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Beeny

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Tudo que Beeny postou

  1. Beeny postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    neeeeeeeeeever eu tô sem celular :< nem tem como, sorry~ criem um grupo no skype também vadias!
  2. Beeny postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    Suporte Spriting Você não tem algum "chão base" ?
  3. Beeny postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    •Shaco Sign •Original: •Sign: •Akuma •Sign
  4. Caramba, que module legal Seria bem legal, se alguém o fizesse
  5. Beeny postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    pdp vou ver aqui
  6. Beeny postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    só pra dizer uma coisa tem como usar no pc?
  7. Beeny postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    cara não lembro mentira, 6~7 anos, na escola .-. foi escroto escroto pra porra
  8. Olá amigo! Faço parte da equipe do OT. Somente eu e o administrador teremos acesso à este servidor. Peço desculpas! Abraços.
  9. Beeny postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá amigo. Segue o Código : local config = { pos = {x=1074, y=523, z=7}, -- posição que será teleportado tempo = 5, -- tempo pra voltar effect1 = 75, -- efeito ao ser teleportado effect2 = 75, -- efeito ao voltar storage = 19329, -- storage que fica guardado o cooldown from = {x=1068, y=518, z=7}, --- quina do kamui (pra impedir players de usarem o kamui dentro do kamui) to = {x=1081, y=529, z=7}, --- quina do kamui (pra impedir players de usarem o kamui dentro do kamui) cooldown = 180, --- tempo entre um uso e outro (após usar a spell vc vai ficar X segundos sem poder usar ela novamente) msg = "KAMUI OUT!" -- mensagem ao sair do kamui } local exceptions = {'training monk', 'gamabunta', 'elite anbu', 'sasori', 'deidara', 'kisame', 'itachi', 'hidan', 'kakuzu'} --- nome das criaturas que não poderão ser levadas pro kamui (sempre em minúsculo e entre aspas) function canEffect(pos, pz, proj) -- Night Wolf based on Nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTilePzInfo(pos) and not pz then return false end local n = not proj and 3 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end function onCastSpell(cid, var) local pos = getPlayerPosition(cid) if isInRange(pos, config.from, config.to) then doPlayerSendCancel(cid, "You cannot use Kamui spell inside the Kamui!") return false end if os.time() - getPlayerStorageValue(cid, config.storage) >= config.cooldown then doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, os.time()) if isCreature(getCreatureTarget(cid)) then target = getCreatureTarget(cid) for i = 1, #exceptions do if getCreatureName(target):lower() == exceptions[i] then doPlayerSendCancel(cid, "You can't take ".. getCreatureName(target) .." to Kamui.") return false end end --------------- PLAYER----------- addEvent(doTeleportThing, 1000*config.tempo, cid, pos, true) addEvent(doCreatureSay, 1000*config.tempo, cid, config.msg, 20, false) addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, pos, config.effect2) doSendMagicEffect(pos, config.effect1) doTeleportThing(cid, config.pos) -------------------- OPONENTE ---------------- addEvent(doTeleportThing, 1000*config.tempo, target, getThingPos(target), true) addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, getThingPos(target), config.effect2) doSendMagicEffect(getThingPos(target), config.effect1) doTeleportThing(target, config.pos) ------------------------------------- if isPlayer(target) and isCreature(cid) then doPlayerSendTextMessage(target, 27, "You were teleported by ".. getCreatureName(cid) ..".") end if isPlayer(cid) and isCreature(target) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You teleported ".. getCreatureName(target) .."!") end for i = 1,config.tempo do addEvent(function() if isPlayer(target) then doPlayerSendTextMessage(target,25,"You'll be back in " .. config.tempo -i +1 .. " second(s)") end if isPlayer(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid,25,"You'll be back in " .. config.tempo -i +1 .. " second(s)") end end, 1000*i) end else ---------- levar quem tá em volta do player --------------- local teleportPosition = { {x = pos.x, y = pos.y - 1, z = pos.z}, {x = pos.x, y = pos.y + 1, z = pos.z}, {x = pos.x - 1, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x + 1, y = pos.y, z = pos.z}, {x = pos.x - 1, y = pos.y + 1, z = pos.z}, {x = pos.x - 1, y = pos.y - 1, z = pos.z}, {x = pos.x + 1, y = pos.y - 1, z = pos.z}, {x = pos.x + 1, y = pos.y + 1, z = pos.z} } local mobas = {} local checker = 0 for _, tPos in ipairs(teleportPosition) do doSendMagicEffect(tPos, config.effect2) local mob = getTopCreature(tPos).uid if canEffect (tPos) and mob ~= 0 and (isMonster(mob) or isPlayer(mob)) then for i = 1, #exceptions do if getCreatureName(mob):lower() == exceptions[i] then checker = 1 break end end if checker ~= 1 then table.insert(mobas, mob) end end end if #mobas > 0 then for _, pid in ipairs(mobas) do addEvent(doTeleportThing, 1000*config.tempo, pid, getThingPos(pid), true) addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, getThingPos(pid), config.effect2) doSendMagicEffect(getThingPos(pid), config.effect1) doTeleportThing(pid, config.pos) if isPlayer(pid) and isCreature(cid) then doPlayerSendTextMessage(pid, 27, "You were teleported by ".. getCreatureName(cid) ..".") end for i = 1,config.tempo do addEvent(function() if isPlayer(pid) then doPlayerSendTextMessage(pid,25,"You'll be back in " .. config.tempo -i +1 .. " second(s)") end end, 1000*i) end end end ---------------------------- addEvent(doTeleportThing, 1000*config.tempo, cid, pos, true) addEvent(doCreatureSay, 1000*config.tempo, cid, config.msg, 20, false) addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, pos, config.effect2) doSendMagicEffect(pos, config.effect1) doTeleportThing(cid, config.pos) if isPlayer(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You teleported yourself.") end for i = 1,config.tempo do addEvent(function() if isPlayer(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid,25,"You'll be back in " .. config.tempo -i +1 .. " second(s)") end end, 1000*i) end end else doPlayerSendCancel(cid, "Your skill is in cooldown, you must wait "..(config.cooldown - (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, config.storage))).." seconds.") end return true end Créditos : xWhiteWolf Tópico dele : [spell] Kamui In
  10. Beeny postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Maravilhoso cara! Parabéns, sempre curti seus trabalhos :> atéquandovocêmedeu171reps
  11. O fórum redimensiona automaticamente a imagem, mas relaxa é só clicar nela, que vai pro "tamanho real". Abraços!
  12. Beeny postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    quando disse zoando quis dizer não sei porra nenhuma que eu estou fazendo então vou zuar a porra toda
  13. Inspirei a galera ein haha' Como o luan disse, tente melhorar a formatação, diminua um pouco a fonte, vai ficar bem melhor ! Abraços.
  14. Beeny postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    não me ama eu instalei, e ele abriu direto nesse aí o.o AIEJAEIJ não liga pros comando, eu tava zoando
  15. Beeny postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    toma um tiro marko
  16. quem ganhar ganha pulsefire akeoake
  17. aleluia \o/ daniel, vai ter aquele campeonato de lol aqui ainda? ia ser legau
  18. Beeny postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    ficou olhando os bigulhinho dos outros né safadao
  19. pra mim tu é só mais um, querendo causar e sem alguém triste, vai ter o mesmo futuro do superion. E não creio que tu seja programador mesmo, pra fazer uma distro retardada daquela E não, não sou eu quem está no shell :3 Abç
  20. Beeny postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    tomara que eles te peguem pra tu se fuder akeakeoea
  21. Não acho que isso seja necessário, já que a seção está aí para isso. Você meio que fez uma seção, dentro da seção o.o Anyway, grato por contribuir.
  22. Beeny postou uma resposta no tópico em Recursos e ferramentas de Design
    Caralho mano, já tá enchendo o saco. Não é pra escrever porra nenhuma? se tu não quiser nada escrito é só procurar um wallpaper qualquer na internet, e pegar o que tu gosta. :/
  23. Beeny postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    felicidades
  24. http://www.tibiaking.com/forum/topic/37546-tutorial-como-criar-novos-pokemons-para-seu-servidor/
  25. Beeny postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    gg cavalo de fogo

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