube de um pesquisada creio que irá te ajudar muito, já fui como vc quebrei muita a cabeça e hoje eu faço minhas própria sprites vles e flw@
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[ITEM] QUE DA VIDA
perdi meu tempo :3
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[ITEM] QUE DA VIDA
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[ITEM] QUE DA VIDA
tá vamos lá, vc tem que mexer no item xml, depois em movements para que quando equipdo ele heala sozinho tá cho ve <item id="2498" article="a" name="royal helmet"> <attribute key="description" value="An excellent masterpiece of a smith." /> <attribute key="weight" value="4800" /> <attribute key="armor" value="9" /> <attribute key="slotType" value="head" /> <attribute key="healthGain" value="100" /> <<<< quanto vai healar a vida do personagem <attribute key="healthTicks" value="3000" /> <<< aqui vai heala a cada 3 segundos </item> original ficaria assim: <item id="2498" article="a" name="royal helmet"> <attribute key="description" value="An excellent masterpiece of a smith." /> <attribute key="weight" value="4800" /> <attribute key="armor" value="9" /> <attribute key="slotType" value="head" /> <attribute key="healthGain" value="100" /> <attribute key="healthTicks" value="3000" /> </item> depois coloca no movements não esquece
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Pokemon Dash v6
Olá galerinha estou com um servidor dash v6 com source, estou fazendo do 0 queria saber como coloco as configurações de pokemon nesse servidor, pois ele é sem level, totalmente diferentes dos outros servers "com level tem o configuration, este não tem" se não for muito me explicar certinho os com fly, ride, surf, apenas isso obrigado des de já! dei uma olhada nos scripts só queria que alguém confirmando pra mim se é isso mesmo ? Actions: Pokedex Catch Evolution goback order Creaturescripts: Advancesave goback login Lib: loweffect mylib none speed supereffect movements: Portrait talkactions: moves teleport
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como configurar pokedex e Fishing pxg?
essa opção é no config.lua, tem uma opção çá hotkey = true
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Como que faço pra transformar esse desenho de Sprite numa Sprite mesmo?
vc tem que desenhar, faz um desenho diferente do outro pra ter uma animação, criatividade e ser bom em desenhar