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ViitinG

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Tudo que ViitinG postou

  1. ViitinG postou uma resposta no tópico em Extensões
    Ótimo cara,obrigado por contribuir !
  2. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Aprendizagem → Começando seu Servidor" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de OTServ Geral"
  3. Eu usaria os dois,em uma parte eu usaria como se fosse um lugar para botar flores e usaria o ground verde e outro eu colocaria como uma varanda para a casa e nela um banco para sentar,etc.. Se fosse para optar por uma das duas escolhas eu escolheria a segunda.
  4. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Programação Open Tibia → Tutoriais de Programação" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Servidores Derivados"
  5. É só procurar no fórum amigo : http://www.tibiaking.com/forum/forum/113-downloads/
  6. A configuração está aqui,agora é só você mudar o número para a town que você quer que leve o comando :
  7. É só trocar a função do PZ por battle,ficando assim : pos = {x=1057, y=1046, z=7} function onSay(cid, words, param) if not getPlayerCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),19) doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Teleportado!") else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Somente em PZ.") end end
  8. O servidor não é meu,quem tem que saber é você mas se é usando algum comando provavelmente deve estar em talkactions.
  9. Manda o script do "teleporte" por favor.
  10. Ja que todo mundo está pedindo o script somente com em protection zone : crédito 100% do dono do tópico,eu só editei. pos = {x=1057, y=1046, z=7} function onSay(cid, words, param) if (isPlayerPzLocked(cid)) then doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid),19) doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Teleportado!") else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Somente em PZ.") end end
  11. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Downloads → Servidores Derivados" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Servidores Derivados"
  12. @Erik Cazo ele não cometeu double post,ele está tentando explicar o problema e oque você comentou é considerado sub moderação e é contra as regras,sendo que você ja cometeu um flood no seu primeiro comentário neste tópico que também é contra as regras ! Regras do fórum : http://www.tibiaking.com/forum/forum/23-regras-do-forum/
  13. É exatamente essa,todas as laterais dessa parede são brancas,se você parar para olhar na cidade de venore tem essas walls e você pode perceber que todas elas tem as laterias brancas. A própria lateral de baixo ja é branca :
  14. Nossa tem uns muito legais cara,obrigado por compartilhar!
  15. Não testei : local ultimateHealthPot = 8473 local greatHealthPot = 7591 local greatManaPot = 7590 local greatSpiritPot = 8472 local strongHealthPot = 7588 local strongManaPot = 7589 local healthPot = 7618 local manaPot = 7620 local smallHealthPot = 8704 local antidotePot = 8474 local antidote = Combat() antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_POISON) local exhaust = Condition(CONDITION_EXHAUST_HEAL) exhaust:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, (configManager.getNumber(configKeys.EX_ACTIONS_DELAY_INTERVAL) - 1000000)) -- 1000 - 100 due to exact condition timing. -100 doesn't hurt us, and players don't have reminding ~50ms exhaustion. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if itemEx.itemid ~= 1 or itemEx.type ~= THING_TYPE_PLAYER then return true end local player = Player(cid) if player:getCondition(CONDITION_EXHAUST_HEAL) then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, Game.getReturnMessage(RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)) return true end if item.itemid == antidotePot then if not doCombat(cid, antidote, numberToVariant(cid)) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) elseif item.itemid == smallHealthPot then if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 60, 85, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) elseif item.itemid == healthPot then if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 125, 175, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) elseif item.itemid == manaPot then if not doTargetCombatMana(0, cid, 75, 125, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) elseif item.itemid == strongHealthPot then if(not isInArray({3,4,7,8}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 50) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by paladins and knights of level 50 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 250, 350, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) elseif item.itemid == strongManaPot then if(not isInArray({1,2,3,5,6,7}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 50) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by sorcerers, druids and paladins of level 50 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatMana(0, cid, 115, 185, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) elseif item.itemid == greatSpiritPot then if(not isInArray({3, 7}, player:getVocation():getId()) or (player:getLevel() < 80)) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by paladins of level 80 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 250, 350, CONST_ME_MAGIC_BLUE) or not doTargetCombatMana(0, cid, 100, 200, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) elseif item.itemid == greatHealthPot then if(not isInArray({4, 8}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 80) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by knights of level 80 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 425, 575, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) elseif item.itemid == greatManaPot then if(not isInArray({1,2,5,6}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 80) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by sorcerers and druids of level 80 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatMana(0, cid, 1500, 2500, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) elseif item.itemid == ultimateHealthPot then if(not isInArray({4, 8}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 130) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by knights of level 130 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 650, 850, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) end return true end
  16. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Clients OTServ → Tutoriais de Clients" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Clients"
  17. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Downloads → Servidores Derivados" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Servidores Derivados"
  18. Provavelmente é igual Tibia então deve ser em "data/monsters"
  19. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → WebSites → Tutoriais de Websites" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de WebSites"
  20. ViitinG postou uma resposta no tópico em Mapping Show Off
    Ótimo Dani,seus mapas são muito agradáveis e você tem o dom de conseguir fazer com que simples partes do mapa como uma simples "lojinha" possa ser um grande detalhe do mapa. Parabéns,continua postando mais mapas !
  21. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Clients"
  22. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Scripting → Monsters e NPCs" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts"
  23. ViitinG postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de OTServ Geral" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts"
  24. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Scripting → Monsters e NPCs" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Servidores Derivados"

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