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zuckah

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Tudo que zuckah postou

  1. no rme, quando vc clica com o botão direito em cima do study cheat, não da pra rodar?
  2. Vc tem que trocar os baú... O baú certo que não da pra tirar do lugar é o 1740. Vai em uma quest, troque o baú é add as uniqueid certinha...
  3. e esse npc House? tem alguma coisa haver com o npc Mudinho? pq aqui no meu server ele funfa normal. copia um npc normal que tem no seu server, e me manda pra eu editar.
  4. qual o item que vc quer editar? ID + tipo de magia + Nome da Wand + quantidade de ataque.
  5. esse monstro que é mais fraco, ele usa as magias normal?
  6. Mas ele irá vender algo ou comprar? se n for... Crie um arquivo chamado mudinho.xml na pasta npc e coloque isso. <?xml version="1.0"?> <npc name="Mudinho" walkinterval="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="131" head="95" body="95" legs="95" feet="95" addons="0"/> </npc> Se quizer que ele ande mude o walkinterval de 0 para outro numero, quanto maior o numero mais rapido ele vai andar
  7. na magia do heal troque: setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 000, 6000, 000, 6000) por doCreatureAddHealth(cid, 6000) e na magia de mana troque: setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 000, 6000, 000, 6000) por doCreatureAddMana(cid, 6000)
  8. Olá a todos, estou com um problema para configurar o sistema de ban do meu server... Um player leva ban por um motivo... Até aqui tudo bem, mas depois que passa o tempo de ban ( 24h ), ele volta a jogar no char... Mas quando ele leva outro ban, ele é quikado do jogo, mas a ban não funfa... ele simplesmente entra no char de novo. eu precisava de um novo sistema de ban. Mas que não tenha a black skull... Obrigado.
  9. faltou só o sqm premiado, quando as stones voltarem a aparecer, o char que estiver no sqm premiado vai ganhar um item... tbm queria saber se é possível add 2 lugares para aparecer 2 tipos diferentes de boss... Edit 1: fui fazer o que vc indicou, mas eis que veio o GRANDE problema... Meu server é 7.6 Full Global e não tem a pasta globalevents. E agora?
  10. Hello ! Bom, estou com um probleminha em uma rain no meu server... em vez de ser uma rain de monstros, queria que fosse uma rain que abre uma cave. Funciona assim: Toda segunda feira, as 15h uma cav será aberta. Na entrada irá ter 3 sqm com stone bloqueando a entrada, e mais uma dentro da cav. Quando o evento acabar, vai ter 1 sqm premiado... quando der 16h e quem estiver em cima dele, ganhará um item. Quando der 16h as stones voltarão a aparecer no lugar onde estava. e o evento irá acabar. Quem poder ajudar, eu agradeço =D
  11. Provavelmente a storage do item está diferente. Procure a storage certa da vip, depois troque a action que faz o item da a vip e depois procure o tile que esta configurando para vips passarem e ve se s storage são a mesma... Se ajudei Rep+ =)
  12. é só mudar o acesso... Ex: mudar o access="1" para access="3" 1= player 2=tutor 3=Gm/God ou vice versa
  13. Vc quer um item que ao ser usado se torne vip? Se for isso, tente esse. LEMBRE DE MUDAR A STORAGE PARA A QUE VC ESTÁ USANDO NO SEU SERVER crie um arquivo vip.lua na pasta actions/scripts function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item2.itemid == 2345 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Congratulations you are premium member right now!") setPlayerStorageValue(cid,30009,1) doPlayerAddPremiumDays(cid, 30) doRemoveItem(item.uid,1) end return TRUE end agora edite a actions.xml e adicione essa linha <action itemid="2345" script="vip.lua"/> agora
  14. Ve se resolve o seu problema, edita o breakChance "quanto maior o numero, mais ele demora a quebrar". No meu server eu aumentei um pouco pq estava quebrando muito rápido. Se ajudei Rep+ <item id="2389" article="a" name="spear" plural="spears"> <attribute key="weight" value="2000"/> <attribute key="attack" value="25"/> <attribute key="weaponType" value="distance"/> <attribute key="shootType" value="spear"/> <attribute key="ammoAction" value="moveback"/> <attribute key="range" value="5"/> <attribute key="breakChance" value="5"/>
  15. Provavelmente deve ser por causa das storages tente fazer assim... em um npc coloque essa "storages = {68754,68755}," e no outro npc tente essa "storages = {68756,68757}," e no outro "storages = {68758,68759}," e assim vai =)
  16. Olá de novo =D Bom, como alguns já devem ter reparado, estou criando um server 7.6 que praticamente não tem nada de bom. Mas estou tentando add muitas novidades no server. Uma delas é o showHealingDamage para mostrar quanto de life o player estar healando que no server não tem. Como posso adicionar ele no server? Obrigado.
  17. Olá a todos! Bom, preciso de uma task para meu server. Se alguém puder ajudar eu agradeço. Seguinte... terá um npc para todas as task e só posso pegar 1 task de cada vez, porem, quando terminar posso repetir ela quantas vezes quiser. Para saber a quantidade de bixos mortos terá o comando !task Criatudas Quantidade Recompensa -Rotworm 200 5.000XP / 5.000 Gold -Dwarf, dwarf soldier, dwarf guard 290 10.000XP / 5.000 Gold -Scarab e Ancient Scar
  18. vou testar e já falo como foi =) EDIT: xWhiteWolf obrigado por ajudar, funfou 100% ! vc é o cara! =P REP + ! tópico resolvido, podem fechar.
  19. Tem algumas falhas agora... Agora mostra a xp subindo no char, mas n funfa com a cor verde e nem a branca que eu queria, quando eu coloco essas cores a xp sai preta. Tambem a msg "Congratulations you gained "..exp.." points of experience." não aparece mais.
  20. Apareceu o seguinte erro: Action ficou assim:
  21. Olá a todos, tenho uma rune no meu server que está funcionando 100%, mas gostaria quando for usada, mostrar a xp subindo no char... Obrigado =)
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