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Jamison Collins

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Tudo que Jamison Collins postou

  1. Desculpa, falta de atenção a minha. Aqui está: function onLook(cid, thing, position, lookDistance) function getDeathsAndKills(cid, type) -- by vodka local query,d = db.getResult("SELECT `player_id` FROM "..(tostring(type) == "kill" and "`player_killers`" or "`player_deaths`").." WHERE `player_id` = "..getPlayerGUID(cid)),0 if (query:getID() ~= -1) then repeat d = d+1 until not query:next() query:free() end return d end if isPlayer(thing.uid) then if cid ~= thing.uid then doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n[Killed: "..getDeathsAndKills(thing.uid, "kill").."]
  2. Não é difícil. Já tem vários TFS 1.0 com cast system. Vou disponibilizar quando eu lançar o KNJ.
  3. Tente esse: function onLook(cid, thing, position, lookDistance) function getDeathsAndKills(cid, type) -- by vodka local query,d = db.getResult("SELECT `player_id` FROM "..(tostring(type) == "kill" and "`player_killers`" or "`player_deaths`").." WHERE `player_id` = "..getPlayerGUID(cid)),0 if (query:getID() ~= -1) then repeat d = d+1 until not query:next() query:free() end return d end if isPlayer(thing.uid) then if cid ~= thing.uid then doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n[Killed: "..getDeathsAndKills(thing.uid, "kill").."]") else doPlayerSetSpecialDescrip
  4. Me fala qual é a storage usada no seu Reset System.
  5. Bem, tente isso: Crie um arquivo .lua na pasta action/scripts chamado skillreward e cole isso dentro: local config = { skills_amount = 1, -- quantidade de skills que o player ganhará se ele for Knight ou Paladin magiclevel_amount = 1, -- quantidade de magic levels o player ganhará se ele for Druid ou Sorcerer storage = 10000, -- Storage para quest. uniqueID = 1000, -- UniqueID que você colocará no Map Editor mensagem = "Voce recebeu "..config.skills_amount.." skills e "..config.magiclevel_amount.." magic levels.", } local skills_id = {1, 2, 3, 4, 5} -- Não mexer. function onUse(cid, ite
  6. Claro po, como as Hydras vão saber que horas são? @tópico Bem, há muita coisa ai que não tem coesão, mas acontece; em questão de praticas, você vai aprendendo e aperfeiçoando.
  7. @Renato Estamos acelerando o máximo possível para que possamos abrir para teste até a semana que vem (aproximadamente até o dia 12~15 de maio). Ficaremos em teste durante um período de 2 dias para testarmos "quadrado por quadrado".
  8. Não sei porque mano, mas dei REP+ para esse GoTheHell AHEUHEAUEAHUEAHUAEHUEAHUEHAUEAHUEAHUEAUEAHU
  9. Dando continuidade ao que o kaiquegabrielson falou, eu irei explicar os sistemas e eventos que estarão presentes no servidor. O KNJ não está sendo criado em cima de um Yurots, pelo seguinte motivo: Yurots veio "evoluindo" desde a versão do Tibia 7.1. Isso explica o porque há vários bugs em Yurots hoje em dia, simplesmente porque algumas pessoas tentaram apenas colar a base de um Yurots em cima de um versão mais atual. Então, não cometeremos esse erro, ainda mais que, estamos usando como base o TFS 1.0, um TFS novo, pouco estudado e bem complexo, mas também nos fornece muito material, gara
  10. Se você está tentando transferir algo do TFS 1.0 para TFS 0.4 ou TFS 0.3.6, pode esquecendo, pois não vai dar certo. Se não for isso, tente por toda /lib da pasta no server que você quer. Esse tipo de operação é bem complicada.
  11. OI MOÇO, EU NAUM TI COINHEÇU, MAS QUERO SER SEU AMIGUINHO, VAMOS BRINCAR?
  12. Amigo, creio eu que isso seja de distros diferentes. Agora, fora isso, não sei como ajudar. Tem como você mostrar como está seu account manager?
  13. Você por acaso está tentando passar tudo de um distro para um novo distro totalmente diferente?
  14. As explicações do Max são excelentes, graças a ele, eu aprendi muita coisa mesmo sobre script, agora estou aprendendo mais e mais sobre tabelas e etc... REP+ Max, deus te abençoe.
  15. Desculpa mas, eu não consegui entender sua dúvida, e qual ajuda você quer.
  16. " Scripter: (xWhiteWolf), (vago), (vago)." não entendi.
  17. E ai galerinha do TK, Bem, eu hoje venho anunciar que, a partir de hoje, eu estou de volta com tudo para o Tibia (em geral [inclusive o global]) Eu, como alguns devem saber, eu era um Suporter aqui do TibiaKing, mas houve uns problemas pessoais que eu acabei me afastando de tudo, inclusive do TibiaKing. Eu estou voltando com as seguintes habilidades: Suporte de scripter em geral (menos para servidores derivados). Suporte de mapping. Suporte para NPCs. Criarei vídeos aulas para ajudar aqueles que gostariam de aprender um pouco mais de scripting. Área geral de mapping. Atualização de dis
  18. Então gente, eu vim falar do Matthew Koma, ele é muito gato e tals... Segue as fotos: E sua voz também é muito foda. Segua algumas músicas: Keep our love Alive 1998 Spectrum Find you Suitcase
  19. Parabéns mano! Está realmente muito bacana, até então não vi quase nenhum brasileiro renovando suas técnicas de mapping com as novas sprites. Você é um dos primeiros que eu vejo. REP+
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