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Alidev

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Tudo que Alidev postou

  1. Ah entendi.. obrigado por me responder xD
  2. Obrigado por disponibilizar, rep +.. O que é esse Browse Field?
  3. Não achei nenhuma página que mostre os donos dos castelos..
  4. gogogo, teste server, prometedor esse server, ansioso!
  5. Não, só precisa usar as mesmas libs que usou pra compilar obs: se for rodar em windows ou osx, precisa compilar denovo.
  6. Alidev postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Poste seu globalevents.xml Vou concertar.
  7. Alidev postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    vai em globalevents.xml e troca o save interval para 720000
  8. Up Novas prints adicionadas.
  9. Que regrinha?
  10. Obrigado Absolute, hsahshahsa , vou usar o mavericks pra editar o mapa logo logo rsrs, mas to com medo de bugar algo, como não é 100% compativel no mac. Continuando, estou me empenhando ao máximo pra ficar um bom mapa!
  11. iriamos abrir uma enqueta em nosso site pra sugestões de versões, o foco por em quanto é em terminar o mapa e o sistema, o servidor vai ser low rate!
  12. Obrigado pelo isentivo Solidee, Vou enfiar PM com as informações sobre a vaga!. Montarias Black Sheep (Mount) Blazebringer Draptor (Mount) Midnight Panther (Mount) Racing Bird Rapid Boar Stampor (Mount) Tin Lizzard Titanica Undead Cavebear (Mount) War Bear Widow Queen
  13. Iria ser inovador mesmo! Também gostaria
  14. Olá galerinha do TK, A alguns dias estava pensando em começar um projeto, pensei em qual versão usar, também pensei como ele seria e me veio a ideia de criar um servidor do 0 (teoricamente só o mapa do 0). A base do servidor será 8.70, o mapa já esta sendo criado. Criei esse tópico só pra apresentar o projeto, mas se alguém se interessar estou precisando formar uma equipa In-game [ GM ] , [ Tutores ] Quem estiver interessado envie PM com as seguintes informações: Algumas prints do mapa: (09/06/2014) UPDATE 11/06/2014 Algumas prints do mapa: (11/06/2014) OBS: ainda estou criando ele, e fiz por cima só pra ter a base, logo vou corrigir todos os bugs e colocar os "enfeites" ou "detalhes" como muito dizem. Ajude comentando o que achou!!! Aceito Críticas , Sugestões e Conselhos .
  15. Vá na pasta globalevents e depois em globalevents.xml e adicione essa tag: <!-- Shop Site --> <globalevent name="shop" interval="3000" script="shop.lua"/> Depois crie um arquivo chamado shop.lua em globalevents/scripts Cole isso dentro: function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) local result = db.getResult("SELECT * FROM shop_history WHERE `processed` = 0;") if(result:getID() ~= -1) then while(true) do cid = getCreatureByName(tostring(result:getDataString("player"))) product = tonumber(result:getDataInt("product")) itemr = db.getResult("SELECT * FROM shop_offer WHERE `id` = "..product..";") if isPlayer(cid) then local id = tonumber(itemr:getDataInt("item")) local tid = tonumber(result:getDataInt("id")) local count = tonumber(itemr:getDataInt("count")) local tipe = tonumber(itemr:getDataInt("type")) local productn = tostring(itemr:getDataString("name")) if isInArray({5,8},tipe) then if getPlayerFreeCap(cid) >= getItemWeightById(id, count) then if isContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then received = doAddContainerItem(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, id,count) if received then doPlayerSendTextMessage(cid,19, "You have received >> "..productn.." << from our shop system") db.executeQuery("UPDATE `shop_history` SET `processed`='1' WHERE id = " .. tid .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough space on container to receive >> "..productn.." <<") end else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have a container to receive >> "..productn.." <<") end else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough capacity to receive >> "..productn.." << (You need: "..getItemWeightById(id, count).." Capacity)") end elseif isInArray({6,7},tipe) then if tipe == 6 then bcap = 8 bid = 1987 elseif tipe == 7 then bcap = 20 bid = 1988 end if isItemRune(id) then count = 1 end if getPlayerFreeCap(cid) >= (getItemWeightById(1987, 1) + getItemWeightById(id,count * bcap)) then local bag = doCreateItemEx(bid, 1) for i = 1,bcap do doAddContainerItem(bag, id, count) end received = doPlayerAddItemEx(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, bag) if received == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid,19, "You have received >> "..productn.." << from our shop system") db.executeQuery("UPDATE `shop_history` SET `processed`='1' WHERE id = " .. tid .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough space to receive >> "..productn.." <<") end else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough capacity to receive >> "..productn.." << (You need: "..getItemWeightById(id, count).." Capacity)") end end end itemr:free() if not(result:next()) then break end end result:free() end return true end Reinicie seu servidor e me fale se conseguiu arrumar o problema!.
  16. Alidev postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Acho disperdício de dinheiro pagar por um sistema que talvez nem foi a empresa que fez..
  17. Alidev postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Perguntando pra quem você comprou
  18. Funciona em modern acc?, não uso gesior Rep + por ter disponibilizado, obrigado
  19. Não precisa ir na database, se ele deletar, depois não terá mais acesso god, se mudar acess não terá mais problema.
  20. è só ir em talkactions, e colocar acces 10 ou 20
  21. Alidev postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    sou muito maix bf 3 meu char: http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/KHSMHS/stats/811839440/pc/
  22. Alidev postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Geralmente pokemon selvagem são mais fortes que os de players, isso serve pra equilibrar.. Não sei como configurar
  23. Alidev postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
  24. Rep ++ Não vou usar ainda, mas pode ser útil, bem criativo, obrigado.

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