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Jamison Collins

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Tudo que Jamison Collins postou

  1. Acredito que você não achará esse sistema Open (de graça) para TFS 1.0. Foi um sistema desenvolvido por programadores de alto nível.
  2. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    A wild huehue appears. Welcome to TibiaKing.
  3. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    http://www.stfd.net
  4. Com certeza, de cara, você pode remover : <event type="logout" name="Logout" event="script" value="logout.lua"/> E ainda falta você mandar o login.lua para concluir umas edições.
  5. Jamison Collins postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Bem, hoje eu estava mexendo no RME, e então precisei do Tibia 10.34, então eu fui procurar... Quando me deparei com o "Tibia Clients TK" totalmente novo... Fiquei muito surpreso! Está realmente maravilhoso, e muito bem organizado... Quero parabenizar o ADM ou algum integrante do grupo que fez isso. Vale a pena todos os membros conferirem isso e saberem a ferramenta poderosa que o TibiaKing possui. Não sei se aqui é a área certa para esse tipo de tópico, se não for, mova-o e peço desculpas.
  6. Me interessei muito, porém, não sei que cargo eu poderia entrar... :/
  7. Simplesmente, genial! Assim você pode punir (banir o IP) qualquer player que ousar atacar o servidor. REP+
  8. Eu tentei, mas o motivo pelo qual eu não consegui, creio eu que seja por eu não ter máquina x32. Desculpa.
  9. Sim. Serve para todas as versões de TFS 0.3.6/0.4 até TFS 1.0. Obs.: Não foi testado. Então, se não funcionar... me fala o erro que eu faço para você.
  10. Não tem nada haver com o tamanho do mapa, e sim a compilação do distro utilizado (creio eu)... Já passei por esse problema... Uma vez que minha máquina era 86-bit e eu usava um distro compilado em 64-bit, dava esse problema. Minha única solução foi, alterar minha máquina para 64-bit.
  11. Meu voto vai para 2 (AnneMotta). Pois o mapa dele houve mais coerência com os detalhes usados entre ambos os mapas.
  12. Já postei lá no seu tópico da dúvida a solução do "problema". http://www.tibiaking.com/forum/topic/31447-groups-bugado/ Desculpa a demora...
  13. Bem, vamos lá... Primeiramente, deixe tudo do jeito que você baixou, sem alterações. Agora, você mudará o group id do seu personagem para 3. Logo depois, você entrará na tabela de accounts, e na mesma conta onde tiver o seu personagem, você alterará o type para 5. Assim : Desculpa a demora.
  14. Rep + Não pera... Em fim, concordo.
  15. Link para download dos DLLs foram adicionados.
  16. @UP TFS com suporte para versão 10.35 ! Obs.: Por mais que eu não esteja mais no equipe do Tibia King, não significa que eu deixarei de atualizar o tópico. Essa última atualização(02/03/2014) demorou pois eu estava esperando um novo conteúdo significante do TFS, que no caso, é a atualização para 10.35 ! Obrigado.
  17. THE STORY OF MY LIFEEE I TAKE HER HOME, I DRIVEEE ALL NIGHTTT TO KEEP HER WARM AND TIMEEEEEE IS FROOOOOZEENNN THE STORY OF MY LIFEEE I GIVE HER HOPEEE I SPENDD HER LOVEE UNTIL SHE'S BROKENN INSIDEEE THE STORY OF MY LIFEEEEEE
  18. Apesar do português dele está bem ruim, eu concordo, porém, é bom ajudar alguns que têm interesse em aprender, não adianta ficar dependendo dos outros, nunca vai conseguir desenvolver ideias próprias.
  19. É realmente, a questão de servidores derivados até desanima um pouco. Eu preferiria que nunca tivesse existido isso.
  20. Abra seu login.lua (localizado na pasta creaturescript > scripts) e logo depois de "function onLogin(cid)", adicione isso : local extra_rate = 2 -- No caso, estaria como double XP if isPremium(cid) then doPlayerSetExperienceRate(cid, extra_rate) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are premium, enjoy "..extra_rate.."x extra experience, skills and magic level rates.") end
  21. Crie um arquivo .lua na pasta Talkaction chamado mute.lua, e adicione isso : function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end local t = string.explode(param, ",") local pid = getPlayerByNameWildcard(t[1]) if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player " .. t[1] .. " is not currently online.") return true end if(getPlayerAccess(cid) <= getPlayerAccess(pid) or getPlayerFlagValue(pid, PLAYERFLAG_CANNOTBEMUTED)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Cannot perform action.") return true end if(words:sub(2, 2) == "u") then doRemoveCondition(pid, CONDITION_MUTED, 0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getCreatureName(pid) .. " has been unmuted.") return true end local time = tonumber(t[2]) if(not time or time < 1) then time = -1 end doMutePlayer(pid, time) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getCreatureName(pid) .. " has been muted for" .. (time < 1 and "ever" or " " .. time .. " seconds") .. ".") return true end Abra talkaction.xml e adicione essa tag : <talkaction log="yes" words="/mute;/unmute" access="3" event="script" value="mute.lua"/> Para utilizar o comando basta falar : /mute player, tempo Lembrando que o tempo é em segundos.
  22. Creio que para fazer esse sistema, será impossível em .lua, se não for impossível, será muito difícil.
  23. O TibiaKing está muito parado

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