Ir para conteúdo

luanluciano93

Héroi
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que luanluciano93 postou

  1. já que resolveu poste o código caso alguém tenha a mesma dúvida.
  2. legal a ideia.
  3. @ADM WAR, estou apenas disponibilizando o conteúdo.
  4. luanluciano93 postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    SPKOAKOSPKOASAS
  5. luanluciano93 postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    “A menstruação nunca pode ser motivo para adiar a fod#, pois o verdadeiro guerreiro é aquele que tem sua espada manchada de sangue.” - Don QuiXota
  6. luanluciano93 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Imagem quebrada.
  7. @luangop, aquilo é uma lib com todos as funções que ele precisa
  8. @overseer, isso é de tfs, no 1.1+ a função do broadcast acompanha o Game. na frente. Que bom que gostou do script =)
  9. Vamos lá pessoal, exercício simples para treinar a linguagem C, vou deixar minha resolução no spoiler.
  10. Só para completar o que o Wakon disse: Storage é basicamente um histórico que pode ser usado para os players (storages) ou para o servidor (global storages). A tabela de storage são compostas por 3 coluna: A primeira guarda o id do player (para saber a quem se refere), a segunda a key (chave que referencia a storage), e a terceira o value (valor daquela chave para determinado player). As funções para manipular as storages são: • setPlayerStorageValue(cid, key, value) Essa função muda o value de determinada key do jogador referenciado em CID • getPlayerStorageValue(cid, key) Essa função retorna o value de determinada key do jogador referenciado em CID Você pode usa-las para infinitas coisas ... é só usar a criatividade!
  11. doPlayerSendCancel(cid, 'Only premium players can buy blessings.' return true retorna a msg e economiza uma linha, e tbem faltou um ) no final. return TRUE TRUE maiúsculo é gambiarra. bless[i] Esse termo é a mesma coisa que se usar "i" apenas. Refiz assim ... local bless = 5 local cost = 10000 function onSay(cid, words, param) if not isPremium(cid) then return doPlayerSendCancel(cid, 'Only premium players can buy blessings.') end local x = 0 for i = 1, bless do if getPlayerBlessing(cid, i) == false then x = x + 1 if doPlayerRemoveMoney(cid, cost) then doPlayerAddBlessing(cid, i) else return doPlayerSendCancel(cid, "You don\'t have enough money.") end end end if x == 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "You have already all blessings.") else doCreatureSay(cid, "You are now blessed!" ,19) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 49) end return true end
  12. luanluciano93 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Se o servidor for TFS 0.4, use <globalevent name="shop" interval="30000" event="script" value="shop.lua"/>
  13. luanluciano93 postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    the sims nao vale
  14. Vamos lá pessoal, exercicio simples para treinar a linguagem C, vou deixar minha resolução no spoiler.
  15. Sim, é pra vocês fazerem e depois comparar com o meu spoiler.
  16. É sobre esse tópico?
  17. Vamos lá pessoal, exercicio simples para treinar a linguagem C, vou deixar o meu no spoiler.
  18. Oi

    luanluciano93 postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    max ><
  19. luanluciano93 postou uma resposta no tópico em Portal
    lindeza de fórum *--*
  20. http://www.tibiaking.com/forum/topic/2023-phpmyadmin-comandos-uteis/
  21. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Aprovação de Tópicos de Conteúdos" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de WebSites"
  22. @Wakon, melhor colocar a msg antes do laço de repetição (for), senão ela vai se repetir (#freeBless.blesses) vezes.
  23. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Anuncie seu Servidor" Para: "OTServ → Projetos / Formação de Equipes → Formação de Equipes"

Informação Importante

Confirmação de Termo